♞ Principiante 1.2

1. Anotación de una partida.

2. Fases de una partida: apertura, medio juego y final.

3. Aperturas: normas básicas y errores comunes.

4. Táctica: Desviaciones, rayos X, descubierta, atracción y sobrecarga.

5. Motivos posicionales: aire, alfiles (alfil bueno, alfil malo, alfiles de distinto color, alfiles del mismo color), apertura del centro, ataque de las minorías.

6. Finales de peones: regla del cuadrado, regla de la oposición, rey contra rey y peón, finales con 2 peones.

7. Otros finales de peón: peón y caballo, peón y alfil, caballo contra peón, alfil contra peón, caballo contra 2 peones, alfil contra 2 peones.

8. Jaque mate del beso, jaque mate de la escalera, jaque mate del tubo y jaque mate del pasillo.

9. Combinaciones de mate: mates con dama, mates con torres, mates con alfil, mates con caballo, mates con peón.

10. Miniaturas: jaque mate pastor, el mate del loco, el mate de Légal.

11. Grandes jugadores: Paul Morphy.

12. Partidas famosas: el mate de la Ópera.