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Bonjour à tous les flightsimmers,
 
Je crée ce petit site sans prétention pour partager mes créations pour Flight Simulator X et Prepar3D ...
 
Vous y trouverez des tutoriels, des librairies d'objets, des scenery complets et des objets animés et gérés par SODE.
 

Quelques news...
 
> Le site :
> 20/05/2020 : pour suivre l'évolution de Prepar3D V5, vous trouverez dans la page 'En cours' des aérodromes 'slopés'. Il y a, bien sûr, Albé mais aussi LFSH et LFQY.
> 17/03/2016 : Création d'une page 'En cours' pour montrer l'avancement de certains projets en construction.
 
> Prepar3d :
> 19/11/2020 : Un Hotfix 1 fait passer P3D V5.1.12.26829.
> 02/11/2020 : Une nouvelle V5.1.8.26742 est sortie.
> 14/04/2020 : Prepar3D sort en V5.0.31.35253, les terrains peuvent être 'slopés' et les pistes en pente sont maintenant constructibles !
> 24/09/2019 : Le Hotfix 2 amène P3D en V4.5.13.32097
> 09/05/2019 : Le Hotfix 1 fait évoluer P3D vers la V4.5.12.30293
> 04/04/2019 : Prepar3D passe en V4.5
> 07/12/2018 : Prepar3D passe en V4.4
> 25/06/2018 : Prepar3D évolue en V4.3
> 12/02/2018 : Prepar3D est sorti en V4.2
> 10/10/2017 : Prepar3D passe en V4.1
> 26/06/2017 : Un Hotfix 1 fait évoluer P3D vers la V4.0.28.21686 ... Seule la mise à jour du 'Client' est nécessaire.
> 30/05/2017 : P3D est sorti en V4.0 64bits ! Une installation complète est nécessaire ... après achat à $59.90.
Mais Gmax est toujours fidèle au poste, voir Tutoriels pour y trouver une procédure d'installation du GamePack.
> 23/05/2017 : La V4, en 64bits, est annoncée pour fin Mai !
> 01/02/2017 : P3D passe en V3.4.22 ...Toujours par mise à jour du 'Client'.
Quelques soucis avec FSUIPC4, il faut attendre la V4.962, le 08/02/2017, pour avoir un fonctionnement correct !
> 05/01/2017 : P3D passe en V3.4.18 ... Par Mise à jour du 'Client'.
> 20/09/2016 : P3D passe en V3.4.9 ! Mise à jour du 'Client', du 'Content' et une petite mise à jour dans 'Scenery'.
> 09/08/2016 : P3D est upgradé en V3.3.5 ... Egalement par mise à jour du 'Client' et du 'Content' qui amène la mise à disposition d'un drone 'Fury 1500' !
> 09/03/2016 : P3D est arrivé en V3.2.3 ... Cette fois, la mise à jour consiste à remplacer le 'Client' et le 'Content'.
Les fichiers 'délocalisés' sont toujours intacts.
> 21/12/2015 : P3D est sorti en V3.1 ... La mise à jour peut se faire en remplaçant simplement le 'Client' !
Les autres fichiers, distribués dans les dossiers délocalisés ne sont aucunement touchés.
 
> Les scènes :
> 22/07/2020 : Le Phare de Camarat version P3D 64bits, fonctionnel même de nuit, est en ligne.
> 23/01/2020 : Les hélistations alsaciennes traitées pour P3D4.5 sont maintenant 8 ...
> 17/01/2020 : Les hélistations médicalisée alsaciennes sont passées sous P3D4.5 avec, en prime, la refonte totale de celle de Colmar.
> 06/01/2020 : La base canadienne de Grostenquin LMGT est en distribution.
> 30/09/2018 : Strasbourg Neuhof LFGC en 64bits est également en ligne.
> 29/09/2018 : Steinbourg LFQY en 64bits est en ligne.
> 26/09/2018 : La version 64bits de la scène 'Albe_F6721', adaptée à P3D4 et Alsace VFR 64 est en ligne.
> 18/09/2018 : France VFR produits la version 64bits de la scène 'Alsace VFR'. De ce fait, mes futures constructions seront intégralement traitées en 64bits, à destination de Prepar3D V4 et au delà ...
> 04/05/2017 : La version Beta du 04/05/2017 de Grostenquin n'est plus disponible !!!
> 16/11/2016 : Toutes les scènes disponibles ont été modifiées pour accepter les nouvelles 'BJP_Socks'.
> 29/10/2016 : Mise en ligne de 5 hélistations médicalisées d'Alsace pour P3D3 et FS-X avec des objets SODE.
> 27/02/2016 : Une version de l'ancienne base canadienne de Grostenquin est en cours de construction.
> 11/01/2016 : Steinbourg LFQY est adaptée à P3D3x et SODE1.3.x.
> 08/12/2015 : Le Polygone LFGC est adaptée à P3D3x et SODE1.3.x.
> 06/12/2015 : Haguenau LFSH est adaptée à P3D3x et SODE1.3.x.
> 05/12/2015 : Pat-Park LFSQ est adaptée à P3D3x et SODE1.3.x.
> d'autres sont en cours ...
 
> Les librairies :
> 22/04/2020 : Les librairies 32bits restent disponibles en archives ici : Archives 32bits
> 18/11/2019 : La librairie 'Marques' est recompilée pour être utilisée dans P3D4x en 64bits.
> 17/11/2019 : La librairie 'Balises' est recompilée pour son utilisation sur P3D4x en 64bits.
> 16/11/2019 : La librairie 'Barrières' a été recompilée pour son utilisation sur P3D4x en 64bits.
> 07/06/2016 : La librairie 'Tennis_Pat' est disponible pour P3D4x en 64 bits.
> 15/01/2016 : La librairie 'Eclairages' est maintenant utilisable également sur P3Dx.
 
> SODE les librairies :
> 02/01/2020 : La librairie 'Flags_EU' a subi un lifting pour s'adapter à SODE 1.6x et P3D4.x en 64 bits.
> 13/02/2017 : Les mâts des BJP_Socks de Jacques Bollard ont gagné un feu d'obstacle et des haubans.
> 16/11/2016 : La librairie BJP_Socks de Jacques Bollard a subi une évolution majeure.
> 29/10/2016 : La librairie PAPI et HAPI de Jacques Bollard est mise à disposition.
> 26/05/2016 : Une librairie de 3 horloges est mise à disposition.
> 12/01/2016 : La librairie 'Objets Météo' est mise à disposition.

> SODE le module :
> 09/06/2020 : Le module SODE a évoluer vers la V1.7.1.
> 08/04/2020 : Le module SODE V1.6.7 est en distribution et compatible avec P3D5 !
> 30/11/2019 : Le tuto a subi une remise à jour, pour y expliquer et corriger l'apparition de croix rouges à certains endroits !
> 17/10/2019 : Pour corriger quelques bugs sous P3D4.5, SODE passe en V1.6.5.
> 14/12/2018 : La version SODE V1.6.4 suit l'évolution de Prepar3D vers la V4.4.
> 30/05/2018 : La version SODE V1.6.3 vient de sortir, elle peut gérer automatiquement la sélection et le fonctionnement des Jetways.
> 28/02/2018 : Nouvelle évolution en V1.6.2.
> 22/02/2018 : SODE passe en V1.6.0 ... puis le 23/02/2018 en V1.6.1 ! La programmation du module a évolué, certaines variables de 'SimConnect' ont été modifiées, le module a suivi.
> 16/06/2017 : La version V1.5.2 qui vient de sortir corrige quelques bugs d'affichage dans les version P3D inférieures à la V4.
> 03/06/2017 : Le module SODE est maintenant compatible avec Prepar3D V4.0 dans sa version V1.5.1 !
> 19/01/2017 : Le module SODE est maintenant en V1.4.2 ... encore quelques améliorations dans la gestion des passerelles.
> 22/09/2016 : Le module SODE arrive en V1.4.0 ... la conception des passerelles mobiles est encore amélioré.
> 11/07/2016 : Le module SODE est passé en V1.3.4 ... l'évolution importante est dans le SDK des passerelles et intéresse surtout les concepteurs. Mais ce module doit être installé pour faire fonctionner correctement les passerelle construites en V1.3.4 !
> 30/05/2016 : Le module SODE est passé en V1.3.3 ... la combinaison [Tab]+[S] qui faisait apparaitre la fenêtre de commande SODE, la fait maintenant aussi disparaitre ...
> 05/04/2016 : Le module SODE est passé en V1.3.2 ... peu de changement avec la version de base !
> 02/12/2015 : L
e module de Jeffrey Stähli  vient de passer en V1.3 ...
Il y a pas mal de changements, principalement dans la distribution des fichiers dans les dossiers !
Le module et les librairies spécifiques sont maintenant totalement délocalisées et disponibles pour plusieurs simulateurs FS-X, P3D2 et P3D3 depuis une seule installation.
Le tutoriel adapté à cette nouvelle version est disponible dans la section  SODE
 
> Outils :
> 19/06/2020 : ADE : la version 1.79.7475.29407 assure la construction des aérodromes slopés compatible Prepar3D V5.
> 28/12/2015 : l'outil 'Comp_X2mdl.exe' est en ligne en rubrique 'Divers'.

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