짐승타기(Ride) (민첩; 갑주판정 벌점)

여러분은 일반적으로는 말이지만, 그리폰이나 비마(飛馬)와 같은, 보다 이색적인 것일 수도 있는 탈 짐승을 타는 데에 익숙합니다. 여러분이 탈 짐승으로서 부적당한 생명체에 타려고 한다면, 짐승타기 판정에 -5 벌점을 받습니다.
판정 일반적인 타는 행동에는 판정이 필요 없습니다. 여러분은 문제없이 탈 짐승에 안장을 얹고, 탑승을 하고 달리고 내릴 수 있습니다. 다음 작업은 판정을 요합니다.

작업 짐승타기 난도
무릎으로 인도 5
안장에 머물기 5
전투용으로 훈련된 탈 짐승과 함께 싸우기 10
엄폐 15
낙법 15
도약 15
탈 짐승에게 박차 가하기 15
전투에서 탈 짐승 통제 20
빨리 올라타기 또는 내리기 20

무릎으로 인도:
여러분은 무릎으로 탈 짐승을 인도할 수 있어서 전투 중에 양손을 모두 사용할 수 있습니다. 차례가 시작할 때에 짐승타기 판정을 하세요. 실패하면, 한 손으로 탈 짐승을 통제하는 데에 사용해야 하기 때문에 그 순간에는 한 손만 사용할 수 있습니다. 여기에는 행동이 소요되지 않습니다.

안장에 머무르기:
여러분은 탈 짐승이 예상치 못하게 뒷다리로 서거나 내달을 때나 여러분이 피해를 입었을 때 추락에서 피하기 위해 즉시 반응할 수 있습니다. 이 용법은 행동이 소요되지 않습니다.

전투용으로 훈련된 탈 짐승과 함께 싸우기:
여러분은 전투에서 전쟁용으로 훈련을 받은 탈 짐승에게 공격하라고 명령을 내리더라도, 여전히 자신의 공격을 정상적으로 할 수 있습니다. 이 용법은 자유 행동입니다.

엄폐:
여러분은 즉시 몸을 낮춰 탈 짐승 옆쪽으로 매달리도록 반응하여, 이를 엄폐물로서 사용할 수 있습니다. 짐승타기 판정에 실패하면, 엄폐의 이득을 얻지 못합니다. 이 선택사항을 사용하는 것은 즉각 행동이지만, 이 위치에서 원 위치로 복귀하는 것은 이동 행동입니다(판정 필요 없음).

낙법:
여러분은 탈 짐승에서 떨어질 때에 피해를 무시합니다. 짐승타기 판정에 실패한다면, 1d6점의 피해를 입고 엎어진 상태가 됩니다. 이 용법은 행동을 요하지 않습니다.

도약:
여러분은 탈 짐승이 이동의 일부로서 장애물을 뛰어넘게 할 수 있습니다. 생명체가 얼마나 멀리 도약할 수 있는지를 보기 위해 짐승타기 기술 수정치나 탈 짐승의 도약 수정치 중 더 낮은 쪽을 사용합니다. 짐승타기 판정에 실패하면, 탈 짐승이 도약을 할 때에 탈 짐승에게서 떨어지고 적절한 피해를 입습니다(최소한 1d6점). 이 용법은 행동을 요하지 않지만 탈 짐승의 이동의 일부입니다.

박차 가하기:
여러분은 탈 짐승이 이동 행동으로 더 빠른 속도를 내도록 박차를 가할 수 있습니다. 짐승타기 판정에 성공하면 탈 짐승의 속도가 1순간 동안 10피트 늘어나지만 그 생명체에게 1d3점의 피해를 줍니다. 여러분은 이 능력을 매 순간 사용할 수 있지만, 탈 짐승은 그 건강 점수만큼의 후에 피로 상태가 됩니다. 이 능력은 피로 상태인 탈 짐승에게는 사용할 수 없습니다.

전투에서 탈 짐승 통제:
이동 행동으로, 여러분은 전투 중에 전투기승에 익숙하지 않은 소형 말, 조랑말, 대형 말, 또는 그 외의 탈 짐승을 통제하려 할 수 있습니다. 짐승타기 판정에 실패하면, 그 순간에 그 밖에 아무 것도 할 수 없습니다. 전투에 훈련된 말이나 조랑말에 대해서는 굴림을 할 필요가 없습니다.

빨리 올라타기 및 내리기:
여러분은 그 순간에 이동 행동을 여전히 할 수 있다면, 자신보다 크기 범주가 하나 더 큰 크기까지의 탈 짐승에 자유 행동으로 올라타거나 내리려 할 수 있습니다. 짐승타기 판정에 실패하면, 올라타기와 내리기는 이동 행동입니다. 여러분은 여러분 크기보다 크기범주가 하나를 넘겨 더 큰 탈 짐승에게는 빨리 올라타기나 내리기를 할 수 없습니다.
행동 다양. 정상적으로 올라타기나 내리기는 이동 행동입니다. 그 외의 판정은 위에 나와 있듯이 이동 행동이거나, 자유 행동이거나, 전혀 행동을 요하지 않습니다.
재시도
특별 여러분이 맨 등에 올라타 있는 동안, 짐승타기 판정에 -5 벌점을 받습니다.

여러분에게 동물친화 특기가 있다면, 짐승타기 판정에 가산점을 받습니다.

여러분에게 군용 안장이 있다면 안정에 머물러 있는 데에 관련된 짐승타기 판정에 +2 상황 가산점을 받습니다.

짐승타기 기술은 기승궁술, 기승전투, 기승 치고 지나가기, 혼의 돌격, 짓밟기 특기의 선결조건입니다.
제약
비훈련
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