♞ Principiante 1.2
1. Anotación de una partida.
2. Fases de una partida: apertura, medio juego y final.
3. Aperturas: normas básicas y errores comunes.
4. Táctica: Desviaciones, rayos X, descubierta, atracción y sobrecarga.
5. Motivos posicionales: aire, alfiles (alfil bueno, alfil malo, alfiles de distinto color, alfiles del mismo color), apertura del centro, ataque de las minorías.
6. Finales de peones: regla del cuadrado, regla de la oposición, rey contra rey y peón, finales con 2 peones.
7. Otros finales de peón: peón y caballo, peón y alfil, caballo contra peón, alfil contra peón, caballo contra 2 peones, alfil contra 2 peones.
8. Jaque mate del beso, jaque mate de la escalera, jaque mate del tubo y jaque mate del pasillo.
9. Combinaciones de mate: mates con dama, mates con torres, mates con alfil, mates con caballo, mates con peón.
10. Miniaturas: jaque mate pastor, el mate del loco, el mate de Légal.
11. Grandes jugadores: Paul Morphy.
12. Partidas famosas: el mate de la Ópera.