1 수준 자연숭배가 주문

동물 진정(Calm Animals): 2d4 + 수준 생명굴림의 동물을 진정시킵니다.
동물 매혹(Charm Animal): 하나의 동물을 여러분의 친구로 만듭니다.
가벼운 상처 치료(Cure Light Wounds): 1d8 점 + 1점/수준 (최대 +5)의 피해를 치료합니다. 
동물 또는 식물 탐지(Detect Animals or Plants): 동물이나 식물 종을 탐지합니다.
올무와 구덩이 탐지(Detect Snares and Pits): 자연적인 또는 원시적인 덫을 드러냅니다.
대원소 인내(Endure Elements): 극서나 극한의 지역에서 안락하게 있습니다.
얽음(Entangle): 식물들이 40 피트 반경 내에 있는 모든 이들을 얽어맵니다.
요정 불꽃(Faerie Fire): 빛으로 대상의 윤곽을 그려서, 흐릿함과 은폐 등등을 소거합니다.
좋은물열매(Goodberry): 2d4 개의 물열매가 각각 1 점의 생명점을 치료합니다 (최대 8 점/24 시간).
동물로부터 숨기(Hide from Animals): 동물들은 하나의 대상/수준을 지각할 수 없습니다.
도약(Jump): 대상은 곡예 판정에 가산점을 얻습니다.
성큼걸음(Longstrider): 여러분의 속도는 10 피트 늘어납니다.
법력 엄니(Magic Fang): 대상의 하나의 자연무기가 명중굴림과 피해굴림에 +1 가산점을 얻습니다.
법력 돌멩이(Magic Stone): 세 개의 돌멩이가 명중굴림에 +1 가산점을 얻고, 1d6+1 점의 피해를 입힙니다.
감추는 안개(Obscuring Mist): 안개가 여러분을 에워쌉니다. 
무자취 통행(Pass without Trace): 하나의 대상/수준이 어떠한 흔적도 남기지 않습니다.
불꽃 생성(Produce Flame): 1d6 + 1/수준의 피해, 접촉 또는 투척.
셜레일리(Shillelagh): 곤봉이나 육척봉이 1 분/수준 동안 +1 무기(2d6 피해)가 됩니다.
동물과의 대화(Speak with Animals): 여러분은 동물과 의사소통을 할 수 있습니다.
자연계의 동료 소환 1(Summon Nature's Ally I): 싸울 생명체를 소환합니다.
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