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Ardamoo

ArdaMoo
"Si No Encuentra Lo Que Busca, Pregunte, Por Favor" Arnold Bros (fund. 1905)

ArdaMoo es un MOO social en castellano. Es un entorno interactivo en modo texto que sirve para reunir a sus personajes en un mundo imaginario donde pueden interactuar de formas muy diversas, y donde todos pueden manipular su entorno y ampliarlo a su gusto.

  • ¿Que es, en idioma de los mortales?
  • Vale, ¿como conectarse para hechar un vistazo?
  • Entrando al Moo
  • ¿Que hacer la primera vez que se entra?
  • ¿Que hacer despues?
  • ¿Algo no funciona bien?
  • ¿Que es técnicamente?

  • Introducción
    ArdaMoo es un lugar público en La Red al que los usuarios se pueden conectar usando un programa (cliente) y mantener conversaciones sobre la marcha con los que esten conectados en ese momento. Al menos eso es lo que parece al principio. Tras conectarte estaras en una habitación y aparecera su descripción. Tambien veras a otros jugadores que esten en ese momento en esa habitación y los objetos que hayan dejado alli. Si decides no salir de alli, podras sencillamente hablar con los que alli se encuentran. Lo que digas alli sera oido por todos los que se encuentren contigo e igualmente podras oir lo que alli digan. Pero ademas de eso hay mucho mas. Puedes moverte de una habitación a otra, susurrar mensajes al oido, escribir notas, llamar a otros jugadores, coger objetos, conocer la casa de un amigo, regalar flores, jugar a los dados, contruir y personalizar tus objetos y tu casa, hablar con personajes ficticios, etc... De todos modos quiza la unica forma de que entiendas de que va esto, es entrar a conocerlo, los invitados son bienvenidos.
    Conexión
      Para conectarte lo unico que necesitas es un cliente de telnet o mejor un cliente de Moo o de Mud. Te podemos recomendar estos. Una vez tengas el cliente si no lo tenias ya te tienes que conectar a la dirección lince.las.es al puerto 7777. Mira la información de los clientes aqui si no sabes como hacerlo. Si tienes el WWW Browser correctamente configurado podras entrar pulsando aqui. Si tu browser soporta JAVA usa el Applet siguiente.

    JAVA Telnet ArdaMoo Connection



    Entrando
      Cuando hayas conectado, tendras el mensaje de bienvenida, pero aun no estas dentro del moo.
      Escribe help para ver las opciones.
      Tienes que identificar tu personaje e introducir tu clave, esto es para que puedas usar siempre el mismo nombre y que tus objetos queden guardados. De todos modos se puede conectar como invitado sin necesidad de clave.
      • Si es la primera vez puedes probar el comando connect guest para conectar como invitado.
      • La forma normal de pedir un personaje es request 'nombre' 'direccion-email' La dirección debe ser válida ya que inmediatamente el moo mandara un mensaje con información básica y un password generado aleatoriamente. Si cambias de dirección avisa, ya que el moo cambia a veces los passwords de los usuarios si hay algun problema.
      • Otra forma de crear un personaje fijo es create 'nombre' 'password', crearas tu personaje con el nombre y la clave que hayas escrito. (No simpre funciona, suele estar desactivado desde la mayoria de los sitios.)
      • Solo si ya tienes un personaje escribe connect 'nombre' 'password'
      • Para ver quien esta conectado prueba who
      Entonces recibiras unos mensajes de conexión y apareceras en la primera habitación del Moo. Aparecera la descripción del lugar y los objetos y jugadores que se encuetren alli en ese momento.
      Si hay algo en la habitación haciendo alguna cosa, como otro personaje, te saldran mesajes indicandotelo, asi como lo que se diga en voz alta en la habitación.
    ¿Que hacer la primera vez?
      • Lo primero que debes hacer es mirar a tu alrededor usando el comando look. Puedes mirar cualquier objeto que se encuentre en la habitación. Si hay algún otro personaje alli, puedes hablar usando el comando say de la siguiente forma: say hola!
      • Si quieres obtener información sobre el uso de un objeto prueba @exam 'objeto'
      • Para ver las salidas de esa habitación usa el comando @ways (Muchos comandos empiezan por @)
      • Para dirigirte a cualquiera de las salidas, solo tienes que escribir su nombre, o go 'salida'
      • Para ver la ayuda escribe help, te dara una lista de temas generales de ayuda. Tambien puedes poner: help 'cualquiercosa' y asi obtener ayuda sobre comandos, objetos o temas.
      • Para ver quien mas esta conectado al Moo usa @who
      • Para llamar a alguien para que venga a tu habitacion usa page 'alguien' pero usalo con moderación.
      • Para desconectar: @quit
      • Para cambiar tu password usa @password 'viejo' nuevo'
      Te sugiero que hables con la gente que se encuentra en la habitación para irte acostumbrando, si no hay nadie pasea, no tengas miedo a perderte pues siempre deberias poder volver con el comando home . Mira y examina todo lo que veas y lee la ayuda en los primeros apartados. Presta atención a los mensajes y descripciones pues aunque no son imprescindibles ayudan a situarse. Prueba todo lo que quieras, nada se rompe. Ten en cuenta que hay jugadores que no aparecen, que algunos estan durmiendo (desconectados) , que otros estan distraidos y no te han visto, y que algunos estan ocupados fabricando cosas, aunque en general suelen hablar si vas donde estan.

      La mayoria de los comandos y nombres tienen aliases y se pueden abreviar, asi puedes poner "hola en lugar de say hola , l Isil en lugar de look Isildur, n en lugar de norte, etc. A veces hay ambiguedades, entonces hay que usar el nombre completo, o al menos hasta donde se deshaga la ambiguedad.

      Se suele representar en los verbos como: "d*rop th*row dej*ar lan*zar sol*tar" lo que indica la lista de sinonimos. El * señala hasta donde hay que escribir la abreviatura, asi serian sinonimos validos del verbo drop: d, dr, drop, th, lanzar, etc...

      La forma general de los comandos es: verbo objdirecto preposicion objindirecto

      Por ejemplo, dar dado a Isildur ó give dado to Isildur sirve para... bueno, es obvio.

      No se usan articulos y los verbos y las preposiciones aun estan la mayoria en ingles.

      Se suele usar me para referirse a uno mismo, y here para referise a la habitación donde se esta.

    Comandos
      Como jugador todo lo que puedes hacer es ejecutar comandos. Pero esto ya es bastante ya que estos comandos son muy variados.
      Hay cuatro clases de comandos:
      • Comandos del jugador. Son los que el jugador tiene definidos, varian segun el tipo de jugador, pero siempre son los mismos estes donde estes. Por ejemplo:
      • Comandos de la habitacion: Son los que estan definidos en la habitación en la que estas, muchas habitaciones tienen los mismos comandos, pero algunas especiales como el Escritorio tienen comandos distintos o no son habitaciones en el sentido usual.
      • Comandos de objeto.
    Problemas
  • Lo que escribo se mezcla con los mensajes del moo: Eso se llama Echo Local. Cuando escribes algo, no se manda al moo hasta que pulsas enter. El moo deja al cliente que se encarge de manejar la linea de texto antes de enviarla, asi puedes corregirla antes de terminarla. Pero debe ser el cliente el que separe lo que tu escribes de lo que llega del Moo, y es este el que lo escribe en la pantalla. Lo mejor es que uses un cliente con linea de entrada separada. Si no busca la opción para desactivar el Echo Local.
  • No se ven los comandos que escribo: La razon es que tu cliente no tiene Echo Local, como se dice en el punto anterior. Si lo vieses se mezclaria con los mensajes del moo. De nuevo la solución es la misma, usa un cliente distinto, con linea de entrada separada y sin Echo Local.
  • No puedo leer las cosas largas como la ayuda por que pasa demasiado deprisa: Eso es que tienes la opcion @pagelength a 0 con lo que no hay pausas. Esto es para dejar que algunos clientes que guardan varios cientos de lineas se encargen ellos de dejarte retroceder y leerlo. Si no usas uno de estos clientes debes poner: @pagelength 24 por ejemplo, y asi habra una pausa cada 24 lineas.
  • Las lineas siguen hacia la derecha por fuera de la pantalla o estan cortadas: Ocurre como con el anterior, pero con la longitud de las lineas. Usa @wrap off para dejar que el cliente se encarge de cortar las lineas, con @wrap on y @linelength 79 por ejemplo, es el moo el que las corta a 79 caracteres.
  • Cualquier otra cosa: Escribe a martos.antonio@gmail.com y pregunta lo que sea, pero procura detallar el problema lo máximo posible si quieres que te conteste directamente y no tenga que hacerte mas preguntas. Procura especificar los mensajes de error si hay y como te ocurrio.
  • Descripción Técnica
    ArdaMoo es un MOO (Mud Object Oriented) social corriendo LambdaMoo server 1.8.0p5. Es un sistema de programación cooperativo, con estructura de base de datos orientada a objeto. Sigue el protocolo de conexión telnet y soporta codigos ANSI. La base de datos proviene de LambdaCore y despues de la de El Centauro Triscón. El Archwizard es Isildur (Antonio Martos) y actualmente funciona en la dirección: telnet://lince.las.es:7777. La creacion de cuentas es automatica. El objetivo de ArdaMoo es el entretenimiento y actualmente acepta y necesita colaboradores. La fecha de inaguración fue el 20 de Agosto de 1996.

    Clientes (Programas para conectar a un Moo)
    Segun el sistema operativo que uses para acceder a La Red, tendras que usar uno o otro cliente. Mira la lista y pulsa?para obtener intrucciones de uso. Hay mas en esta direccion: http://trouble.ccs.yorku.ca:80/mush/client.html
    • Windows 32 bits (95/NT)
      • GMud? (1.9b) :))) Completo, fácil de usar, con extras. Recomendado.
      • Mud Mage: (3.0) :)) Solo una conexión. Tambien para Windows 16 bits.
      • ZMud: :) Normalito.
      • Telnet: (Incluido con el Windows) :( El mas básico, sirve para probar.
    • Windows 16 bits (3.11)
      • Mud Mage: (3.0) :)) Solo una conexión.
      • Telnet: (Incluido con el Windows) :( El mas básico, sirve para probar.
    • Macintosh
      • Muddweller: :)) Muy sencillo, pero completo.
      • NCSA Telnet: (2.6) :/ No es especifico para Moo, pero sirve.
    • Amiga
      • AmigaMUD: :))) Muy, muy bueno, y eso que lo probe poco.
      • Tinyfugue: (2.6) :))) Muy bueno tambien, muchas opciones.
    • Unix
      • Tinyfugue: :)) Es muy completo, tiene linea de entrada de comandos separada.
      • Telnet: (Incluido con el Unix) :( El mas básico, sirve para probar.
    • Otros

    Ultima actualización 30-Septiembre-1996.

    En caso de dudas o sugerencias, puedes escribir a martos.antonio@gmail.com
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