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Démos et protos

Démos et protos (liste 2019 non exhaustive)
Explorez la diversité du hobby
Les tables Découverte sont animées par des professionnels du secteur (éditeurs et concepteurs) mais aussi par des joueurs passionnés.
Elles sont en accès libre, et vous permettent de participer et/ou être initié à un jeu.
Venez également découvrir les jeux de demain que les auteurs se feront un plaisir de vous dévoiler dans l'espace "Protozone".




Marches & Batailles PROTO
  Marches & Batailles est une règle de jeu pour la simulation d’engagements militaires du XVIII° au XIX° siècle à l’aide de pions figuratifs sur une carte marquée de positions plus ou moins éloignées les unes des autres  selon la nature de leur terrain.
Les troupes, caractérisées par une capacité variable selon qu’elles sont en marche ou déployées, se déplacent d’une position à l’autre. Les combats et les tests de moral sont résolus à l’aide de jetons tirés d’un sac et conduisent plutôt à la déroute des unités qu’à leur élimination. La séquence de jeu rend incertaine l’exécution scrupuleuse des intentions du joueur : elle alterne des mouvements de marche et des activations mêlant les déplacements offensifs et les combats, résolus à l’aide de jetons tirés d’un sac.

La partie se joue en tours d’une journée « historique » rythmée par le tirage de ces jetons d’activation. Elle se gagne en brisant le moral de l’armée adverse par la déroute de ses unités, la prise de ses points de communication, voire la capture de ses généraux en chef …
Parties d’initiation et de démonstration ouvertes à tous, jusqu’à 3 joueurs.







OPECOM2


OPÉRATION COMMANDO 2 DÉMO

Opération Commando 2 Sainte-Mère-Église est un  jeu de cartes pour 2 joueurs.
Revivez les premières opérations des paras américains au cœur du jour J au cours de 3 missions intenses.
Sortie nationale du jeu à prix promotionnel, en présence de l'auteur.












Verdun1916

VERDUN 1916: STEEL INFERNO DÉMO

Verdun 1916, Steel Inferno, est un wargame simple à zones et dirigé par les cartes, qui couvre les combats autour de Verdun en 1916.
Les illustrations sont tirées des BD de Tardi sur 14-18.
Le jeu simule des tours bi mensuels et offre une action très tendue qui intègre tous les événements importants de 1916 (comme la Somme) et leurs interactions avec la bataille de Verdun.
Les joueurs devront faire des choix difficiles entre continuer de renforcer Verdun ou jouer des cartes pour marquer des points ailleurs.
Les deux camps auront l'initiative tour à tour, puisque la contre attaque française de fin 1916 est aussi simulée.
Un scénario d'introduction, deux scénarios courts et une campagne se jouent en une apres midi.
Présenté par l'auteur  sur le stand de Fellowship of Simulations. Sortie prévue au premier trimestre 2020.










Fall Weiss


FALL WEISS 1939   PROTO

Cette simulation  des attaques  allemandes et russes sur la pologne de 1939  se joue à deux niveaux: à l'échelle stratégique (gestion  de la logistique et des soutiens de réserve) et à l'échelle opérationnelle avec des cartes des différents fronts (gestion des opérations).  











Guerre ou paix

Guerre ou Paix PROTO

Un jeu de conquête, de placement et de combinaison au temps de l’Europe napoléonienne où vous obtiendrez le prestige de la victoire tantôt par la guerre et tantôt par la paix.











defcon 1


DEFCON 1   PROTO

Defcon 1 est un jeu de stratégie pour 2 à 5 joueurs qui démarre au moment où le rideau de fer tombe sur l'Europe.
Vous pouvez diriger l'Otan, l'Urss, la Chine, la France et les Non-alignés. Vous pouvez construire des infrastructures,
faire de la recherche pour suivre la course à l'armement, fomenter des Coup d'état, et faire la guerre en usant du feu nucléaire
s'il le faut lorsque la tension internationale sera à son paroxysme.
Jeu présenté par l'auteur sur le stand d'Asyncron Games.









Nuts


THIS WAR WITHOUT AN ENEMY  DÉMO

This War Without an Enemy est un jeu dirigé par les cartes (CDG) stratégique et à blocs pour 2 joueurs sur la première guerre civile anglaise, au cours de laquelle les forces royalistes combattant pour le roi Charles Ier furent opposées aux troupes parlementaires anglaises et leurs alliés écossais, les Covenanters, dans une lutte pour le contrôle politique, économique et religieux de l'Angleterre.
Jeu présenté par l'auteur sur le stand de Nuts! Publishing.















Ogaden77

OGADEN 77 PROTO

 Franck Boulle présentera les protos de deux prochains jeux Vae Victis: Angola 88 et Ogaden 77. Ce dernier traite traite du conflit entre l’Éthiopie et la Somalie en 1977 et est basé sur le même moteur de jeu qu'Angola 88.
 "En 1974, une révolution populaire se déclenche qui renverse le Négus Hailié Sélassié. Profitant du chaos politique, le Président de la Somalie Siad Barre décide de récupérer la province de l'Ogaden. Il s'ensuit une guerre de 6 mois qui verra la victoire totale de l’Éthiopie et le basculement de l'aide soviétique et cubaine de la Somalie vers le vainqueur."










Paris 1919


PARIS 1919  DÉMO

PARIS 1919  est un jeu de diplomatie (jusqu'à 10 joueurs) ayant pour cadre les négociations du Traité de Versailles.
Vous êtes appelé à représenter votre pays à Paris pour négocier la paix.
Votre mission officielle : parvenir à un traité propice à l’établissement d’une paix durable tout en favorisant vos objectifs nationaux.
En tant que diplomate de l'un des 10 pays représentés dans le jeu, vous aurez 4 tours pour négocier et atteindre vos objectifs : gains de territoires,
réparations financières ou fonctionnement de la future Société des Nations...
À vous de manœuvrer au plus juste de vos intérêts et de faire les concessions nécessaires pour obtenir le soutien d'autres joueurs lors des votes !
Négociez, écoutez, soyez convaincant ou bluffez...
Jeu présenté et disponible à la précommande sur le stand de Asteroid Games.










GdT

La Guerre des Tranchées  DÉMO

La guerre des tranchées est un jeu de cartes prenant place pendant la fin de la 1ère Guerre Mondiale.
Ce jeu de stratégie aux règles simples vous permettra de vous affronter en 40 minutes dans les tranchées.
Utilisez les avantages de vos unités et soutenez les avec des bonus offensifs ou défensifs pour envahir le QG de votre
opposant sans lui laisser l'occasion de vous envahir.
Jeu présenté sur le stand de Wisdom Owl.








résilience




Resilience: Facing crisis from the Big Chair  DÉMO

Résilience simule la résilience d’un pays confronté à une succession d’événements affectant ses principaux indicateurs de vulnérabilité, principalement la cohésion sociale et la stabilité de la gouvernance.
Les joueurs agissent en tant que chef du gouvernement. Résilience se joue en solo ou en coopératif (2-3 joueurs).
L'objectif est d’être suffisamment résilient pour survivre au scénario et obtenir les résultats escomptés tout en appliquant diverses stratégies de gestion de crise.
Résilience appartient à la famille des serious games et est présenté sur le stand de Serious Games Network France.







OCS

OCS (Operational Combat Series)  DÉMO

L'équipe de l'OPJH propose samedi et dimanche des séances "OCS pour les nuls".
La principale difficulté que rencontrent les débutants à OCS est de combiner les trois éléments au cœur du système, Les Modes, le Ravitaillement et la Table de Combat.
Ces séances d'initiation illustreront comment combiner ces 3 éléments clés par des exemples appliqués basés sur le dernier module Smolensk: Barbarossa Derailed.
En particulier comment utiliser efficacement les différents modes pour attaquer au niveau du corps d'armée le dispositif adverse en profondeur.









Age of napo



AGE OF NAPOLEON : WAR & DIPLOMACY  PROTO

Age of Napoleon: War & Diplomacy est un jeu grand stratégique pour 2 joueurs mêlant guerre et diplomatie couvrant la période de 1805 à 1815.
















Successors



SUCCESSORS III  DÉMO

Nouvelle édition de ce jeu originellement publié par Avalon Hill en 1997.
Démo de la version VF sur le stand d'Asyncron.

















Conquêtes de Bonaparte

LES CONQUÊTES DE BONAPARTE  PROTO

Vous incarnez Bonaparte qui se préoccupe autant de la société que de ses armées pour affronter, les 4 nations Alliées qui au travers d’alliances tenteront de s’emparer de Paris.
Des conseillers du gouvernement vous permettront d’activer vos pouvoirs financiers, diplomatique, militaire ou vous remonteront le moral et feront avancer votre société si vous les placez judicieusement.
Il faudra trouver un équilibre entre force et mouvement, tandis que l’initiative ne vous sera pas toujours favorable.
Les alliances sont le cœur du jeu pour les Alliés pour pouvoir battre Napoléon dont le moral doit rester au plus haut pour vaincre !
Découvrez de nombreuses anecdotes qui vous plongeront au cœur de cette période qui permit des avancées considérables pour les sociétés européennes.








LH


LÉGION D'HONNEUR  DÉMO

Légion d'Honneur est une règle pour figurines 28mm qui couvre la période 1808-1813 basée sur la règle d'or: équilibre, historicité, jouabilité.









TLV


THE LOST VALLEY  PROTO

The Lost Valley - The Siege of Diên Biên Phu est un jeu en solitaire de stratégie et de gestion des ressources consacré à la bataille de Diên Biên Phu.
Jeu à paraitre chez White Dog Games et présenté par l'auteur Jacques Rabier (The Lion of Khartoum chez WDG) .











louis XI

LOUIS XI  PROTO

Ce jeu de cartes pour 2 joueurs simule l’action du roi Louis XI en cette fin de féodalité où les conflits d’héritage et de personne sont déterminants.
Au programme: jeux d'influences, querelles dynastiques, calcul politicien et Bourguignons!

















La Guerre de 100 Ans

LA GUERRE DE 100 ANS  PROTO


Présenté sur le stand d'Asyncron en présence de l'auteur, La Guerre de 100 Ans 
est un jeu fortement inspiré par les séries Birth of America et Birth of Europe chez le même éditeur.














Temps de Guerre

TEMPS DE GUERRE PROTO

Temps de Guerre est un jeu de culture générale façon Timeline où la connaissance des événements marquants de la 2de guerre mondiale est nécessaire afin de les resituer dans cette période. Les événements se présentent sous forme de cartes double face avec au recto,portant des indications sur le théâtre d'opérations, une photo et le titre de l'événement et au verso, le théâtre d'opérations, la photo, la date de l'événement et une explication succincte. Le joueur doit retrouver la date exacte de l'événement grâce aux éléments situés au recto de la carte. Un jeu pour 4 à 8 joueurs.


















Road to war

ROAD TO WAR PROTO

Road to War est un warteau card driven couvrant la période de 1898 à 1914 où chaque joueur incarne une puissance européenne de l'époque: la République Française, l’Empire Britannique, le Reich Allemand,et l’Empire de toutes les Russies.
Jeu à paraître prochainement chez Wisdom Owl et présenté par l'auteur Christophe Barot (Grand Siècle).












Spadassin

SPADASSIN DÉMO

Spadassin est une règle d'escarmouche pour figurines 28mm qui permet de recréer les affrontements romanesques dans le Paris du XVIIe siècle.
Jouerez vous un fier mousquetaire ou bien un capitaine des gardes de Mazarin?
Règles disponibles librement ICI







Bodyguard

OPÉRATION BODYGUARD PROTO

« Opération Bodyguard » est un jeu à cartes d’activation qui vous propose d’incarner le chef des Services Secrets des Alliés ou de l’Axe,

de décembre 1943 jusqu’aux débarquements alliés en Normandie, en Provence, ou ailleurs…

Le joueur Allié doit dissimuler la concentration de ses forces et préserver le secret, tout en préparant au mieux les débarquements.

Le joueur Axe s’efforce d’obtenir les informations lui permettant de renforcer et fortifier les zones où auront lieu les débarquements.

Espions, agents doubles, fuites, réseaux de résistance, tentatives d’infiltration, leurres de toutes sortes seront utilisés pour parvenir à ces fins.








TRL


1985: DEADLY NORTHERN LIGHTS PROTO

Présenté par l'éditeur italien Thin Red Line Games 1985: Deadly Northern Lights se concentre sur les combats de moindre envergure menés par l'Otan et le Pacte de Varsovie
pour s'assurer le contrôle de la Norvège et de la Suède. Le jeu utilise le système de 1985: Under an Iron Sky en y ajoutant la simulation de deux aspects vitaux pour une
campagne sur le sol scandinave: les moyens de l'aéronavale et les lignes de ravitaillement.









Guerres de religion

LES GUERRES DE RELIGION PROTO

Les Guerres de Religion est une simulation ludique du conflit qui ensanglanta ‌le royaume de France au 16ème siècle. Avec la disparition du dernier des Valois, s'ouvre une crise de succession où s'affrontent Huguenots, catholiques modérés et ultra-catholiques à la solde de l'Espagne. Incarnez le chef d'une de ces factions et tentez de conquérir le trône. Il vous faudra luter au long de quatre à  six tours de jeu et ce par tous les moyens: le fer, le feu, l'or ou le poison. Chaque tour est divisé en deux parties: une phase de cour où vous pourrez employer via des cartes les hommes et les femmes qui vécurent alors puis une phase de guerre où vous mènerez vos armées à la conquête du royaume. Au cours du conflit, vous pourrez accumuler de la légitimité. Le vainqueur est déterminé à l'issue de la dernière guerre. Serez vous le vaillant Henri IV ou installerez vous une nouvelle dynastie sur le trône de France ?
Un jeu de diplomatie et de conquête pour 2 à 3 joueurs.











Special Operations
SPECIAL OPERATIONS PROTO

vous propose de mener une dizaine d’hommes dans des opérations commandos actuelles ou récentes, à très petite échelle.

Basé sur le moteur en semi-aveugle de Urban Operations, chaque bloc représente  1 homme et chaque case 1m50 à 2m. Les angles de vue, les munitions, les explosions, les protections corporelles, la réaction des civils, le professionnalisme, la coordination, les événements extérieurs… font partie des facteurs simulés. Les tactiques mises en avant sont la couverture des progressions, le positionnement des lignes de tir, et la coordination entre les hommes et les équipes.2 scénarios sont proposés, jouables en face à face, et jusqu’à 2 contre 2 : Capture de deux chefs de guerre irakiens dans un hôtel de Bagdad / Intervention française dans un village malien contre un PC djihadiste











dead man's hand


DEAD MAN'S HAND DÉMO
Que vous soyez le bon, la brute ou le truand, vous pourrez vous initier aux joies (et peines) de la vie au Far West grâce à la démo de Dead Man's Hand .













Ballons de la liberté

LES BALLONS DE LA LIBERTÉ PROTO
Dans Les Ballons de la Liberté vous incarnez un pilote d'aérostat qui doit diriger son ballon en mission hors de Paris assiégée durant la guerre de 1870, et ce au dessus des lignes prussiennes.
Proto présenté par l'auteur.









Cruel Seas

CRUEL SEAS DÉMO

Cruel Seas est un jeu d'affrontement durant la Seconde Guerre Mondiale avec figurines. Incarnez le rôle d'un équipage de marine s'embarquant sur leur fragile embarcation côtière pour affronter la mer et l'ennemi quelle que soient les conditions climatiques.Cruel Seas se focalise sur les petits affrontements côtiers entre flottes d'embarcations de taille intermédiaire, plutôt que de traiter des énormes combats entre les lourds navires des principaux belligérants. Ce jeu parle de ces marins qui ont œuvré dans l’ombre pour la victoire finale de leur nation.









Stopping the russian Steamroller proto


Stopping the Russian Steamroller PROTO
Présenté par son auteur Michael Resch (Offensive à Outrance, GMT), Stopping the Russian Steamroller simule les batailles de Kutno et Lodz
qui se sont déroulées en territoire polonais du 12 novembre au 4 décembre 1914.
Les unités sont au niveau de la brigade, l'échelle est de 10 km par hex, et chaque tour de jeu représente 1 jour.










SPQR (Warlord Games) DÉMO
Pour sa première participation à l'OPJH l'équipe de Warlod Games débarque de Londres
avec un nouveau jeu tout frais: SPQR.
Votre héros va recruter une bande de sbires et ira harceler les armées adverses,
mènera des raids sur les fermes et villages ennemis.










SOLEIL NOIR (Roly Poly Games) DÉMO
Le jeu de rôle à thème historique débarque à l'OPJH.
1942. L'État-major des alliés recrute des commandos pour des missions extrêmes. Vous en serez!
 Démos d'1 heure assurées par l'auteur Christophe Hermosilla.



















SAIGON 75 (Nuts! Publishing)  PROTO
Avec seulement quelques pages de règles, SAIGON 75 réussit le tour de force de simuler les deux dernières années de la Guerre du Vietnam de 1973 à 1975.
Un système simple et efficace accessible à tous qui permet de boucler des parties palpitantes en 1H de jeu.
(Stand Nuts! Publishing)













Corsica


Corsica PROTO
L'éditeur Wisdom Owl vous proposera de jouer la version finale de son Kickstarter à succès Invasions ainsi que leur nouveau jeu qui couvre l’histoire mouvementée de la Corse: Corsica.
Et certainement d'autres surprises sur leur stand!

















team yankee

 Team Yankee DEMO
Team Yankee simule les engagements d'une 3è guerre Mondiale hypothétique dans les années 80 (figurines 15mm)



















Resilience et Krise : Riot Game DEMO  (Seroius Game Network France et Pytharec)

Les Serious Games (jeux outils de pédagogie active, d’entrainement, de modélisation et de simulation) font leur entrée à l'OPJH. Les associations Serious Games Network France et Pytharec vous proposeront des exercices de gestion de crise adaptés aux secteurs de la défense, de la sécurité, des administrations publiques, de l’enseignement, ou de l'entreprise à travers 2 jeux dédiés à ce type de situation: Résilience et Krise. Pour en savoir plus sur les serious games: https://sgnfr.wordpress.com/













aIGLES


Les Aigles de France (Hexasim) DEMO
Les Aigles de France reviennent à l'OPJH pour la campagne complète Ligny-Quatre Bras dirigée par l'auteur Walter Vejdovsky et jouée sur la version Deluxe!
Partie ouverte à tous mais limitée à 6 joueurs.













𝟭𝟵𝟭𝟲 𝗥𝗼𝗺𝗮𝗻𝗶𝗮: 𝗣𝗿𝗲𝗹𝘂𝗱𝗲 𝘁𝗼 𝗕𝗹𝗶𝘁𝘇𝗸𝗿𝗶𝗲𝗴  PROTO
présenté par son auteur helvète Paul Hederer. Le jeu couvre la campagne menée sur et autour du territoire roumain d'août à septembre 1916 au niveau opérationnel.
Le système est inspiré des mécaniques introduites par 1914: Offensive à Outrance (GMT).




















Verdun

Verdun 1916 
PROTO
Walter Vejdovsky (créateur de la série Aigles de France) présentera en avant-première les composants finaux de son nouveau jeu Verdun 1916,
et proposera quelques surprises en connexion avec le futur lancement Kickstarter du jeu.











BOLT ACTION  DÉMO

Les tables magnifiques du Club Rathelot nous régalent chaque année. 
Cette année le thème est une surprise (!) et la règle Bolt Action.













UBOOT DÉMO


Un jeu en temps réel, avec application numérique, sur la guerre sous-marine durant la seconde guerre mondiale 
Repoussez vos limites avec cette expérience ludique sous-marine. (Stand Asyncron)











Time of Legends: Joan of Arc DÉMO

Time of Legends: Joan of Arc dans sa version définitive sera en démo sur le stand de Mythic Games et en présence de l'auteur!












taktyka-i-strategia
Taktyka i Strategia  DÉMO

Cet éditeur polonais propose de nombreux jeux déclinées en séries dont les systèmes sont basés sur une époque donnée: Médiéval, Dragons, Napoleon, 14-18, Campagnes de la 2de GM, 21è Siècle.
Des jeux présentés selon un autre point de vue. A essayer absolument!




DBA

De Bellis Antiquitatis en VF! ( stand ZBB Éditions) DÉMO

Signifiant « De la Guerre Antique », cette règle de jeu de figurine historique a vu sa première version naître en 1980 et la version 3.0 existe désormais en français.
Elle permet de retracer les grandes batailles de l’histoire de l’antiquité à la fin du moyen-âge. L'éditeur ZBB Editions proposera des démos mais aussi un tournoi DBA.






LES PROTOS et DÉMOS PRÉSENTÉS À L'OPJH 2018:


BOLT ACTION MARKET GARDEN DÉMO

Les tables magnifiques du Club Rathelot nous régalent chaque année.
Cette année le thème est Market Garden et la règle Bolt Action.













UBOOT PROTO


Un jeu en temps réel, avec application numérique, sur la guerre sous-marine durant la seconde guerre mondiale
Repoussez vos limites avec cette expérience ludique sous-marine.











Time of Legends: Joan of Arc DÉMO

Time of Legends: Joan of Arc dans sa version définitive sera en démo sur le stand de Mythic Games et en présence de l'auteur!










L'Enfer du Devoir  DÉMO

L'enfer du devoir est une règle pour figurines sur la Guerre du Vietnam.
L'auteur présentera cette règle dont la particularité est de pouvoir jouer également dans les tunnels, ce qui peut influencer la décision finale au sol.

Règle en téléchargement libre ICI







La Garde 6mm DÉMO

Règle 1er empire grand tactique pour figurines 6mm.








  

Marches & Batailles PROTO
  Marches & Batailles est une règle de jeu pour la simulation d’engagements militaires du XVIII° au XIX° siècle à l’aide de pions figuratifs sur une carte marquée de positions plus ou moins éloignées les unes des autres  selon la nature de leur terrain.

 Les troupes, caractérisées par une capacité variable selon qu’elles sont en marche ou déployées, se déplacent de l’une à l’autre. Les combats et les tests de moral sont résolus à l’aide de jetons tirés d’un sac et  conduisent plutôt à la déroute des unités qu’à leur élimination.

 La partie se joue en plusieurs tours d’environ quatre heures de temps « historique ». Elle se gagne en brisant le moral de l’armée adverse par la déroute de ses unités, la prise de ses points de communication, voire la capture de ses généraux en chef …

 








Dans Les pionniers de l'Aéropostale vous incarnez  des pilotes de l'Aéropostale dans leur traversée de Toulouse jusqu'à Santiago du Chili.

Chaque joueur est un pilote célèbre (Vachet, Mermoz, St Exupéry, Guillaumet),et doit faire face aux intempéries en respectant malgré tout son plan de vol. Au menu, le  désert de la côte Africaine et ses dangers puis la traversée de l'Atlantique et les montagnes du Chili .
La gestion du fret (courrier emporté) est un point important du jeu . Différents type d’avions sont utilisés conformément à l’histoire . Une coopération entre joueur est parfois nécessaire pour venir assister un pilote en détresse. Le mouvement des avions s’effectue en 3D ce qui donne un aspect immersif aux vols. Ce prototype vous sera présenté par l'auteur.



INVASIONS Volume1 DÉMO

Vous pourrez essayer sur le stand nouvel éditeur français: Wisdom Owl le jeu: Invasions en présence de l'auteur Philippe THIBAUT (Europa Universalis, La Grande Guerre, jeux Ageod).
La série de jeux Invasions simule 600 ans de l'histoire de l'Europe, de 350 à 925 après J.C. Pendant cette période de nombreux peuples envahirent le continent. Beaucoup essayèrent de coloniser et remplacer, conquérir ou supprimer les peuples établis.
Mais les nouveaux conquérants ne pouvaient maintenir leur pouvoir longtemps. Ils étaient à leur tour vaincus par d'autres envahisseurs.

Chaque joueur contrôle plusieurs peuples différents. Chaque peuple tente de s'établir du mieux possible, selon ses objectifs historiques. Certains vont prospérer et fonder un royaume puissant, voire une empire, d’autres vont disparaître dans les oubliettes de l'histoire... Pour garantir une succession de jeu à peu près historique, les règles sont séparées en 2 parties : la Règle de base qui explique tous les mécanismes du jeu, et les quelques règles spéciales pour chaque peuple, indiquées dans des Aides de Jeu propres à chaque joueur. Le rythme de la partie est soutenu par des cartes (événements, diplomatie, gouvernement) même si le jeu n’est pas un ‘card-driven’.






Operation Commando: Sainte-Mère-Église DÉMO

Ajax Games présentera en avant première Opération Commando Sainte-Mère-Église en présence de l'auteur Pascal Bernard.









    OGADEN 77 PROTO

 Franck Boulle présentera les protos de deux prochains jeux Vae Victis: Angola 88 et Ogaden 77. Ce dernier traite traite du conflit entre l’Éthiopie et la Somalie en 1977 et est basé sur le même moteur de jeu qu'Angola 88.
 "En 1974, une révolution populaire se déclenche qui renverse le Négus Hailié Sélassié. Profitant du chaos politique, le Président de la Somalie Siad Barre décide de récupérer la province de l'Ogaden. Il s'ensuit une guerre de 6 mois qui verra la victoire totale de l’Éthiopie et le basculement de l'aide soviétique et cubaine de la Somalie vers le vainqueur."







Special Operations PROTO

vous propose de mener une dizaine d’hommes dans des opérations commandos actuelles ou récentes, à très petite échelle. Basé sur le moteur en semi-aveugle de Urban Operations, chaque bloc représente  1 homme et chaque case 1m50 à 2m. Les angles de vue, les munitions, les explosions, les protections corporelles, la réaction des civils, le professionalisme, la coordination, les événements extérieurs… font partie des facteurs simulés. Les tactiques mises en avant sont la couverture des progressions, le positionnement des lignes de tir, et la coordination entre les hommes et les équipes.2 scénarios sont proposés, jouables en face à face, et jusqu’à 2 contre 2 : Capture de deux chefs de guerre irakiens dans un hôtel de Bagdad / Intervention française dans un village malien contre un PC djihadiste














Prelude to War

PROTO
"Prelude to War: Europe 1936-1939" recrée les manoeuvres politico-diplomatico-militaires qui ont décidé du sort de l'Europe à la veille de la Seconde Guerre Mondiale. 
Le jeu adopte un parti-pris résolument simulationniste, au prix d'une relative complexité, l'objectif étant de générer des scénarios cohérents et historiquement plausibles.
Le mécanisme au coeur du système vise à reproduire les bras de fers diplomatiques, la "guerre des nerfs", en combinant bluff, informations cachées, calculs de prise de risque, escalade des enjeux et coups de poker.

Jeu à paraitre chez Legion Wargames et présenté par son auteur Serge Bettencourt






1066

1066, Dans la fureur et le sang DÉMO
est un jeu de cartes tactique asymétrique, compétitif et non-collectionnable. En d'autres termes, vous recevrez le jeu complet dans la boîte. Ce jeu de cartes 1-2 joueurs, d'une durée de 30-40 minutes, suit les événements importants de cette année cruciale de l'histoire anglaise. Chaque joueur, en tant que Normands ou Saxons, rassemble des troupes et des ressources pour surmonter les différents obstacles sur leur chemin avant que leurs deux armées ne s'affrontent sur le champ de bataille à Hastings.

Sortie officielle du jeu et démos sur le stand de Nuts! Publishing



Fitna

DÉMO
"FITNA  (Schisme en Arabe) , La guerre globale au Moyen-Orient(Nuts! Publishing) est un jeu de guerre stratégique pour deux à six joueurs piloté par des cartes et illustrant les affrontements militaires au Moyen-Orient depuis 2012 jusqu’à un proche avenir. Parmi les 10 scénarios historiques et hypothétiques, les joueurs peuvent simuler la guerre contre l'État islamique en Irak et en Syrie (ISIS), la rébellion kurde, la confrontation sunnite contre chiite ainsi que l'intervention russe, turque, israélienne et occidentale dans la région. Les troupes de l'Etat islamique sont activées par des cartes d'événement.


démos en présence de l'auteur Pierre Razoux, historien spécialisé dans les conflits contemporains et les relations internationales
et Directeur de recherches  à l'Institut de recherche stratégique de l'École militaire (IRSEM).




Les conquêtes de Bonaparte

PROTO
"Les conquêtes de Bonaparte: le Consulat"  sera présenté par son auteur.

Vous incarnez Bonaparte qui se préoccupe autant de la société que de ses armées pour affronter, les 4 nations Alliées qui au travers d’alliances tenteront de s’emparer de Paris.
Des conseillers du gouvernement vous permettront d’activer vos pouvoirs financiers, diplomatique, militaire ou vous remonteront le moral et feront avancer votre société si vous les placez judicieusement.
Il faudra trouver un équilibre entre force et mouvement, tandis que l’initiative ne vous sera pas toujours favorable.
Les alliances sont le cœur du jeu pour les Alliés pour pouvoir battre Napoléon dont le moral doit rester au plus haut pour vaincre !
Découvrez de nombreuses anecdotes qui vous plongeront au cœur de cette période qui permit des avancées considérables pour les sociétés européennes.




Royaumes Antiques

PROTO
Royaumes Antiques est un jeu de plateau simulant les relations entre Royaumes durant le XVIIe siècle avant JC au Moyen Orient où sept puissances recherchent chacune à devenir un empire dominant (Hittite, Babylonien, Assyrien, Egyptien, Syrien, Cannanéen et Mitanni). Il s'inscrit dans la lignée de jeu d'alliances comme Diplomacy, Machiavelli ou Game of Thrones.










1754: La Conquête et 878: Vikings (Asyncron) DÉMO

L'équipe d'Asyncron proposera des démonstrations participatives de 1754: La Conquête et 878: Vikings basés sur le même système que 1775 La Révolution Américaine et 1812 L’Invasion de Canada. Ils présenteront également le proto de Wings of Glory: la bataille d'Angleterre.














Ligny : The Last Eagles (Hexasim)
DÉMO
Walter Vejdowski, auteur de Fallen Eagles et Rising Eagles (Hexasim)
vous présentera le nouveau jeu de la série Ligny : The Last Eagles.
Et n'oubliez pas le tournoi Fallen Eagles!
 



DBA

De Bellis Antiquitatis en VF! (ZBB Éditions) DÉMO

Signifiant « De la Guerre Antique », cette règle de jeu de figurine historique a vu sa première version naître en 1980 et la version 3.0 existe désormais en français.
Elle permet de retracer les grandes batailles de l’histoire de l’antiquité à la fin du moyen-âge. L'éditeur ZBB Editions proposera des démos mais aussi un tournoi DBA.






Opération Commando : Sainte-Mère-Église (Ajax Games)
DÉMO
La suite de Opération Commando : Pegasus Bridge! Un jeu de carte sur les opérations des 82e et 101e Airborne
autour de Sainte-Mère-Eglise le 6 juin 1944. Simple d'accès, en Français, pour des parties rapides et tendues. 
Démos participatives animées par l'auteur.






Singidunum


Singidunum (Éditions Pergame)  DÉMO

Si vous aimez les jeux de guerre, les jeux d'échecs ou de go, nous vous invitons à tester ce petit jeu de guerre, de poche ou de voyage même, où vous dirigez

les manœuvres de deux armées : byzantine et barbare. L'auteur présentera pour la première fois deux extensions au jeu: la première ajoute de nouvelles unités

et terrains, la seconde vous permet de recréer les combats mythiques de l'Iliade. Nombre de joueurs 2, durée d'une partie 45 min.




taktyka-i-strategia
Taktyka i Strategia  DÉMO

Cet éditeur polonais propose de nombreux jeux déclinées en séries dont les systèmes sont basés sur une époque donnée: Médiéval, Dragons, Napoleon, 14-18, Campagnes de la 2de GM, 21è Siècle.
Des jeux présentés selon un autre point de vue. A essayer absolument!



Mémoire 44 Neptune

Mémoire 44: Opération Neptune
DÉMO

Présenté par les animateurs de Days of Wonder et la FFM44, revivez le 6 juin 1944 à grande échelle. (Dimanche 10H).

Partie limitée à 12 inscrits. Plus d'infos ICI.




Saigon 75


SAIGON 75 (Nuts! Publishing)  PROTO
Avec seulement quelques pages de règles, SAIGON 75 réussit le tour de force de simuler les deux dernières années de la Guerre du Vietnam de 1973 à 1975.
Un système simple et efficace accessible à tous qui permet de boucler des parties palpitantes en 1H de jeu.
Animé par les auteurs








Italia

Italia 1918 - A Farewell to Arms (Nuts! Publishing)
DÉMO
Simulation au niveau opérationnel des combats  qui opposèrent les de la Triple Entente à celles des empires centraux dans le nord de l'Italie
depuis la bataille de Caporetto (Oct 1917) jusqu'à l'armistice de Villa Giusti  (Nov 1918).
Animé par l'auteur






UO


Urban Operations (Nuts! Publishing) DÉMO

Un jeu de combat urbain moderne, conçu par un spécialiste de l'armée Française. Mogadiscio, Falloujah, Kolwezy... 
Animé par l'auteur et le développeur.







Joan of Arc


Time of Legends: Joan of Arc (Mythic Games) DÉMO

Cette démo autour se fera autour d'un proto surdimensionné et en présence de l'auteur!
Ce jeu avec figurines 15mm, qui sera dispo sur Kickstarter en octobre,mêle histoire et surnaturel durant la Guerre de 100 ans!








Guerre ou paix

Guerre ou Paix PROTO

Un jeu de conquête, de placement et de combinaison au temps de l’Europe napoléonienne où vous obtiendrez le prestige de la victoire tantôt par la guerre et tantôt par la paix.







LES PROTOS PRÉSENTÉS À L'OPJH 2017 ET QUI SONT AUJOURD'HUI ÉDITÉS:



Combat Commander adapté à la Première Guerre mondiale!
Hexasim présentera le matériel du jeu et proposera de jouer quelques scénarios sur la Marne ou dans les tranchées de Verdun
en présence de l'auteur.







Bloody Dawns

Bloody Dawns (High Flying Dice Games)

Un jeu Card driven sur la guerre Iran-Irak par Pierre Razoux, historien spécialisé dans les conflits contemporains et les relations internationales
et Directeur de recherches  à l'Institut de recherche stratégique de l'École militaire (IRSEM).








Med Sirocco

Med Sirocco (Hexasim)

Med Sirocco est un jeu de stratégie avec 165 cartes pour 2 à 6 joueurs. Le système est issu du populaire (et épuisé) Atlantic Storm publié en 1997 par Avalon Hill et de Pacific Typhoon publié en 2008 par GMT Games. Dans ce jeu de plis, les cartes représentent les unités qui ont combattu lors d’affrontements navals ou autour de convois en Méditerranée pendant la seconde guerre mondiale.





Napoleon 1806


Napoleon 1806 (Shakos Éditions)

Napoléon 1806 est un jeu au carrefour de l’histoire et de la simulation. En 1 à 2 heures, deux joueurs vont revivre les affrontements entre Prussiens et Français au cœur des conquêtes impériales de Napoléon 1er qui ont abouti aux batailles d’Auerstaedt et Iéna.



Fighter In Sight


Fighter In Sight

Démo participative et présentation par l'auteur de ce jeu de combat aérien et naval au niveau tactique pendant la Seconde Guerre mondiale avec des figurines en carton.
Le scénario pour 2 joueurs présenté sera un combat aérien pour le contrôle d'une zone au-dessus de l'océan Pacifique.

 Zero vs F4U Corsair!


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