个人简历 - 王忻(Niniane Wang)
                                                  e-mail: niniane@gmail.com
目标

创造使数百万用户快乐的优质软件.

工作经验

9/2003 - 现在, 技术经理、Google/谷歌股份有限公司.

11/2005 - 现在, 技术经理,  机要项目

  • 创造一个机要项目,并使它获得主管部门的特许.
  • 用C++ 和Java 建造和带领工程师的团队通过技术设计和实施.
11/2004 - 10/2005, 技术主管, Gmail 广告
  • 带领工程师的团队,在保持优秀的用户经验的同时提高了邮件广告收入。推行了15项试验,使累计收入提高140%.
  • 监督技术方向,计划安排,专题决策并和其他团队协调.
  • 集思广益并实施C++ 和Java 语言文字处理技术和各种信息检索.
  • 合作发明了3项在等候之中的专利.
9/2003 - 11/2004, 软件工程师, Google 桌面搜索。
  • 作为该项目中最早的工程师之一,从最初的工程设计到发行公众beta 。
  • 在计划安排, 按重点排列,故障排除,雇用职员等方面贡献了领导经验
  • 用C++ 关键部件进行设计和实施,包括查询处理、瞬间信息捕获,状态处理,Sidebar。
  • 合作发明了19 项在等候之中的专利.
  • 我为这项工作荣获了Google 的创建者奖。
1/2005 - 3/2005, 软件工程师 ("20%的并行项目"), 电影 Showtimes Onebox
  • 进行剧院 showtimes 的发行工作和在 google.com 上的复查。
  • 用C++ 算法为询问解析和排列电影集群进行开发。
在Google 的广泛经验
  • 为招聘委员会服务。该委员会对面试人选进行批准任聘或拒绝任用。
  • 为批准电话面试,每星期筛选出10 - 20 份工程师的简历.
  • 负责工程师招聘的视窗设计过程.
  • 在纽约时代周刊里扮演了HR 市场行销的全版广告。(pdf), Google 视频招聘, monster.com Q&A 的访谈 (
    采访文章
    ), 中国Google/谷歌的黑板报文章"幕后的英雄".

7/1998 - 9/2003, 软件设计工程师带领 , 微软公司。

1/2001 - 9/2003, 微软飞行模拟器

  • 通过发行“飞行模拟器2004:一个世纪飞行“,管理了一个开发的团队. 主持专题设计、调度、开发.
  • 自行设计研制的动态天气系统,2004年飞行模拟器的主要卖点, 完成整个发行周期。新闻评论者称之为 "了不起"、"一个突破".
  • 创造了一个绘制云层崭新的技术.这项工作展示在2003年7月的SIGGRAPH会议上.
  • 开发了一项服务: 供应流动的实时气象资料,因此用户可以下载和在当前天气情况下飞行。
  • 为飞行模拟器2002做了驾驶性能分析和优化,使连续发出的响声从每分钟几百降低为零,激增框架率。
  • 管理我的团队在事业上的长期发展。
  • 为其它功能小组(程序管理、测试, 艺术)等诸多方面的产品牵线搭桥。
  • 运用强大跨组协调的技能,与在微软的其他小组(DirectX, MSN Gaming Zone)协调工作,辨认附庸, 和解决冲突。
6/1998 - 1/2001, 微软体育游戏赛车
  • 为PC和xbox设计、安排、落实各地区的赛车游戏,包括录象机,事件登记系统,界面、独立运作的轨道编辑、工具、输入系统.
  • 开发了艺术性的管线进程,与其它功能区域界定特点集合和范围。

    学历

    • 硕士、计算机科学、华盛顿大学,2001年. GPA 3.9. (同时在微软全职工作)
    • 本科、计算机科学、加州理工学院,1998年. GPA 3.8.(18岁毕业)

    技能

    • 精通C++语言、Java语言.
    • 视窗环境及UNIX系统的经验.
    • 在图形学、游戏、Win32、信息检索方面的经验。

    出版物

    • Wang, N.(王忻), Wade, B. 让它下雪, 让它下雪, 让它下雪(和雨)"Let it Snow, Let it Snow, Let it Snow (and Rain)". 游戏编程宝石5( Game Programming Gems 5),查尔斯河媒介 2005. (Charles River Media. 2005).
    • Wang, N.(王忻), 现实和快速绘制云彩,“Realistic and Fast Cloud Rendering",图表工具学报( Journal of Graphics Tools). 2004年出版.
    • Wang, N..(王忻),让那里有云彩,"Let there be clouds",游戏开发商杂志( Game Developers Magazine). 2004年1月.
    • Ishii, H., Page, S., Wang, N.(王忻),1999. 在海滩的一天:人类代理商在沙子堆自行举办,"A day at the Beach: Human Agents Self-Organizing on the Sand Pile". 前进在复杂系统 "Advances in Complex Systems. Vol 2, Issue 1. p 37 - 64."

    会议

    • 为Eurographics, 2006 进行论文评论。
    • 为Computer Graphics International, 2006 进行论文评论.
    • Wang, N.(王忻) 绘制高空雨雪(Rendering Falling Rain and Snow). ACM SIGGRAPH 2004.
    • Wang, N.(王忻)在电脑游戏中,现实和快速地绘制云彩( Realistic and Fast Cloud Rendering in Computer Games. ACM SIGGRAPH 2003.
    • Niniane Wang, 2004. 游戏开发商会议(Game Developers Conference (GDC)). San Jose, March 2004.

    专利

    • 3 项在等候之中的专利,为Gmail 广告的工作。
    • 19 项在等候之中的专利,为Google 桌面搜索的工作。
    • Niniane Wang.(王忻) 气象动态仿真,"Dynamic Weather Simulation". 2003年11月归档.
    • Niniane Wang.(王忻), Michael Gilbert. 天气题材,“Weather Themes". 2004年1 月归档.

    语言能力

    能流利地说,读、写国语.