Mundos Paralelos
 
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viernes 1 de junio de 2007

¿a qué se enfrentan los héroes de Auka?

De acuerdo. BisteckEncebollado me pregunta con preocupación qué cosas deberían en principio amenazar a los humanos, y en particular a los héroes. Mi respuesta, luego de pensarlo un poco, puedo resumirla de la siguiente forma:

  1. La principal amenaza son los propios humanos, de otras organizaciones, de otros reinos, de otras culturas. Esto abarca a los humanos de algunas organizaciones de ética discutible, como los Gaia Wizards. Estos últimos en muchas de sus variantes ocuparían el nicho de los hombres mitad bestia mitad animal, y de los monstruos "chupa-sangre", y devoradores de hombres. Entre las culturas, hay tribus bárbaras de humanos inclinados a arrasar con poblados, tomando lo que les llame la atención (bienes materiales, y hombres/mujeres a ser torturados de vuelta en "casa").
  2. En segundo lugar, los animales, los espíritus, y los desastres naturales. Adicionalmente están los monstruos cómo tal, que en Auka no son goblinoides ni gigantes, sino seres salvajes pero lo suficientemente hábiles como para construír herramientas rudimentarias. Sin embargo, su inteligencia y nivel de organización social sería más bien equiparable con el de los chimpacés, y no con el de humanos. Esto aún está por definir, pero por los momentos lo dejo así. Hay animales salvajes super-desarrollados, o versiones de los antecesores de los animales que existen actualmente, como el tigre dientes de sable, osos que miden 4 metros de altura, etc. Entre ellos habrá algunos que estén afectados por los espíritus de moral retorcida de cualquiera de las 3 fuerzas.
Esta fue mi respuesta, ahora resumida y ordenada. Me preguntaron con cierta nostalgia de otros settings: ¿y las criaturas míticas, como dragones, grifos, quimeras, etc?
Mi respuesta es que estos sólo serían criaturas habitantes de algún plano Sun, Moon o Gaia. Igual que los espíritus con aspecto de "ángeles" y "demonios".
comillas incluídas....
Uno podría inadvertidametne "entrar" en un plano paralelo, mientras transita una zona de alta influencia de la fuerza asociada a ese plano (un portal) y empezar a ver vainas raras. En particular, criaturas de estas "en carne y hueso". El que tenga "visiones" de estos planos, sin entrar en él, podría verlas pero "borrosas", o nunca terminar de detallarlas bien. En efecto, dudaría sobre lo que "realmente" vio.
Esto debe asutar, y mucho! y probablemente los que tengan estas visiones sientan verguenza de estar teniendo visiones sobre criaturas de "cuentos de niños". Otros, que no sientan esa vergüenza, probablemente sean tenidos en cuenta como locos.
También, ciertas drogas factibles de fabricar mediante alquimia o herbalismo, si se manejan bien las energías mágicas intrínsecas en los ingredientes, deberían permitir ver cosas de esos planos.
Puede que el que tome el brebaje, estando en una montaña donde "pasan cosas raras", descubra que lo que reposa bajo sus pies, no es la tierra de la montaña, sino una superficie interminable, cubierta de escamas rojas. Probablemente, en ese caso, la montaña encantada sea, en el plano Sun, un dragón "great wyrm".
Cómo sería la montaña "encantada" en el plano material? Bueno, sería la propia montaña en la que "pasan cosas raras", hay templos de civilizaciones antigüas, o que tienen actividad volcánica y/o minas de gemas de alto poder mágico, etc. No sería raro que hubiesen relatos de "apariciones" de seres extraños.
Pero insisto. El que entre a un plano de estos, vería cosas muy confusas y caóticas. No entendería del todo como caminar, o cómo funcionan las cosas. Porbablemente sólo alguien con entrenamiento mágico pueda entender qué es lo que está pasando, lo suficiente como permanecer sereno aunque todo luzca tan extraño.
En el plano "material", un campesino puede ver sólo un remolino de viento que se lleva las hojas y todo queda en silencio, pero un practicante de magia, o visionario, puede en ese momento tener la suerte de ver que se trataba de una ninfa que pasó por ahí corriendo en el plano de Gaia.
Un árbol podría ser un Ent. con ojos boca, largos pies con los que da zancadas, y todo eso! Sin embargo, como la correspondencia entre espacio-tiempo material y espacio-tiempo en otros planos NO ES 1 a 1, aunque el árbol (o el great wyrm) camine, el árbol (o la montaña) no tiene por qué moverse en el plano "material". Acá puede que simplemente "luzca distinto".
También quiero aclarar que los espíritus "malos" están en los 3 planos, y los "buenos" también
un dragón en plano Sun, podría ser malo y ególatra, dictatorial. Un espíritu bueno de Sol, podría tener el estereotipo de un ángel tipo Uriel, Rafael.... reflejando luz, fuego, combatividad....
Un espíritu malo en Gaia, podría ser como los bichos feos de Princesa Mononoke, o como una químera, una mantícora. Posiblemente también como un fauno. Un espíritu benigno de Gaia podría lucir como un hada.
Un espíritu bueno de Luna, podría también ser angelical, pero de esos tipo alas de algodón, irradiando paz, mensajes crípticos, sueños,... tipo Arcangel Gabriel quizás.
Un espíritu malo de Sol podría parecer un demonio de fuego,.. o un dragón rojo "great wyrm"! ;o)
Un espíritu cruel de Luna podría parecer un demonio oscuro, deforme, evasivo, asqueroso....
Las "apariencias", y armas como garras, dientes, etc, en los 3 planos, no son características importantes. Es un mundo confuso, y quizá la forma en que los humanos ven a los espíritus depende mucho de lo que ellos lleven dentro. Lo importante de los poderes de estos seres estará en los aspectos espirituales-mentales que físicos.
En principio, nada de "calcular el daño de la garra del dragón", "el breath weapon", etc. Son espíritus. Lo que si habría que tener claro, es cuáles serían las habilidades mágicas, y los puntos en Reasoning, Spirit, Presence y Perception de los entes, así como los puntos de afinidad con las 3 fuerzas.

viernes 27 de abril de 2007

Zonas Mágicas

Si bien la mayoría de los lugares en Auka son "mundanos", hay otros en donde hay influencia una de las 3 fuerzas:

1) Zonas de Sol
2) Zonas de Luna
3) Zonas de Gaia

Esa influencia no es otra cosa que en esos lugares "co-existen" tanto el plano mundano, como el plano de esa "fuerza". Un simple árbol, de una zona de Gaia, en el plano Gaia podría ser un hombre-árbol, parlante. Un repentino viento nocturno, podría ser un gran Angel de Luna que en el plano de Luna coexistente con una parte del plano mundano influenciado por Luna, está pasando por ahí. Volcán en una zona influenciada por Sol, podría ser la guarida de un gran espíritu solar hecho de fuego, en el plano de Sol que coexiste con el volcán.

Si uno es afín a una de las 3 fuerzas, recibe el don de algún espíritu (o usa un hechizo de adivinación o sensitivity apropiado) puede ver lo que hay en ese "plano" co-existente con el plano material.

En el de Sol, se hacen visibles los "ángeles" del Sol, espíritus de la Luz y todos los conceptos asociados a Sol. Muy parecido a nuestra idea de "cielo en la tierra".
En el de Luna, se hacen visibles los "ángeles" de Luna, espíritus de Oscuridad. Un mundo onírico, donde las emociones y la indefinición de las formas predominan. Puede haber pesadillas, pero también utopías teniendo lugar, y nutriéndose de los sueños y fantasía de los seres que viven en el mundo mundano.
En las de Gaia, se ven los espíritus de la naturaleza, hadas, duendes, árboles que hablan, etc. La propia Arcadia, o el mundo de los seres de los cultos "paganos".

La intensidad del efecto de una acción mágica puede verse afectada por la intensidad del "campo" en que se encuentra alguien: si un druida está en una zona de "Gaia", tiene poderes exaltados. Mientras que si está en una iglesia de Sol o Luna, pues los poderes merman un poco. Una persona puede entrar en una zona fuertemente "Oscura", y ser tragado por una niebla y entrar en un mundo absurdo donde realmente está viviendo en un sueño... hasta podría aparecérsele en sueños a alguien, creo yo!

La idea no es hacer de estos planos un sistema lógico y habitable, sino mantenerlo absurdo abstracto y totalmente alienígena... de manera que se mantenga el misterio. Simplemente son aderezos narrativos, inspirados en leyendas sobre seres que conviven con nosotros pero somos incapaces de verlos. Entre ellos nuestra sociedad tiene desde duendes y gnomos, hasta ángeles y demonios.

No haré muchas definiciones estáticas. Entrar en un lugar por un portal, durante un corto período de tiempo, no será cosa repetitiva, aunque sea el mismo sitio. A lo mejor entrar y pasar adentro unas 4 horas, puede equivaler a 4 meses del tiempo del plano mundano, o bien podrían ser 4 segundos. O incluso el portal podría haber cambiado de sitio!

Después de todo no es un juego tipo Planescape.. jeje.. así que mucho menos hace falta hacer mapas de esos planos. Quizá si sería bueno tener una idea de qué zonas están bajo que influencia, dentro del mundo mundano. ¡Y listo! Sin embargo no estaría de más imaginar qué tipo de cosas se pueden experimentar al entrar o ver parte de esos planos.

Me pregunto si adicionalmente será conveniente tener un plano donde estén los muertos.... o si cada muerto pertenece a uno de los 3 planos de fuerzas... A lo mejor es una versión etérea del plano mundano... en la que las almas perdidas se quedan, en lugar de ir al plano de la fuerza en la que basaban su fe mientras estaban en vida.

jueves 26 de abril de 2007

Realidades Paralelas

También tengo que definir las características de las zonas con influencia Moon, Sun y Gaia... y que hay en esas realidades "paralelas", y qué pasa si uno entra en un portal....

(si es que se puede!)
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