OIKOS. Contratos
En Capital y Anarquía pueden suscribirse contratos con hasta 4 jugadores.
Los contratos para ser efectivos deben ser entregados al administrador, por los medios que éste establezca para ser válidados (emails identificados, por ejemplo).
Contratos de entregas
Los contratos especificarán el nombre de los participantes, las cantidades entregadas por cada uno, y las sesiones en las que se efectuarán las entregas; pueden acordarse entregas en sesiones futuras.
El jugador que incumpla un contrato pierde el juego.
Sin contrato está permitido no corresponder a una entrega.
Si un contrato especifica entregas en una sesión posterior a la que resulta ser la última, las entregas posteriores son ignoradas.
Contratos de empresas y cooperativas
Pueden formarse una empresa o cooperativa con un contrato que especifique el nombre de los participantes (hasta 4) y el de la empresa o cooperativa.
Los participantes seguirán jugando como antes, haciendo entregas y contratos de forma individual, pero:
A la hora de medir el cumplimiento del objetivo, se considerará que las cantidades de trigo y hierro de las que dispongan todos los participantes en cada sesión se dividen por igual entre ellos.
Por ejemplo, en Capital se considerará el trigo y el hierro de todos los participantes en la última sesión dividido por igual entre ellos.
Los participantes responderán solidariamente de los contratos de entregas que suscriban cualquiera de los miembros.
Un jugador solo puede pertenecer a una empresa o cooperativa.
No se podrá disolver una empresa o cooperativa salvo por unanimidad de los participantes.
OIKOS, con las cosas de comer no se juega © 2025 by Manuel Muiños is licensed under Creative Commons BY-NC-ND 4.0