設定のこと

「/toge PSO2のオプションは大事!!」 ((バシーン))

まとめ:地形光源だけはONにしたほうがいい

マイルームに入った時・・・
「この部屋暗いなあ」「日当たり悪いなあ・・(´・ω・`)」
なんて思ったことはありませんか?正直、見にくいですいよね。

マイルームにいると時間の経過で昼夜が代わったりしますが、
決して夜だから暗いわけではないのです!!

~全ては描写設定にあった~
お部屋が暗い、そんなあなたに朗報。
オプション>描写設定の”地形光源”をONにしてみましょう。
するとあら不思議!部屋が一気に明るくなったではありませんか!
やったねたえちゃん!西日があたるよ!!

低スペックPCでもあまり動作に影響しないのでオススメ!
※PSO2ベンチマークの1920*1080、最大画質でスコア1400だったけど大丈夫
 というかあのベンチあんまりアテにならないよね・・
 設定高くしても全然カクつかないよ?( ・´ω・`) 俺のPCスペックは一番下に書いとくよ。

ランチャーで設定5にしてると全部ONだったりするのかなぁ・・だったらこの記事意味ないよなぁ・・

↑1:地形光源OFF       ↑2:地形光源ON         ↑3:地形光源+ブルーム処理ON

--描写設定の適当なまとめ--

●エフェクト光源
  正直わからない あまり比べてないです(◞‸◟)
●地形光源
  部屋の照明や日光など、文字通り光源が光源として働くようになります。
  キャラクターの顔にもちゃんと光があたって3割増し可愛いです。
  もちろんマイルーム以外でも効果はあるので、必須の設定と思われる。マジオヌヌメ
●ブルーム処理
  武器のフォトンなど、ぼわーっとした光の表現が有効になる
  ONにするとバシレイオンが輝きはじめた!すっげー!!
  ・・と最初は思ってたけど、OFFにしても光ってるように見える今日この頃。
●被写界深度
  遠くの風景をぼかして表現する最近流行りのアレですねー
  詳しく知りたい人はカメラ用語として検索するといいと思います。絞りが云々なんです。
●ブラー
  残像表現がついて躍動感が出る・・・が
  SS撮った時ブレブレでなんだこれってなる時が多いので
  OFFにしたほうがいいかも。PC的にも。
●ライトシャフト
  光の階調表現が豊かになるよ
●アンチエイリアシング
  これは3Dゲームではわりとよく見る設定項目ですねー
  3Dポリゴンのギザギザをぼかして、滑らかに見せる機能
  いわゆるジャギーを目立たなくさせる
  PSO2はもっとアンチエイリアシング効かせても良さそうな感じかなあ。 これは効かせるほどに加速度的に重くなる代物だけど・・・

●他にもあったよね
---へんしゅうちゅうー---

  -PCスペック(自作機)-
 OS WindowsXP pro 32bit
 -
 CPU Pentium
Dual-CoreE5500@3.6GHz
定格2.8GHzから
オーバークロック
 GPURadeon HD4850 定格
HIS製
 メモリ 6GB(OS認識3.2GB)2GB*2 1GB*2
DDR2-800
 モニタ 24インチ 1920*1080 BenQ製EW2430

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