Ejercicios con Scratch

SCRATCH

Scratch es un entorno de programación desarrollado por un grupo de investigadores, bajo la dirección del Dr. Michael Resnick, en una de las universidades más prestigiosas de Estados Unidos: MIT.
Scratch es gratuito y esta disponible en http://scratch.mit.edu/. Este entorno de programación fue diseñado como medio de expresión para ayudarte a expresar tus ideas de forma creativa, al tiempo que desarrollas habilidades de pensamiento algorítmico y de aprendizaje del Siglo XXI.
La gramática de Scratch se basa en un conjunto de “bloques gráficos de programación” que puedes ensamblar para crear programas como estos:


Tal como con las fichas de LEGO, conectores en los bloques sugieren de qué manera puedes ensamblarlos. 



















Lecciones de Scratch

1.En las lecciones 1 y 2 podemos ver la interfaz de Scratch, veremos como dar movimiento a un objeto y como cambiar de forma (disfraz) para en este caso dar un efecto como si el personaje estuviera caminando, tambien veremos como insertar un escenario a nuestro proyecto.

2.En esta leccion veremos como manejar eventos, y variables.

Ejercicio Practico

1. Realizar en tu cuaderno un algoritmo para calcular el área de un triangulo. Implementar en Scratch el algoritmo.
2. Implementar en Scratch  un algoritmo que me permita determinar si un numero es par o impar.

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