Présentation du Master

Le Master Ingénierie des Médias est une formation interdisciplinaire. Il intègre :

  • l’étude, la conception et la réalisation de contenus multimédias
  • la conception et le développement de systèmes d’information et de communication
  • la prise en compte de leurs usages
  • la prise en mains des processus de médiation - médiatisation.

La formation de Master 1 permet aux étudiants de développer les compétences suivantes :

  •  Compétences pluridisciplinaires à travers le traitement des modélisations de l’information et de la communication, des orientations prises et des usages qui en découlent.
  • Compétences managériales à travers l’apprentissage de la gestion de projets centrée sur la maîtrise d’outils collaboratifs.
  • Compétences techniques à travers l’apprentissage de différents logiciels multimédias et techniques de programmation au cours de séances pédagogiques spécifiques sous la forme d’ateliers.
  • Compétences créatives à travers l’apprentissage collaboratif de différents projets au cours desquels les étudiants doivent combiner, dans un esprit d'équipe, de créativité et d’innovation, les différentes compétences acquises au cours de leur formation.

Les enseignements du Master 1 sont structurés de la façon suivante :

  • Des enseignements théoriques
  • Des ateliers professionnels (infographie et animation 2D et 3D, base de données, authoring DVD, conception, réalisation et montage de documentaires, compositing, etc.).

 

Le Master 1 permet un accès à 3 parcours proposés par l’ISAMM (Développement Web Front-End (DWFE), Animation 3D (A3D) et Design et Médiation Multimédias (DMM)).

Le Master 2 Ingénierie des Médias Parcours Développement Web Front-End vise à développer auprès des étudiants le métier de développement, gestion et maintenance de solutions web (applications web, sites web, etc.). Il permet aussi de leur permettre de développer des contenus multimédias (2D, audiovisuel, etc.) qu’ils pourraient intégrer dans les sites.

Le Master 2 Ingénierie des Médias Parcours Animation 3D vise à développer auprès des étudiants le métier de créateur et animateur 3D.

Le Master 2 Ingénierie des Médias Parcours Design et Médiation Multimédias vise à développer auprès des étudiants les métiers suivants : Community manager, Web designer, Traffic manager, Référenceur naturel et payant, Responsable de veille (stratégique, technologique,  etc.), Responsable de communication multimédia

Les entreprises qui recrutent les profils issus de la formation sont les suivantes :

  • Les agences de création de sites Web,
  • Les studios d'animation 3D et effets spéciaux,
  • Les agences de communication digitales,
  • Les agences de production et d’édition audiovisuelle,
  • Toute entreprise dotée d’un service de communication

Les enseignements du Master 2 sont une combinaison entre :

  • Des cours fondamentaux
  • Une série de séminaires permettant aux étudiants de recevoir des témoignages et des retours d’expérience de professionnels du secteur d’activité : accessibilité web, Nouvelles technologies web, production de contenu éditorial, multimédia et mobile, application open-source, etc.
  • La réalisation de projet : partie intégrante de la formation, elle permet aux étudiants, organisés en équipes de production, de mettre en pratique le savoir-faire acquis dans les unités d’enseignement.
  • Une immersion professionnelle sous forme d’un stage en entreprise de 20 semaines

Le Master Ingénierie des Médias est constitué de quatre semestres consécutifs de 14 semaines chacun, notés de S1 à S4.  Les semestres S1 et S2 constituent le niveau 1 du Master (M1). Les semestres S3 et S4 constituent le niveau 2 du Master (M2).