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Démos et protos

Démos et protos (liste 2018 non exhaustive)
Explorez la diversité du hobby
Les tables Découverte sont animées par des professionnels du secteur (éditeurs et concepteurs) mais aussi par des joueurs passionnés.
Elles sont en accès libre, et vous permettent de participer et/ou être initié à un jeu.
Venez également découvrir les pépites que les auteurs non publiés se feront un plaisir de vous dévoiler dans l'espace "Protozone".



UBOOT PROTO


Un jeu en temps réel, avec application numérique, sur la guerre sous-marine durant la seconde guerre mondiale
Repoussez vos limites avec cette expérience ludique sous-marine.











Time of Legends: Joan of Arc DÉMO

Time of Legends: Joan of Arc dans sa version définitive sera en démo sur le stand de Mythic Games et en présence de l'auteur!










L'Enfer du Devoir  DÉMO

L'enfer du devoir est une règle pour figurines sur la Guerre du Vietnam.
L'auteur présentera cette règle dont la particularité est de pouvoir jouer également dans les tunnels, ce qui peut influencer la décision finale au sol.

Règle en téléchargement libre ICI







La Garde 6mm DÉMO

Règle 1er empire grand tactique pour figurines 6mm.








  

Marches & Batailles PROTO
  Marches & Batailles est une règle de jeu pour la simulation d’engagements militaires du XVIII° au XIX° siècle à l’aide de pions figuratifs sur une carte marquée de positions plus ou moins éloignées les unes des autres  selon la nature de leur terrain.

 Les troupes, caractérisées par une capacité variable selon qu’elles sont en marche ou déployées, se déplacent de l’une à l’autre. Les combats et les tests de moral sont résolus à l’aide de jetons tirés d’un sac et  conduisent plutôt à la déroute des unités qu’à leur élimination.

 La partie se joue en plusieurs tours d’environ quatre heures de temps « historique ». Elle se gagne en brisant le moral de l’armée adverse par la déroute de ses unités, la prise de ses points de communication, voire la capture de ses généraux en chef …

 






Dans Les pionniers de l'Aéropostale vous incarnez  des pilotes de l'Aéropostale dans leur traversée de Toulouse jusqu'à Santiago du Chili.

Chaque joueur est un pilote célèbre (Vachet, Mermoz, St Exupéry, Guillaumet),et doit faire face aux intempéries en respectant malgré tout son plan de vol. Au menu, le  désert de la côte Africaine et ses dangers puis la traversée de l'Atlantique et les montagnes du Chili .
La gestion du fret (courrier emporté) est un point important du jeu . Différents type d’avions sont utilisés conformément à l’histoire . Une coopération entre joueur est parfois nécessaire pour venir assister un pilote en détresse. Le mouvement des avions s’effectue en 3D ce qui donne un aspect immersif aux vols. Ce prototype vous sera présenté par l'auteur.



INVASIONS Volume1 DÉMO

Vous pourrez essayer sur le stand nouvel éditeur français: Wisdom Owl le jeu: Invasions en présence de l'auteur Philippe THIBAUT (Europa Universalis, La Grande Guerre, jeux Ageod).
La série de jeux Invasions simule 600 ans de l'histoire de l'Europe, de 350 à 925 après J.C. Pendant cette période de nombreux peuples envahirent le continent. Beaucoup essayèrent de coloniser et remplacer, conquérir ou supprimer les peuples établis.
Mais les nouveaux conquérants ne pouvaient maintenir leur pouvoir longtemps. Ils étaient à leur tour vaincus par d'autres envahisseurs.

Chaque joueur contrôle plusieurs peuples différents. Chaque peuple tente de s'établir du mieux possible, selon ses objectifs historiques. Certains vont prospérer et fonder un royaume puissant, voire une empire, d’autres vont disparaître dans les oubliettes de l'histoire... Pour garantir une succession de jeu à peu près historique, les règles sont séparées en 2 parties : la Règle de base qui explique tous les mécanismes du jeu, et les quelques règles spéciales pour chaque peuple, indiquées dans des Aides de Jeu propres à chaque joueur. Le rythme de la partie est soutenu par des cartes (événements, diplomatie, gouvernement) même si le jeu n’est pas un ‘card-driven’.






Operation Commando: Sainte-Mère-Église DÉMO

Ajax Games présentera en avant première Opération Commando Sainte-Mère-Église en présence de l'auteur Pascal Bernard.









    OGADEN 77 PROTO

 Franck Boulle présentera les protos de deux prochains jeux Vae Victis: Angola 88 et Ogaden 77. Ce dernier traite traite du conflit entre l’Éthiopie et la Somalie en 1977 et est basé sur le même moteur de jeu qu'Angola 88.
 "En 1974, une révolution populaire se déclenche qui renverse le Négus Hailié Sélassié. Profitant du chaos politique, le Président de la Somalie Siad Barre décide de récupérer la province de l'Ogaden. Il s'ensuit une guerre de 6 mois qui verra la victoire totale de l’Éthiopie et le basculement de l'aide soviétique et cubaine de la Somalie vers le vainqueur."







Special Operations PROTO

vous propose de mener une dizaine d’hommes dans des opérations commandos actuelles ou récentes, à très petite échelle. Basé sur le moteur en semi-aveugle de Urban Operations, chaque bloc représente  1 homme et chaque case 1m50 à 2m. Les angles de vue, les munitions, les explosions, les protections corporelles, la réaction des civils, le professionalisme, la coordination, les événements extérieurs… font partie des facteurs simulés. Les tactiques mises en avant sont la couverture des progressions, le positionnement des lignes de tir, et la coordination entre les hommes et les équipes.2 scénarios sont proposés, jouables en face à face, et jusqu’à 2 contre 2 : Capture de deux chefs de guerre irakiens dans un hôtel de Bagdad / Intervention française dans un village malien contre un PC djihadiste














Prelude to War

PROTO
"Prelude to War: Europe 1936-1939" recrée les manoeuvres politico-diplomatico-militaires qui ont décidé du sort de l'Europe à la veille de la Seconde Guerre Mondiale. 
Le jeu adopte un parti-pris résolument simulationniste, au prix d'une relative complexité, l'objectif étant de générer des scénarios cohérents et historiquement plausibles.
Le mécanisme au coeur du système vise à reproduire les bras de fers diplomatiques, la "guerre des nerfs", en combinant bluff, informations cachées, calculs de prise de risque, escalade des enjeux et coups de poker.

Jeu à paraitre chez Legion Wargames et présenté par son auteur Serge Bettencourt






1066

1066, Dans la fureur et le sang DÉMO
est un jeu de cartes tactique asymétrique, compétitif et non-collectionnable. En d'autres termes, vous recevrez le jeu complet dans la boîte. Ce jeu de cartes 1-2 joueurs, d'une durée de 30-40 minutes, suit les événements importants de cette année cruciale de l'histoire anglaise. Chaque joueur, en tant que Normands ou Saxons, rassemble des troupes et des ressources pour surmonter les différents obstacles sur leur chemin avant que leurs deux armées ne s'affrontent sur le champ de bataille à Hastings.

Sortie officielle du jeu et démos sur le stand de Nuts! Publishing



Fitna

DÉMO
"FITNA  (Schisme en Arabe) , La guerre globale au Moyen-Orient(Nuts! Publishing) est un jeu de guerre stratégique pour deux à six joueurs piloté par des cartes et illustrant les affrontements militaires au Moyen-Orient depuis 2012 jusqu’à un proche avenir. Parmi les 10 scénarios historiques et hypothétiques, les joueurs peuvent simuler la guerre contre l'État islamique en Irak et en Syrie (ISIS), la rébellion kurde, la confrontation sunnite contre chiite ainsi que l'intervention russe, turque, israélienne et occidentale dans la région. Les troupes de l'Etat islamique sont activées par des cartes d'événement.


démos en présence de l'auteur Pierre Razoux, historien spécialisé dans les conflits contemporains et les relations internationales
et Directeur de recherches  à l'Institut de recherche stratégique de l'École militaire (IRSEM).




Les conquêtes de Bonaparte

PROTO
"Les conquêtes de Bonaparte: le Consulat"  sera présenté par son auteur.

Vous incarnez Bonaparte qui se préoccupe autant de la société que de ses armées pour affronter, les 4 nations Alliées qui au travers d’alliances tenteront de s’emparer de Paris.
Des conseillers du gouvernement vous permettront d’activer vos pouvoirs financiers, diplomatique, militaire ou vous remonteront le moral et feront avancer votre société si vous les placez judicieusement.
Il faudra trouver un équilibre entre force et mouvement, tandis que l’initiative ne vous sera pas toujours favorable.
Les alliances sont le cœur du jeu pour les Alliés pour pouvoir battre Napoléon dont le moral doit rester au plus haut pour vaincre !
Découvrez de nombreuses anecdotes qui vous plongeront au cœur de cette période qui permit des avancées considérables pour les sociétés européennes.




Royaumes Antiques

PROTO
Royaumes Antiques est un jeu de plateau simulant les relations entre Royaumes durant le XVIIe siècle avant JC au Moyen Orient où sept puissances recherchent chacune à devenir un empire dominant (Hittite, Babylonien, Assyrien, Egyptien, Syrien, Cannanéen et Mitanni). Il s'inscrit dans la lignée de jeu d'alliances comme Diplomacy, Machiavelli ou Game of Thrones.










1754: La Conquête et 878: Vikings (Asyncron) DÉMO

L'équipe d'Asyncron proposera des démonstrations participatives de 1754: La Conquête et 878: Vikings basés sur le même système que 1775 La Révolution Américaine et 1812 L’Invasion de Canada. Ils présenteront également le proto de Wings of Glory: la bataille d'Angleterre.














Ligny : The Last Eagles (Hexasim)
DÉMO
Walter Vejdowski, auteur de Fallen Eagles et Rising Eagles (Hexasim)
vous présentera le nouveau jeu de la série Ligny : The Last Eagles.
Et n'oubliez pas le tournoi Fallen Eagles!
 



DBA

De Bellis Antiquitatis en VF! (ZBB Éditions) DÉMO

Signifiant « De la Guerre Antique », cette règle de jeu de figurine historique a vu sa première version naître en 1980 et la version 3.0 existe désormais en français.
Elle permet de retracer les grandes batailles de l’histoire de l’antiquité à la fin du moyen-âge. L'éditeur ZBB Editions proposera des démos mais aussi un tournoi DBA.






Opération Commando : Sainte-Mère-Église (Ajax Games)
DÉMO
La suite de Opération Commando : Pegasus Bridge! Un jeu de carte sur les opérations des 82e et 101e Airborne
autour de Sainte-Mère-Eglise le 6 juin 1944. Simple d'accès, en Français, pour des parties rapides et tendues. 
Démos participatives animées par l'auteur.






Singidunum


Singidunum (Éditions Pergame)  DÉMO

Si vous aimez les jeux de guerre, les jeux d'échecs ou de go, nous vous invitons à tester ce petit jeu de guerre, de poche ou de voyage même, où vous dirigez

les manœuvres de deux armées : byzantine et barbare. L'auteur présentera pour la première fois deux extensions au jeu: la première ajoute de nouvelles unités

et terrains, la seconde vous permet de recréer les combats mythiques de l'Iliade. Nombre de joueurs 2, durée d'une partie 45 min.




taktyka-i-strategia
Taktyka i Strategia  DÉMO

Cet éditeur polonais propose de nombreux jeux déclinées en séries dont les systèmes sont basés sur une époque donnée: Médiéval, Dragons, Napoleon, 14-18, Campagnes de la 2de GM, 21è Siècle.
Des jeux présentés selon un autre point de vue. A essayer absolument!



Mémoire 44 Neptune

Mémoire 44: Opération Neptune
DÉMO

Présenté par les animateurs de Days of Wonder et la FFM44, revivez le 6 juin 1944 à grande échelle. (Dimanche 10H).

Partie limitée à 12 inscrits. Plus d'infos ICI.




Saigon 75


SAIGON 75 (Nuts! Publishing)  PROTO
Avec seulement quelques pages de règles, SAIGON 75 réussit le tour de force de simuler les deux dernières années de la Guerre du Vietnam de 1973 à 1975.
Un système simple et efficace accessible à tous qui permet de boucler des parties palpitantes en 1H de jeu.
Animé par les auteurs








Italia

Italia 1918 - A Farewell to Arms (Nuts! Publishing)
DÉMO
Simulation au niveau opérationnel des combats  qui opposèrent les de la Triple Entente à celles des empires centraux dans le nord de l'Italie
depuis la bataille de Caporetto (Oct 1917) jusqu'à l'armistice de Villa Giusti  (Nov 1918).
Animé par l'auteur






UO


Urban Operations (Nuts! Publishing) DÉMO

Un jeu de combat urbain moderne, conçu par un spécialiste de l'armée Française. Mogadiscio, Falloujah, Kolwezy... 
Animé par l'auteur et le développeur.







Joan of Arc


Time of Legends: Joan of Arc (Mythic Games) DÉMO

Cette démo autour se fera autour d'un proto surdimensionné et en présence de l'auteur!
Ce jeu avec figurines 15mm, qui sera dispo sur Kickstarter en octobre,mêle histoire et surnaturel durant la Guerre de 100 ans!








Guerre ou paix

Guerre ou Paix PROTO

Un jeu de conquête, de placement et de combinaison au temps de l’Europe napoléonienne où vous obtiendrez le prestige de la victoire tantôt par la guerre et tantôt par la paix.







LES PROTOS PRÉSENTÉS À L'OPJH 2017 ET QUI SONT AUJOURD'HUI ÉDITÉS:



Combat Commander adapté à la Première Guerre mondiale!
Hexasim présentera le matériel du jeu et proposera de jouer quelques scénarios sur la Marne ou dans les tranchées de Verdun
en présence de l'auteur.







Bloody Dawns

Bloody Dawns (High Flying Dice Games)

Un jeu Card driven sur la guerre Iran-Irak par Pierre Razoux, historien spécialisé dans les conflits contemporains et les relations internationales
et Directeur de recherches  à l'Institut de recherche stratégique de l'École militaire (IRSEM).








Med Sirocco

Med Sirocco (Hexasim)

Med Sirocco est un jeu de stratégie avec 165 cartes pour 2 à 6 joueurs. Le système est issu du populaire (et épuisé) Atlantic Storm publié en 1997 par Avalon Hill et de Pacific Typhoon publié en 2008 par GMT Games. Dans ce jeu de plis, les cartes représentent les unités qui ont combattu lors d’affrontements navals ou autour de convois en Méditerranée pendant la seconde guerre mondiale.





Napoleon 1806


Napoleon 1806 (Shakos Éditions)

Napoléon 1806 est un jeu au carrefour de l’histoire et de la simulation. En 1 à 2 heures, deux joueurs vont revivre les affrontements entre Prussiens et Français au cœur des conquêtes impériales de Napoléon 1er qui ont abouti aux batailles d’Auerstaedt et Iéna.



Fighter In Sight


Fighter In Sight

Démo participative et présentation par l'auteur de ce jeu de combat aérien et naval au niveau tactique pendant la Seconde Guerre mondiale avec des figurines en carton.
Le scénario pour 2 joueurs présenté sera un combat aérien pour le contrôle d'une zone au-dessus de l'océan Pacifique.

 Zero vs F4U Corsair!