Projeto "História em Quadrinhos"

INSTITUTO ESTADUAL DE EDUCAÇÃO ESPÍRITO SANTO

SUPERVISÃO PEDAGÓGICA

ANO: 2003

 

PROJETO

 

 

NOME DO PROJETO:        Projeto História em Quadrinhos               

COORDENADOR DO PROJETO:   Carmem Angela Corrêa  Araujo                    

 

1. JUSTIFICATIVA:

Considerando a necessidade de:

Incluir educandos e educadores no mundo tecnológico;

De oportunizar o desenvolvimento de um ensino diferenciado e prazeroso com o desenvolvimento de atividades interdisciplinares que envolvam os conhecimentos do currículo escolar através da criação de histórias em quadrinhos;

Preparando os alunos do Curso Magistério para o uso da informática na educação com a integração das mais diversas disciplinas;

Incentivar os professorandos na busca de conhecimentos históricos sobre o municícipio de Jaguarão;

Propiciar aos docentes a atuação como mediadores desse processo.

Justifica-se a elaboração deste projeto.

 

2. OBJETIVO GERAL:

   Possibilitar, através da Informática Educativa, a união do trabalho pedagógico do professor com os recursos da informática, criando, assim, um ambiente de aprendizagem agradável e incentivador ao aluno.

 

3. OBJETIVOS ESPECÍFICOS:

ü Transformar  a escola num espaço privilegiado à construção de conhecimento pelo aluno, incorporando, aos poucos, a sua prática, as novas tecnologias que fazem o dia-a-dia da sociedade em que vivemos;

ü  Proporcionar aos alunos um espaço para que possam construir o conhecimento de forma dinâmica, onde os professores passem a desempenhar o papel de mediadores do conhecimento, explorando a criatividade, a iniciativa e a interatividade;

ü  Possibilitar aos alunos do 3º Magistério o entendimento dos conhecimentos de Educação Artística,  Redação e  Didática de Estudos Sociais, através da criação de histórias em quadrinhos;

ü  Incentivar os professorandos na busca de alternativas diferentes de ensino em que o próprio aluno seja o construtor do conhecimento estimulando o uso do computador na prática educativa.

 

 

 

4.  RECURSOS MATERIAIS:

   Laboratório de Informática;

   Software HagáQuê;

   Livros de História da Cidade de Jaguarão;

   Material fotográfico de monumentos históricos e pontos turísticos da cidade;

   Papel ofício.

 

5.RECURSOS HUMANOS:

ü Professora Mariangela Faria de Faria (Supervisora Pedagógica);

ü  Professora Dúlvia Helena Coelho Pinto (Educação Artística - 3º Mag.);

ü  Professora Mara Regina Moreira Veiga (Português - 3ºMag.);

ü  Professor Manoel Glaci Corrêa (Didática de Estudos Sociais - 3ºMag.);

ü  Professora Carmem Angela Corrêa Araujo Hernandorena (Coordenadora do Laboratório de Informática);

ü  Alunos do 3º Magistério/2003.

 

6.  CRONOGRAMA:

   De 07/07/03  a  29/08/2003.

 

7.PÚBLICO ALVO:

   Professores do 3º Magistério;

   Alunos do 3º Magistério.

 

8.  PROCEDIMENTOS:

   Reunião com a Supervisora Pedagógica e alguns professores da turma de 3º Magistério para apresentação do programa aos colegas e proposta de trabalho;

   Período de 08/07/03 a 14/0703 planejamento do projeto;

   Exploração do programa por parte dos Professores;

   Primeiro contato com os alunos do 3º Magistério para orientação sobre o projeto e divulgação do software;

   Análise do programa HagáQuê pelos alunos do 3º Magistério;

   Planejamento das histórias;

   Elaboração das histórias em quadrinhos;

   Entrega dos trabalhos;

   Conclusão e publicação dos trabalhos na Internet;

   Culminância com a exposição das histórias em quadrinhos criadas pelos alunos do 3º Magistério.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Comments