Jornada STEAM en el CFIE de Palencia
Propuesta de una sesión formativa, divulgativa y motivadora para profesores
Se propone una jornada práctica basada en la metodología STEAM que
complemente la Competencia Digital Docente integrando facilidad de uso y eficacia
emocional con algunos de los recursos y herramientas TIC más eficaces: la
interacción, la imagen en todos sus formatos y la robótica (IA) para culminar con las
Aulas de Futuro y el metaverso didáctico.
Día
1 de marzo de 2023
Horario
Mañana de 10:00 a 13:30 horas.
Tarde de 16 a 19:00.
OBJETIVO
Dar a conocer algunas de las innovaciones TIC bajo la metodología STEAM que
son tendencia y ayudan a complementar la Competencia Digital Docente.
METODOLOGÍA STEAM
Metodología basada en la observación, las vivencias, la experimentación, la
investigación, la presentación de resultados y la transversalidad curricular.
Se trabajará con contenidos, objetos acordes con la diversidad de los diferentes
niveles educativos y currículos.
Algunos de los contenidos se adaptarán al entorno y patrimonio cultural de Palencia
y Castilla León.
La metodología será dinámica, participativa, fácil, amigable y eficaz para que todos
los asistentes puedan ver y entender la aplicación práctica de los recursos y
herramientas didácticos que se presenten.
DESARROLLO DE LA SESIÓN
Tras una breve presentación teórico didáctica de 10 minutos pasaremos a
desarrollar talleres prácticos con participación de los asistentes.
CONTENIDOS
La interactividad
Como metodología que mejora la enseñanza y que aplica en tabletas, teléfonos,
ordenadores y monitores interactivos.
La imagen
La imagen didáctica en todos los formatos que ayudan en la enseñanza. Realidad
holográfica, realidad aumentada, realidad virtual, imagen 3d, imagen 360.
La robótica
Máquinas que ayudan a enseñar y a aprender. Programación e Inteligencia Artificial.
Drónica didáctica.
Las Aulas del Futuro
Daremos una visión práctica de su utilización basada en los recursos y las
herramientas de las que se dispone.
Metaverso didáctico
Será el soporte multimedia, inmersivo de la sesión del taller que proponemos
tratando de introducir algunas habilidades didácticas para mejorar la enseñanza.