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Bienvenue sur le Site de Quai des Jeux
ça bouge à la ludothèque !!!

Dernières ouvertures avant la fermeture pour l'été !!



Comment emprunter des jeux ?

- soit vous nous écrivez pour réserver un ou plusieurs jeux : quaidesjeux@gmail.com
- soit vous venez les choisir sur les créneaux de permanences
(1 seule personne par famille (et avec un masque!))
- soit vous nous demandez une variété de jeux : vous précisez l'âge et/ou le type de jeux et on vous donne une sélection de jeux 

OFFRE SPECIALE ETE:
5 jeux empruntés = 2 jeux offerts

Nous sommes donc ouverts :
le vendredi 19 juin de 16 h 30 à 19 h
et le samedi matin 20 juin de 10 h à 13 h

et en plus...
Votre adhésion annuelle sera prolongée de 3 mois en raison du confinement !!!

Pour obtenir la liste des jeux de la ludothèque,  cliquez sur :
Pour lire notre MAGNIFIQUE Newsletter cliquez sur :
__________

Et bientôt... des MAGNIFIQUES sacs cabas "Quai des jeux" pour transporter vos jeux...

Nous espérons que vous avez découvert des nouveaux jeux ces dernières semaines !
Nous avons hâte de vous revoir !!!

Faites défiler cette page pour retrouver tous les jeux proposés depuis le 17 mars !!!!

Week-end du 1er Mai
Bon week-end à tous
Vous trouverez aujourd'hui les réponses aux défis d'hier 
et la règle du jeu de cartes :

La CRAPETTE
 Motif des cartes : Ndébélé (tribu d'Afrique du Sud) comme le décor de notre Ludothèque à Chantepie !!


La CRAPETTE
Pour 2 joueurs à partir de 8 ans
Matériel :
2 jeux de 52 cartes
Règle du jeu :
Le but est de se débarrasser de toutes ses cartes le-la premier-ère !

Les 2 joueurs se font face. Chacun a un jeu de 52 cartes qu'il fait couper par l'adversaire avant  de présenter son jeu comme ci-dessous :
Un tas appelé crapette constitué de 12 cartes face cachée et d'une 13ème carte retournée sur le dessus du paquet
un deuxième tas appelé Talon,  constitué du reste des cartes

Entre les 2 colonnes ainsi formée les joueurs placeront ultérieurement deux rangées de 4 cartes
A côté du talon il y aura les cartes qui ne trouveront pas de place dans le jeu et qui seront provisoirement empliées, face visible (on l'appelle le Pot)

Principe du jeu
Le but est de se débarrasser le premier de toutes ses cartes.
On commence par les cartes de sa crapette, puis dans le talon.
Ces cartes auront 3 destinations possibles :
- les cases centrales
- les cartes sur le plan de jeu 
- la crapette ou le pot adverse

Explications :
Au centre : Les emplacements reservés au centre serviront à édifier 8 séries ascendatntes de même couleur en commençant par l'As. S'il s'agit de l'As de trèfle, il ne pourra être recouvert que par le 2 de trèfle, et ainsi de suite jusqu'au Roi qui sera retourné
Plan de jeu : Faute de possibilité au centre, le joueur cherchera à placer ses cartes sur les colonnes installées en début de jeu, lesquelles abritent des séries provisoires, destinées à être ultérieurement transférées. Cette fois la règle est un peu différente : les séries sont descendantes et font alterner couleurs rouges et couleurs noires. Par exemple, sur un huit de carreau, on ne pourra poser qu'un sept de pique ou de trèfle.
Crapette et Pot adverse : Le joueur peut charger la crapette ou le pot de l'adversaire. Ici une carte ne peut être posée que sur une carte de même signe (carreau, coeur, trèfle ou pique) et de rang immédiatement inférieur ou supérieur : ainsi, un neuf de coeur ne peut recouvrir qu'un dix ou un huit de coeur !!

Déroulement de la partie :
C'est celui dont la crapette présente la carte la pllus haute qui joue le premier - en cas d'égalité on regarde la carte juste en dessous.
Si un as se trouve disponible dans les cartes retournées sur le plateau de jeu, le joueur le posera sur l'une des cases libres du centre pour débuter une série ascendante. 
Sinon, il cherchera à utiliser la carte supérieure de sa crapette. 
S'il peut la placer, il pourra retourner la suivante et en disposer. Il verra ensuite quels sont les mouvements possibles pour les cartes déjà étalée sur le jeu. Il retourne les cartes du plateau de jeu au fur et à mesure du déplacement des cartes supérieures (toujours déplacer les cartes une par une !)
Enfin, quand toutes les possibilités auront été épuisées, il retournera une carte de son talon : s'il ne peut la placer, il l'entreposera dans le pot.

Règle importante !!!
Tout joueur doit respecter la priorité suivante : 
monter d'abord sur les piles centrales chaque fois que c'est possible !
Si le joueur oubli de jouer au centre une carte, alors l'adversaire peut dire CRAPETTE et prendre la main !

Fin de la partie
Quand le talon d'un joueur est épuisé, il retourne la pile formant le pot et s'en sert comme nouveau talon. Le gagnant est celui qui se débarasse le premier de toutes ses cartes (Crapette et Talon)

Bon jeu à tous !!

N'hésitez pas à nous écrire pour nous apprendre votre façon de jouer à la crapette, il en existe plusieurs !!
quaidesjeux@gmail.com

Solutions des défis d'hier :

Défi 37 :
Défi 38 :
Défi 39 :

Jeudi 30 Avril
Solutions des défis d'hier et des défis encore plus forts qu'experts !!! les masters !!
Si vous n'avez pas encore fabriqué votre jeu faites défiler cette page jusqu'au dimanche 26 avril !!

Défis masters 

Défi 37 : 
Cacher tous les symboles sauf 3 points marron (Rhinocéros), 2 points Verts (Zèbres), 1 point rouge (lion), 2 points bleus (éléphant) et 1 point gris (gazelle)
Défi 38 :
Cacher tous les symboles sauf 1 point vert (zèbre) et 1 point gris (gazelle) et 4 points bleus (éléphants)
Défi 39 :
Cacher tous les symboles sauf 2 points marron (Rhinocéros) et 2 points gris (gazelles) et 3 points bleus (éléphants)

et les corrections...
Débutant :
Défi  4 : Cacher tous les symboles sauf 3 points marron (Rhinocéros) et 4 points Verts (Zèbres)

Défi 5 : Cacher tout les symboles sauf les 6 points gris (les gazelles) et 1 point rouge (lion)
Défi 6 : Cacher tout les symboles sauf 3 points marron (rhinocéros) et 3 points rouges (les lions)
Junior :
Défi 16 : Cacher tous les symboles sauf 1 point gris (gazelle) et 2 points verts (zèbre) et 1 point marron (rhinocéros)

Défi 17 : Cacher tous les symboles sauf 3 points rouges (lion) et 2 points bleu (éléphant), 2 points marron (rhinocéros) et 2 points gris (gazelles)

Défi 18 : Cacher tous les symboles sauf les 1 point marron (rhinocéros), 1 point bleu (éléphant) et un point gris (gazelle)
Experts :
Défi 28 : Cacher tous les symboles sauf 1 points vert (zèbre) et 4 points bleu (éléphant) et 3 points rouge (lion)

Défi 29 : Cacher tous les symboles sauf 2 points rouge (lion) et 3 point marron (rhinocéros) et 3 points bleus (éléphant)

Défi 30 : Cacher tous les symboles sauf 1 points bleu (éléphant) et 3 points rouges (lion) et 2 points marron (rhinocéros)

Mercredi 29 Avril
Solution de l'énigme de Lundi :
Vous avez deviné ??? c'était la première lettre des chiffres qui forment une suite :
Un, Deux, Trois, Quatre, Cinq
donc la lettre manquante est un S pour Six

Nouveaux défis pour le SMART GAME 
SAFARI
Dimanche 26 avril vous avez appris à fabriqué le casse-tête...
(si vous ne l'avez pas réalisé faites défilé cette page jusqu'à dimanche dernier...)

Débutant :
Défi  4 : Cacher tous les symboles sauf 3 points marron (Rhinocéros) et 4 points Verts (Zèbres)
Défi 5 : Cacher tout les symboles sauf les 6 points gris (les gazelles) et 1 point rouge (lion)
Défi 6 : Cacher tout les symboles sauf 3 points marron (rhinocéros) et 3 points rouges (les lions)
Junior :
Défi 16 : Cacher tous les symboles sauf 1 point gris (gazelle) et 2 points verts (zèbre) et 1 point marron (rhinocéros)
Défi 17 : Cacher tous les symboles sauf 3 points rouges (lion) et 2 points bleu (éléphant), 2 points marron (rhinocéros) et 2 points gris (gazelles)
Défi 18 : Cacher tous les symboles sauf les 1 point marron (rhinocéros), 1 point bleu (éléphant) et un point gris (gazelle)
Experts :
Défi 28 : Cacher tous les symboles sauf 1 points vert (zèbre) et 4 points bleu (éléphant) et 3 points rouge (lion)
Défi 29 : Cacher tous les symboles sauf 2 points rouge (lion) et 3 point marron (rhinocéros) et 3 points bleus (éléphant)
Défi 30 : Cacher tous les symboles sauf 1 points bleu (éléphant) et 3 points rouges (lion) et 2 points marron (rhinocéros)



Lundi 27 Avril
C'est la rentrée mais n'oubliez pas de continuer à jouer...
Citation :
"Les rudiments de la connaissance sont assimilés au fil des jeux"
Mahatma Gandhi

Enigme du jour :
Quelle est la lettre manquante ? 
U D T Q C  ?

Voici les solutions du Smart Game SAFARI d'hier
Défi 1 :
  Défi 2 : 
Défi 3 : 
 Défi 13 :

Défi 14 : 
  Défi 15 : 

Défi 25 : 
   Défi 26 : 
Défi 27 : 


Dimanche 26 Avril
Découvrons un Casse Tête
de la famille des SMART GAMES
Défis pour 1 personne à partir de 5 ans - niveaux évolutifs
Sur l'exemple du SAFARI

Matériel :
2 feuilles (1 plus épaisse si vous avez !)
1 paire de ciseaux
1 règle graduée
1 crayon à papier
feutres ou crayon de couleur

Fabrication :
Les 4 pièces : 
Découpez 4 carrés de 7,5 x 7,5 cm
Faire un quadrillage au crayon à papier (sans trop appuyer si on veut l'effacer ensuite) : chaque carreau : 2,5 x 2,5 cm
puis évider quelques carreaux comme les modèles ci-dessous :
   

    
Vous pouvez gommer les traits de crayon et les décorer...
comme l'original :

Le plateau de jeu :
Tracez un carré de 16 x 16 cm
Inclure 4 carrés de 7,5 x 7,5 cm comme le modèle
Y tracer le même quadrillage que pour les pièces (sans trop appuyer pour les gommer ensuite)
Dessiner 5 formes différentes ou 5 couleurs différentes ou 5 animaux différents ou 5 objets différents en les répartissant de la façon indiquée sur le modèle !!!!!


et l'original :

Commencez les défis !!!
Débutant :
Défi 1 : Cacher tous les symboles sauf les points bleus (les éléphants)
Défi 2 : Cacher tout les symboles sauf les points gris (les gazelles)
Défi 3 : Cacher tout les symboles sauf les points rouges (les lions)
Junior :
Défi 13 : Cacher tous les symboles sauf 3 points gris (gazelle) et 1 point bleu (éléphant)
Défi 14 : Cacher tous les symboles sauf 2 points rouges (lion) et 2 points bleu (éléphant)
Défi 15 : Cacher tous les symboles sauf les 5 points marron (rhinocéros) et 2 point bleu (éléphant)
Experts :
Défi 25 : Cacher tous les symboles sauf 4 points gris (gazelle) et 1 point bleu (éléphant) et un point rouge (lion)
Défi 26 : Cacher tous les symboles sauf 4 points rouge (lion) et 1 point marron (rhinocéros) et un point vert (zèbre)
Défi 27 : Cacher tous les symboles sauf 1 points gris (gazelle) et 3 points verts (zèbre) et 3 points marron (rhinocéros)

Réponses demain... Bon dimanche à tous

Samedi 25 Avril
Découvrons 2 ORIGAMI

pour fabriquer un "Bilboquet" (facile)
et un Kaléïdocycle (plus difficile !!)

Vidéo YouTube


Le Bilboquet
Matériel :
1 feuille
1 morceau de ficelle ou de laine : 35 cm
du papier aluminium

Réalisation :
Fabriquer le verre en origami à partir d'un carré :


Percer un petit trou dans le fond du "verre" pour y passer la ficelle (ne pas oublier de faire un noeud à une extrémité de la ficelle)
A l'autre bout de la ficelle, froisser du papier d'aluminium pour l'accrocher
C'est fini !!!

Le Kaléïdocycle 
Matériel :
1 feuille
1 paire de ciseaux
de la colle
1 règle graduée
des crayons de couleur ou des feutres

Réalisation :
- Découpez un rectangle de papier : 10 x 25 cm
- Tracez un "réseau" suivant le modèle ci-dessous :



Découpez comme ci-dessous :




Coloriez comme vous le souhaitez !!!
ou choisissez un modèle
 pokémon




- Pliez les traits verticaux vers l'intérieur et les traits obliques vers 
l'extérieur.
- Mettre le kaléidocycle dans la position voulue (cela se fait simplement si tous les plis sont bien marqués)
- Coller les languettes triangulaires. 
On obtient un anneau de "tétraèdres".
- Fermer l'anneau en introduisant les languettes trapézoïdales dans la fente restante.
Le Kaléidocycle est terminé !
- Attendre le séchage avant de le faire tourner


Vidéo YouTube


Mercredi 22 Avril
Nouvelle partie de Qui Paire Gagne
avec 4 nouvelles série de cartes...
Pour retrouver la règle du jeu et le matériel nécessaire faites défiler cette page jusqu'au 24 Mars !
Bonne journée à tous et bon jeu...

Cartes pour la première manche :

Cartes pour la deuxième manche :

Cartes pour la troisième manche :

Cartes pour la quatrième manche :

Dimanche 19 Avril
Nouveau jeu à découvrir et à construire Pickomino
 et ses petits vers ...

Entrainez-vous à les dessiner...

Vous êtes des... DINDONS... Soyez celui qui récupérera le plus de vers...

Matériel :
16 dominos en carton numérotés de 21 à 36 avec 1, 2, 3 ou 4 vers (voir photo ci-dessous)
7 dés dont la face 6 est remplacée par un ver !!


Règle du jeu :
 à lire en cliquant sur :
ou en vidéo :

Vidéo YouTube



ET tous les jeux que vous n'avez pas eu le temps de découvrir ...
Voici tous les jeux présentés depuis le 16 mars :
Le Verger version Pâques : 3 à 6 ans - 2 à 4 joueurs - 15 min (11 avril)
Shut the Box : + 8 ans - 2 à 10 joueurs - 15 min (9 avril)
Jeu du Tock : + 7 ans - 2 à 4 joueurs - 30 min (8 avril)
Solitaire : + 7 ans - 1 joueur - 15 min (7 avril)
Awalé : + 10 ans - 2 joueurs  (5 avril)
Qui est-ce ? : + 8 ans - 2 joueurs  - 20 min (2 avril)
Allez petits poissons ! : + 3 ans - 2 à 5 joueurs - 15 min (1er avril)
Code de Vinci : + 7 ans - 2 à 4 joueurs - 15 min (31 Mars)
Touché Coulé : + 7 ans - 2  joueurs - 20 min (28 Mars)
Dobble : + 6 ans - 2 à 8 joueurs - 10 min (27 Mars et 16 Mars)
Djam : + 8 ans - 2 à 8 joueurs - 15 min (25 Mars)
Qui Paire Gagne : + 10 ans - 3 à 8 joueurs - 15 min (24 Mars)
Jeu de NIM : + 6 ans - 2 joueurs - 10 min (23 Mars)
Morpion : + 6 ans - 2 joueurs - 10 min (22 Mars)
Devine tête : + 6 ans - 2 à 6 joueurs - 30 min (19 Mars)
7 familles en anglais : + 6 ans - 2 à 6 joueurs - 20 min (18 Mars)
Morpion : + 6 ans - 2 joueurs - 10 min (17 mars)
et de nombreuses énigmes et casse-tête... :
énigmes : 15 et 20 Mars et 3 avril
Code à décollage : 29 Mars
Casse tête alllumettes : 17, 23 et 30 Mars
Tangram : 21 et 26 Mars, 6 et 10 avril


Week-end de Pâques
Samedi 11, Dimanche 12 et Lundi 13 Avril
Voici les solutions des Tangrams d'hier !! et un KIT de Pâques pour le Week-end !

Le KIT de Pâques :
Fabrication du célèbre jeu du Verger revisité sur le thème de Pâques :
But du jeu :
Ramassez tous les "oeufs" dans les poulaillers avant que l'oeuf Géant soit construit !
Jeu coopératif !
Si tous les "oeufs" sont ramassés, tout les joueurs ont gagné !
Sinon, on refait une partie ...

Matériel :
3 feuilles de papier
des pions "oeufs" (soit des petits cailloux, des pâtes, des Vrais Oeufs en chocolat, des rouleaux de papier, ou des figurines en pâte à sel : voir dimanche 22 mars.)
du scotch, de la colle
1 dé (en papier : voir patron donné le mercredi 25 mars!!)
On peut prendre des petits pots pour la récolte des oeufs !
 formes en pâte à sel

Fabrication :
Plateau de jeu :
- Scotchez 2  feuilles de papier ensemble
- dans les 4 coins dessinez un poulailler contenant chacun 10 cases vides pour y mettre les oeufs
- donnez un nom de couleur à chaque poulailler
Puzzle Oeuf Géant :
- sur un carré de 12 x 12 cm, dessiner un gros oeuf ou plusieurs....) puis découpez 9 carrés (4 x 4 cm) et les mettre en tas à côté du plateau de jeu
- dessiner le quadrillage de 9 carrés sur le plateau de jeu (voir image ci-dessous)
Dé :
avant de coller le dé dessinez sur chaque face : 
les 4 couleurs correspondant au poulailler (dans mon exemple ; noir, jaune, rouge et orange)
sur une face : un panier
et sur une autre : l'oeuf géant

Voici un exemple :

Règle du jeu :
Les "oeufs" (tous les objets à votre disposition) sont répartis sur le plateau de jeu en fonction de la couleur du poulailler.
Les 9 pièces du puzzle Oeuf Géant sont empliées et posées à côté du plateau de jeu
Le plus jeune joueur commence et lance le dé
Si le dé tombe sur :
- La couleur d'un des poulailler (dans mon exemple : noir, jaune, orange ou rouge) : alors le joueur prend un "oeuf" dans le poulailler correspondant et le garde devant soi (ou le met dans un petit pot). S'il n'y a plus d'oeuf de la couleur du dé, il ne se passe rien ! et le joueur passe son tour
- le panier : alors on a le doirt de choisir de prendre un "oeuf" dans le poulailler de son choix
- l'Oeuf Géant : alors on pose une pièce du puzzle au centre du plateau

Si tous les joueurs ont ramassé tous les "oeufs" avant la construction de l'Oeuf Géant, alors tous les joueurs ont gagné et peuvent manger les oeufs qui se mangent...

Le kit de Pâques continue... voici d'autres activité de Pâques pour bouger un peu...

Délimitez un parcours. La course se joue généralement en plusieurs manches. Une manche se joue à un contre un.
Chaque joueur tient une cuillère contenant un oeuf (dur) ! On peut aussi utiliser une balle ou une paire de chausset bien rempie pour remplacer l'oeuf.
L'objectif est d'effectuer le parcours sans faire tomber l'oeuf !!! On peut aussi faire le parcours en chronométrant !

Bon week-end à tous !
N'hésitez pas à nous envoyer une photo de vos animations ou de vos jeux à l'adresse : quaidesjeux@gmail.com

Vendredi 10 Avril
Voici le retour des Tangrams
Pour construire les 7 pièces du Tangram et réaliser ces images, faites défiler cette page jusqu'au samedi 21 mars !!
Réponse demain !
Bonnes vacances pleines de jeux pour tous...



Jeudi 9 Avril
Continuons notre voyage...
Aujourd'hui un jeu qui nous vient d'Angleterre
Shut the Box
Mais certains disent qu'il est d'origine normande...  :)
"Jeu de Trac"
jeu de pub, d'apéro...
à partir de 6 ans (de 1 à plusieurs joueurs...)
A chaque manche abaisser le plus grand nombre de clapet avant d'être bloqué 
A la fin des 10 manches il faut être le joueur ayant marqué le moins de points !!!


Matériel :
2 dés
9 rectangles en carton (numérotés de 1 à 9) qui remplacent les clapets
(il est possible de jouer avec 12 clapets (1 à 12) ou aussi de rajouter un Joker!)
1 feuille pour noter les scores

Règle du jeu:
En début de partie tous les cartons sont face visible (clapets relevés)
Les joueurs jouent chacun leur tour.
Le premier joueur lance les dés jusqu'à ce qu'il ce qu'il nepuisse plus retourner de carton (abaisser de clapet).
Lorsqu'il lance les dés le joueur a plusieurs solutions et peut retourner 1 ou plusieurs cartons :
Exemple : Il obtient 2 et 5 aux dés (2 + 5 = 7)
Il peut alors rabattre :
soit le 7
soit le 2 et le 5
soit le 6 et le 1
soit le 3 et le 4
soit le 4, le 2 et le 1
(la somme de tous les cartons retournés doit faire 7)
Puis le joueur relance les dés jusqu'à être bloqué c'est-à-dire ne plus pouvoir retourner de cartons.
Son tour de jeu est alors terminé. Il additionne les chiffres des cartons restants et marque ses points et c'est au joueur suivant de jouer.
A la fin des 10 manches (ou vous pouvez décider de jouer en moins ou plus de manches)
Remarque ! Si un joueur réussi à retourner tous les cartons il fait un "shut the box" :il marque alors 0 points et tous les autres joueurs marquent 20 points.
Le gagant est celui qui parque le moins de points à la fin des  10 manches !!!
 
Mercredi 8 avril
Aujourd'hui jouons au célèbre jeu Canadien 
le jeu du TOCK
mais certains disent qu'il est d'origine bretonne...
C'est une variante du jeu des Petits Chevaux qui se joue avec des cartes !
Il se joue en individuel ou par équipe à partir de 6 ans (2 à 4 joueurs)
Le But étant d'être le premier (ou la première équipe) à avoir rentrer ses pions dans sa "maison"

Matériel :
1 jeu de 52 cartes
4 pions par joueur
1 plateau de jeu (à dessiner)


Règle du jeu
Il existe plusieurs variantes de ce jeu, voici une façon d'y jouer...
La distribution des cartes est particulière car le nombre de cartes distribué change à chaque tour de jeu :
Un des joueurs (le donneur) distribuera d'abord 5 cartes chacun. Ces cartes seront jouées une par une. Lorsque toutes les cartes auront été jouées le donneur redonnera 4 cartes à chacun et ainsi de suite jusqu'à ce que tout le paquet soit distribué. Un autre joueur ensuite sera le donneur !

En début de partie tous les pions se trouvent dans les camps de départ. Pour sortir du camp il faut posséder un parteu (roi ou as). Si le joueur ne possède pas de parteu et qu'il ne peut avancer de pion, il doit se défausser d'une carte. En revanche, le joueur est toujours obligé de jouer ses cartes même si cela le désavantage ! On déplace ses pions selon la valeur de la carte que l'on vient de jouer !
D'autres précissions et valeurs des cartes ci-dessous:


Nous pouvons retrouver ce jeu sous différents noms (Tac Tik, DOG...), sous différentes formes et pour plus de joueurs ...
     

Mardi 7 avril
Voici les solutions des Tangrams d'hier et le jeu du jour...
Aujourd'hui fabriquons un Solitaire 
Matériel :
Une feuille de papier pour recopier le plateau de jeu ci-dessous
32 pions (coquillettes, petits cailloux...)

Le but est de déplacer des billes sur un plateau, de les ôter petit à petit selon une règle précise jusqu'à ce qu'il ne reste qu'une seule bille au centre !!!
Pour connaitre la règle du jeu cliquez sur lien suivant ! mais attention il y a la solution avec !!!
à vos méninges...
 règle du jeu

Lundi 6 Avril
Nous retrouvons aujourd'hui de nouveaux défis du TANGRAM
Saurez-vous reconstituer tous les bateaux et les drôles d'animaux ???
Bonne journée à tous... Réponse demain...
Pour construire les 7 pièces du Tangram faites défiler cette page jusqu'au samedi 21 mars !!





Dimanche 5 Avril
Découvrons aujourd'hui le célèbre jeu africain !
L'AWALE (ou Awele)

Il peut se jouer en creusant des petits trous dans le sol et en utilisant des petites graines ou des petits cailloux mais on peut aussi ...

Matériel :
12 petits pots (ou verres, ou boites d'oeufs...)
48 petits cailloux (ou pâtes, ou boulettes de papier...)
et c'est tout...

Règle du jeu :

Vidéo YouTube


Bonne journée à tous !

Samedi 4 Avril
Réponse à l'énigme d'hier ...
C'est le PAIN !!!


Vendredi 3 avril
Aujourd'hui une petite énigme ...
Chaud-Froid
Plus c'est chaud, plus c'est frais; 
plus c'est frais, meilleur c'est.
Qu'est-ce ???

Réponse demain samedi 4 avril !

Jeudi 2 Avril
Aujourd'hui JOUONS AVEC LA DIFFERENCE !!
on parle,  on décrit, on déduit, on trouve le personnage mystère de son adversaire...
voici le jeu Qui est-ce ???
Jeu pour 2 joueurs à partir de 5-6 ans

Matériel
3 feuilles
feutres ou crayons de couleur
3 pochettes plastiques pour faire plusieurs parties et 2 feutres effaçables
(ou on découpe les 16 cartes et on les retourne quand ce n'est pas le bon personnage !)

Fabrication
16 personnages à dessiner comme le modèle ou bien mieux...
à reproduire en 3 exemplaires ou à imprimer selon vos possibilités et vos envies :
Chapeau ou  non 
Cheux courts ou non
Peau colorée ou non
Couleurs des cheveux
Garçon ou fille
bouche ouverte ou non...

Vous pouvez aussi créer un Qui est-ce ? des animaux :
Queue ou non ? poils ou plumes ? nombre de pattes ? Grand ou petit ?...

Vous pouvez aussi coller des images...

Règle du jeu
Chaque joueur pioche un personnage mystère que devra retrouver son adverse et le pose face caché devant lui.
Les questions commencent...
Chacun son tour poser une question dont la réponse sera uniquement oui ou non.
Exemple : Est-ce que ton personnage a un chapeau ?
Réponse : NON
Dans ce cas le joueur barre (ou retourne) tous les personnages ayant un chapeau !
Celui qui a pense avoir trouvé le personnage de l'adversaire le dit ! On vérifie et si c'est le bon il a gagné ! Sinon la partie continue...



Mercredi 1er Avril !
A vos farces et vos poissons dans le dos !!!
Aujourd'hui jouons avec les poissons
Ensemble, sauvons les poissons avant que les pêcheurs ne les attrapent.
Course palpitante pour les plus petits..
Allez, petits poissons !
Jeu coopératif pour 2 à 5 joueurs à partir de 3 ans
La règle du jeu est après la construction...
Matériel :
Papier ou carton
feutres ou cfrayons de couleur
une paire de ciseaux
1 bouchon en liège
colle

Le plateau de jeu
Découpez 11 bande de papier (ou carton) de 3 x 12 cm (on peut faire un peut plus long si on veut : 14 cm)
Découpez 1 carré de 12 x 12 (ou 14 si vous l'avez fait plus grand)
Les pions
Les pêcheurs et les poissons (voir photo ci-dessous)
mais vous pouvez aussi les faire en pâte à sel (faire défiler cette page jusqu'au bas du dimanche 22 mars pour connaitre la recette !!!)
Coloriez les pions dans les couleurs que vous souhaites mais attention il faudra utiliser les mêmes couleurs sur le dé
Le bateau des pêcheurs : à l'aide d'une feuille entière faire le pliage d'un bateau : cliquez sur : bateau
Le dé
Faites défiler cette page jusqu'au mercredi 25 mars pour retrouver la méthode de construction du dé (vous pouvez le faire plus petit : 4 x 4 cm)

  
Règle du jeu

Vidéo YouTube


Mardi 31  Mars
Solution des allumettes ...


Et aujourd'hui un nouveau jeu à construire avec du carton...
Saurez-vous découvrir le code secret de votre adversaire ??
Voici comment fabriquer un
CODE DE VINCI
un jeu de déduction à partir de 7 ans pour 2 à 4 joueurs

Matériel :
Du carton rigide (boite à chaussures par exemple) de 2 couleurs différentes
1 crayon
de la colle

Découpez 12 carrés (tuiles) de dimension 4 x 4 cm dans chaque carton ! Vous aurez alors 24 tuiles en tout
Coller à l'arrière de chaque tuile un rectangle de 4 x 2 cm plié à sa base (voir photo) afin de maintenir vos tuiles debout.
Noter les numéros sur les tuiles (de 0 à 11 pour chaque couleur !)
Remarque : si vous voulez faire un Joker (-)  il faudra rajouter 1 tuile de chaque couleur mais pour des premières parties le Joker n'est pas nécessaire !!!



Réalisation : Paulette


Règle du jeu :



N'hésitez pas à poser vos questions par mail : quaidesjeux@gmail.com

Ce jeu existe en plusieurs versions :
   

Lundi 30 Mars

Voici la solution du message crypté:

"Je ne perds jamais. Soit je gagne, soit j'apprends"
Nelson Mandela

Le code de décryptage Avocat signifie : A vaut K (on décale jusqu'à la lettre K)
Amusez-vous à écrire des messages codés à votre famille ou vos amis en changeant le code de décryptage : 
Cassé  (K = C)
Elle aime (L = M)
Hélène (L = N)
Oeuf pourri (E = I)
ou encore Déesse, Idée, Avé, Hier, Cassis, Hervé !
Le code César où A = B serait le code que César lui-même aurait inventé...

Et aujourd'hui retrouvons nos allumettes magiques...
Auxquelles on peu jouer aussi avec des stylos, des cuillères...

Solutions demain lundi!

Dimanche 29 Mars
Bonjour à tous
Aujourd'hui première étape dans le mystère des messages codés

Découvrez ou redécouvrez le Code à déclage
Les codes à décalage sont couramment utilisés ! Ils sont basés sur un principe simple : on décale l'alphabet d'un certain nombre de lettres. Par exemple A devient F, B devient G etc.

Décryptez le message suivant codé avec le code de cryptage : Avocat

TO XO ZOBNC TKWKSC. CYSD TO QKQXO CYSD T ' KZZBOXNC.

et vous découvrirez une célèbre phrase de Nelson Mandela

A vous de jouer !!! Réponse demain lundi !!!

Pour vous aider vous pouvez construire la règle de décryptage ci-dessous :

Matériel :
1 feuille unie (au moins d'un côté) blanche ou non
1 paire de ciseaux
1 stylo


Et aussi faites défiler cette page pour jouer ou rejouer aux  jeux de ces derniers jours...

Samedi 28 Mars
Au programme... une petite bataille navale !!!
ou le célèbre jeu Touché-Coulé

Jeux pour 2 joueurs à partir de 7 ans

Matériel :
2 feuilles de papier (recopiez ou imprimez la grille ci-dessous) 
et 1 crayon (ou plusieurs si vous voulez mettre des couleurs différentes)

Règle du jeu :
2 joueurs s'affrontent. Le gagnant est celui qui parvient à couler tous les navires de l'adversaire avant que tous les siens ne le soient !
Chacun a une flotte composée de 5 bateaux : 1 porte-avion (5 cases), 1 croiseur (4 cases), 2 sous-marins (3 cases chacun) et 1 torpilleur (2 cases).
Chaque joueur dispose ses bateaux sur sa grille (à l'abri des regards de son adversaire) en coloriant des cases  (Attention : Les bateaux ne doivent pas être collés entre eux)
La grille est numérotée de 1 à 10 verticalement et de A à J horizontalement.
Un à un les joueurs vont "tirer" sur une case de l'adversaire : par exemple : B 3 ou encore H 8. Si le bateau adverse est touché mettre une croix, s'il n'y a pas de bateau mettre un rond, s'il est coulé faire une double croix (regardez la légende à côté de la grille ci-dessous !)

A vous de jouer...

Pour les plus jeunes une autre grille est proposée :

 



Vendredi 27 Mars
Le lundi 16 mars nous vous proposions la fabrication du 
jeu Dobble avec 4 symboles par Carte!
Aujourd'hui encore plus fort... Voici les explicqations pour la fabrication d'un Dobble avec 6 motifs par carte...
Idéal pour ces longues journées... car attention... il faudra du temps pour le réaliser... et peut-être plusieurs jours...
A fabriquer à plusieurs aussi c'est mieux !!
Si vous n'en avez jamais fait, vous pouvez commencer par celui à 4 symboles...
Pour la règle du jeu, faites défilé cette page jusqu'au lundi 16 mars...
On peut aussi y jouer en fabriquant des cartes rectangulaires ou carrés !!





Vous pouvez utiliser des motifs simples (ronds, carrés...), car il faut les reproduire 7 fois chacun et il vous faut 31 images ou motifs différents. On peut aussi utiliser des lettres ou des chiffres, des mots ou des couleurs !!!
Voici 2 exemples : les poissons et les tables de multiplications 
Mais dans un même jeu on peut tout mélanger : des nombres, des lettres, des images, des symboles

Amusez-vous !!!
     


Envoyez nous des photos des réalisation de vos jeux ou de vos parties
à l'adresse :
quaidesjeux@gmail.com
Jeudi 26 Mars
Voici le retour tant attendu de nouvelles énigmes du jeu TANGRAM

A vos méninges...


Faites défiler cette page jusqu'au samedi 21 mars pour découvrir la règle du jeu et le modèle pour la construction des 7 pièces du jeu !!!

Bonne journée ensoleillée  à tous !!!

Mercredi 25 Mars

Nous continuons à vous faire découvrir ou redécouvrir des jeux que vous pourrez retrouver à la ludothèque...

Voici une version adaptée du jeu 
DJAM
Matériel :
1 dé à thèmes (à fabriquer... voir ci-dessous) 
 3 dés alphabet (à fabriquer ...)

Règle du jeu
Soyez le plus rapide à trouver un mot ...
- correspondant au thème désigné par le dé thèmes 
ET
commençant par la lettre obtenue en lançant le dé alphabet (au choix). 

Pour les plus aguéris, lancer les 3 dés alphabet et trouver un mot correspondant au thème avec si possible les 3 lettres obtenues !

Pour fabriquer vos "dés" :

à vous de jouer...

A la ludothèque vous le retrouverez sous la forme :

Faites défiler les journées ci-dessous et retrouvez le jeux des autres jours ...

Mardi  24 mars
 
Les réponses aux énigmes des allumettes et la nouvelle activité !

maintenant.. faisons une partie de...
QUI PAIRE GAGNE !
de 3 à 8 joueurs (possibilité de jouer à 2 et aussi en ligne à distance chacun chez soi !!!!)
Ci-dessous vous trouverez : La règle du jeu (avec une vidéo) et la liste du matériel nécessaire !

Règle du jeu
L'objectif est de faire des paires à l'aide des cartes-images proposées !
Associez les cartes 2 par 2 selon vos goûts, vos idées : même sens, même forme, même couleurs... (on pourra expliquer son choix aux autres au cours de la partie... !!)
Ne soyez ni trop original, ni trop classique car vous gagnerez des points en fonction de vos réponses communes avec les autres (sauf si tout le monde a eu la même idée...)

Le plus simple pour comprendre la règle est de regarder la vidéo suivante :

Vidéo YouTube


Matériel :
Vous devez préparer avant de jouer :
1 crayon par joueur
1 feuille de score par joueur (à imprimer ou à recopier rapidement)
11 petites cartes par joueur numérotées de 1 à 11 (à fabriquer)
1 minuteur (30 secondes) : dès qu'un joueur a fini ses paires il déclanche les 30 secondes et les autres joueurs doivent terminer avant les 30 s
les 4 planches de cartes-images (elles peuvent rester affichées à l'écran de son ordi ou de son télépohone ou imprimées) on les utilise une par une !

Si vous avez des questions n'hésitez pas à nous écrire !

Voici les 4 planches de cartes-images :
n°1
n°2

n°3

n°4

La feuille de score : (1 par joueur)

Les 11 petites cartes (11 cartes par joueur)

Amusez-vous !!! Bonne partie...

Ce jeux existe sous 2 versions :
       et  

Lundi 23 mars
Bonjour à tous...
Nous sommes heureux de vous accompagner pour une nouvelle semaine de jeux...

Voici de nouvelles énigmes aux allumettes mais aussi une partie du célèbre jeu de Nim !!! (en bas à gauche de l'image !!)
on peut utiliser toutes sortes d'objets pour y jouer... des cure-dents, des cuillères, des cailloux, des légos, des stylos...



Réponses demain !!!

Le jeu de NIM existe en version géante à la Ludothèque (réalisé par l'ITEP de Chantepie)

Dimanche 22 mars
Au programme de ce dimanche :
Les solutions aux célèbres Tangram d'hier
Un peu de sciences... c'est le printemps
La nouvelle activité proposée...

Voici les solutions tant attendues...

Le jeu du TANGRAM existe en 2 versions à la ludothèque :
  et  


C'est le printemps...

Ce vendredi 20 mars a eu lieu l'équinoxe de Printemps !!
C'est le moment de l'année où la durée du jour est égale à la durée de la nuit !
A partir de ce jour nous aurons 4 minutes de soleil en plus par jour en France !!

L'équinoxe caractérise le moment pendant lequel le centre du soleil est exactement à la verticale au niveau de l'équateur. La première date de l'année a eu lieu ce 20 mars (équinoxe de printemps) et la deuxième, l'équinoxe d'automne aura lieu le mardi 22 septembre cette année !!

et... la nouvelle activité...
Créons nos figurines, pions, dés pour ensuite jouer à de nombreux jeux...
Pour les réaliser on peut aussi utiliser du 
gros sel (mixé ou non) ...

Des petits artistes l'ont déjà testée pour vous...

à vous de jouer au Morpion à l'aide de ces nouveaux pions...

Règle du jeu du Morpion:
Jeu pour 2 joueurs
Le but est d'aligner 3 pions de sa couleur avant son adversaire :
3 pions de même couleur horizontalement, verticalement ou en diagonale.
Les joueurs jouent chacun leur tour. La partie se termine quand l'un des joueurs a aligné 3 pions de sa couleur ou quand la grille est complétée sans vainqueur ! Il y a alors égalité. 
Remarque : Alterner le joueur qui débute la partie.

Photo avec les pions fabriqués en pâte à sel...
(seulement 2 couleurs sont nécessaires...)


Samedi 21 mars
Réponse à l'énigme d'hier :
C'est la lettre "n" : cette lettre est au début du mot "nuit" et à la fin du mot "matin" mais 2 fois dans le mot "année"...etc...

Voici le nouveau défi !!!

Découpez vos 7 pièces de Tangram :

Puis essayez de réaliserles silhouettes suivantes :



Vous pouvez aussi en inventer et nous écrire à Quai des jeux et nous éditerons vos photos sur notre site !

A vous de jouer !!




Vendredi 20 mars
Enigme du jour :

Mystère :
On me voit au début de la nuit, mais on me trouve aussi à la fin du matin et deux fois dans l'année ...
Je termine la saison et on m'entend au cours de l'automne. 
Qui suis-je ?

Réponse demain...


Jeudi 19 mars

Illustration : Caroline

Devine ce que c'est ?

Matériel nécessaire : post-it ou papier + bandeau, crayon
Règle : chaque joueur reçoit un post-it ou papier sur lequel les autres 
joueurs ont noté ou dessiné un animal/objet/personnage/plante/lieu... Ce 
post-it sera positionné sur son front afin qu'il ne puisse pas le voir. 
A l'aide de questions, le joueur doit deviner ce qui figure sur son 
post-it. A chaque réponse positive, il a droit de poser une question 
supplémentaire. En cas de réponse négative, c'est au tour du joueur 
suivant de poser sa question. Le gagnant est le premier à deviner ce qui 
figure sur son post-it ou celui qui aura deviné le plus de mot sur une 
période donnée.

Ce jeu existe à la ludotthèque :

Mercredi 18 mars

Solution des petits casse-tête des allumettes


Nouveau jeu : 
Jeu des 7 familles... en anglais...

Vous pouvez télécharger les thèmes et les cartes en cliquant sur le lien suivant : jeu des 7 familles en anglais

Répartissez-vous à plusieurs pour fabriquer toutes ces cartes (pas besoin de les imprimer! on s'amuse autant à la fabriquer!!...)


Voici la règle du jeu mais... en anglais...

The game of the seven families

Rules of the game

The goal for the players is to collect as many whole families as possible (6 cards per family)

Setup

  • 7 cards are dealt to each player. The remaining cards form the draw pile

Game Play

  • The player whose turn it is asks another player for a specific card

  • If the asked player has the card, he gives it to the requester and the requester can then ask any player for another card

  • If the asked player does not have the card, the requester draws a card in the draw pile. If he has drawn the card he was looking for, he says “bonne pioche” and carries on asking the other payers for cards

  • Otherwise, it is up to the next player on the left to ask for a specific card (and so on) 

  • The play continues in this way and the game ends when the players have no more cards in hand

  • The player with the most cards wins

    Related terms / wording / vocabulary

    The draw pile
     La pioche
     To draw a card in the pile
     piocher
     Whole families
     Des familles entières

Mardi 17 mars
Petits casse-tête à faire avec des allumettes, cure-dents, en dessin... solutions demain mercredi!!!


Lundi 16 mars
Réponse à l'énigme d'hier : C'est la mère du petit crocodile !!!

Comment fabriquer son jeu Dobble et comment y jouer ?

Vidéo YouTube




Dimanche 15 mars
Enigme...
Deux crocodiles se dorent au soleil sur une île déserte.
Le petit est le fils du gros, mais le gros n'est pas son père.

Qui est le gros ?
Réponse demain lundi !!!


Bonjour à tous
Après l'annonce du Président de la République M. Macron
nous avons décidé de fermer la ludothèque à partir d'aujourd'hui le vendredi 13 mars 2020.
Merci à tous pour votre compréhension...

A très bientôt

L'équipe de la Ludothèque








L'équipe de la ludothèque Quai des Jeux vous souhaite une très belle année 2020 !!!

Nous continuons nos présentation de jeux...

Vous avez découvert des jeux d'ambiance,  les jeux pour 2 joueurs !! désormais venez tester les jeux coopératifs ... juqu'aux vacances de Février...


et bientôt la sélection de Rennes en Jeux pour le salon du jeu du 8 et 9 février au Couvent des Jacobins
Prix Wapiti : 
Dany
Just One
Fiesta de los Muertos

Si vous ne recevez pas encore notre News Letter n'oubliez pas de donner votre adresse mail aux bénévoles de la ludothèque pour ne manquer aucun événement ! 
soirées jeux, Ludosignes, Soirées jeux Playtime, nouveautés...

En Janvier à venir...

Ludosignes à 16h30
29 janvier

Vendredi 31 janvier
Soirée Playtime
La ludothèque s'enrichit de nouveaux jeux en anglais pour des soirées PlayTime de plus en plus English ! Venez découvrir The Clue (le Cluedo) et Code Name en anglais pour les plus aguéris. Sans oublier le jeu des 7 familles, Dobble, Who did it ?, Dixit, Guess what it is, healthy helpings accessibles à tous niveaux !!

En février ...

Fabrique ton jeu...
Dobble et casse-tête
Concours et lots à gagner
Samedi 1er Février de 10h30à12h30
mercredi 5 février de 15h00 à 18 h
vendredi 7 février de 16h30 à 19h



Soirées jeux adultes
à partir de 20 h 30
7 et 21 février


Quai des jeux est partenaire du Festival Rennes en Jeux...
Réservez votre week-end du 
8-9 février et venez au Couvent des Jacobins à Rennes pour jouer tout le Week-End !

Samedi ouvert de 10 h 30 à 12 h 30
15 février

Ludosignes à 16 h 30
12 février

ASSEMBLEE GENERALE à 19 h
Mercredi 12 février


Retour sur nos fêtes...

Superbe journée du 25 mai !!

Merci à tous les bénévoles et aux intervenants de cette journée :
Champions de Rubik's Cube
Déguisements animé par Waël
Mosaïque par TM 
Portraits par Paco
Nombreux jeux et jouets proposés par La Poule à Pois

Il y a eu ...
des rencontres, les rires, des partages, mais aussi ...
des Concours : 
Perplexus
Bunchems
Weyckick
Aventuriers du Rail
 un Quiz
Lots à gagner... à tous les concours et au Quiz


Et tous nos jeux géants à découvrir ...





Bonjour à tous et bienvenue sur le Site de Quai des Jeux !!

Nous changeons de LOGO !!! 
Retrouvez notre logo de différentes couleurs lors de toutes nos manifestations...

Consultez le calendriers des animations chaque mois ci-dessous.
_____________

Calendrier des animations à venir :



AVRIL

Mercredi 3 : Ludosignes de 15h à 16 h

Vendredi 5 : Soirée Jeux adultes

Vacances Scolaires : ATTENTION
Samedi 6  : Ludothèque ouverte
Mercredi 17 : Ludothèque ouverte de 15 h à 18 h
Vendredi 19 : Ludothèque ouverte de 15 h à 18 h
Vendredi 19  : Soirée Jeux adultes

Semaine du CHOCOLAT à la ludothèque
Jouez et mangez du chocolat... le 24 et le 26 avril !!


MAI

Mercredi 1er  : OUVERT de 15 h à 18 h

Vendredi 3 : Soirée Jeux adultes

Samedi 4 : Ludothèque ouverte

Mercredi 8 mai : OUVERT de 15 h à 18 h

A partir du 13 Mai retrouvez toutes nos boites de jeux chez lescommerçants de Chantepie !!!

Mercredi 15 : Ludosignes de 15h à 16 h

Vendredi 17  : Soirée Jeux adultes

Samedi 18  : Ludothèque ouverte

Fête Mondiale du jeu et du signe
Samedi 25 Mai de 10 h à 18 h
Pique nique géant, maquillage, stands, concours,...
Fête du jeu et de la Langue des Signes



JUIN

Samedi 1 : Ludothèque ouverte

Vendredi 7 : Soirée Jeux adultes

Mercredi 12 : Ludosignes de 15h à 16 h

Samedi 15  : Ludothèque ouverte

Vendredi 21  : Soirée Jeux adultes


JUILLET

Vendredi 5  : Soirée Jeux adultes

Samedis 6 et 13  : Ludothèque ouverte



FERMETURE POUR CONGES ANNUELS


*Les jeux du mois d'octobre *
Venez apprendre les règles des jeux suivants :

      
      


Nombreuses nouveautés à la ludothèque... venez les découvrir...
 Le célèbre jeu de la Grenouille

   
Jeu du Washer et Jeu du Cornhole réalisés par La12


PORTES OUVERTES 
DIMANCHE 14 DE 15H à 18H



Nouveau !! A partir de Novembre : Ateliers Bébésignes 
7 séances le samedi matin pour 5€ l'ensemble des séances en plus de l'adhésion à la ludothèque
Places limitées, inscrivez-vous !!



Cela s'est passé à la ludothèque...

le dimanche après midi 1 er juillet
fête du jeu et de la langue des Signes organisée par la ludothèque !

Préparez-vous en apprenant comment dire "J'aime" ou "J'aime pas" en langue des signes (LSF) grâce à la vidéo qui suit... 



J'aime j'aime pas


Nous vous attendons nombreux...

Notre 1ère Fête mondiale du jeu du Samedi 26 mai a rencontré un énorme succès !!!!!!! 
Merci à tous
EXCEPTIONNEL...

En attendant, 
pendant les vacances de Printemps,  
la ludothèque est ouverte 
Lundi 30 avril :
de 15 h à 18 h
Mercredi 2 mai :
de 9 h 45 à 11 h 30 et de 15 h à 18 h
Jeudi 3 et vendredi 4 mai :
de 15 h à 18 h

...et remplissez le coupon réponse du QUIZ sur les Flyers qui seront à votre disposition à partir du 16 mai...


A venir ...
Prochaine soirée jeux adultes : 
à partir de 20 h 30 

en mai : vendredi 4  et vendredi 18
en juin : vendredi 1er et vendredi 15
en juillet : vendredi 6

Fête mondiale du jeu : 
Samedi 26 mai toute la journée avec 
un pique nique géant

Grande fête du jeu et du Signe de l'été :
Dimanche 1er Juillet


Ca s'est passé à la ludothèque...
En Avril ...

A la ludothèque en Février...

Carnaval de la ludothèque

A la ludothèque de Chantepie en Janvier :

Du 24 au 26 janvier :
  
Venez jouer au COCHON qui RIT GEANT et ...

... gagnez des petites boites du jeu COCHON qui RIT...

                 


Cette semaine c'est aussi, la semaine de la
Galette des Rois et des Reines :
Mercredi 24 janvier
(Galettes offertes par la boulangerie Chicherie de Chantepie)

et
Vendredi 26 janvier

Venez partager la galette... 
A chaque fève découverte un petit jeu offert !!




______________________

Merveilleuse fresque réalisée par :

Nouvelle adresse : 
Avenue des Meliettes, près de l'école des 2 Ruisseaux




La date de l'inauguration de notre nouveau local vous sera bientôt annoncée !!!


C'était avant ...
Présence de Champions de France :
Clément Valot
et 
Martial Bonarek
(Champion de France à l'aveugle)

il y aura aussi ... 

 Maquillage par WAEL
Peinture sur galets par Emmanuelle Dubois

Des jeux géants en bois, des concours, des QUIZ
et un
FLASHMOB en langue des signes

En attendant entrainez-vous pour le Flashmob du 2 juillet!!
en cliquant sur le lien suivant :



Il y a aussi 2 entrainement collectifs prévus :
Mercredi 7 juin à la ludothèque à partir de 15 h 30
et 
à l'Adepeda35 dans la bibliothèque mercredi 28 juin à 16 h

__________________


Prochains rendez-vous ... 

Prochain Ludosignes le


mercredi 6 décembre 2017 



Prochaine soirée jeux
le vendredi 17 novembre
à 20 h 30





      
     
Dimanche 19 Mars 2017
de 15h à 18h
         
      

à la Ludothèque Avenue André Bonnin

Venez découvrir tous nos jeux...
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ENORME SUCCES 
pour l'après-midi LudoSignes
et Carnaval à la Ludothèque du 
.mercredi 1er Mars 2017

Malgré la pluie la fête était au Rendez-Vous grâce à...
...Corinne Bienaimée, l'animatrice de Ludosignes
 ...et à Aïcha et tous ses déguisements qui se sont ajoutés à ceux de la ludothèque pour le plaisir de tous
             
Jouons déguisés !!!
        

__________________
Suivez les nominés du Festival international des jeux
de Cannes à partir du 23 février !!!

C'est à Cannes qu'est décerné le Label "As d'Or", le prix ludique le plus prestigieux, le plus attendu en France !
Catégorie "Tout public" :
Codenames, Imagine, Kingdomino, Unlock!
Catégorie"enfant" :
Animouv, Kikou le Coucou, l'âge de Pierre Junior
Catégorie "expert":
Conan, Scythe, Star Realms

Remise du Label le 23 février à 19h00

As d'Or 2016 : Maître Renard, Pandemic Legacy, Mysterium
As d'Or 2015 : Colt Express, La chasse aux Gigamons, Five Tribes, Loony Quest
As d'Or 2014 : Riff Raff, Bruxelles 1893, Les Bâtisseurs, Concept

Les gagnants sont ....

Unlock !
Kikou le coucou
Scythe

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Nouveau en cette rentrée 2017 !! : 
La liste des jeux de société dans notre 
ludothèque VIRTUELLE
Voir le lien dans la "liste des jeux"

Depuis Novembre 2016 à la Ludothèque de Chantepie : 
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LUDOSIGNES

Rencontre entre entendants et sourds à la Ludothèque
Chaque 1er mercredi du mois de 15 h30 à 16h30.

prochain rendez-vous le mercredi 1er mars à 15 h 30



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Superbe ambiance à la ludothèque 
dimanche 16 octobre !
Merci à toute l'équipe de bénévoles...


Chaque mois des nouveaux jeux... Venez les découvrir...


 
 
 
 
 
 

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 Le Club Jeux s'organise et prévoit les dates de ses soirées jeux à l'avance afin de vous voir plus nombreux...


Pour plus d'information retrouvez ces dates et les thèmes sur le site de Tric Trac en cliquant sur le lien :
http://www.trictra
c.net/forum/viewtopic.php?f=14&t=147898


nouveauté

le club jeux est sur facebook : retrouver toutes les actualités sur

https://www.facebook.com/groups/166504153730823/


_________________


Venez nous voir sur les horaires d'ouverture ou écrivez-nous : quaidesjeux@gmail.com



  
Aller à la ludothèque c'est : Juste pour passer un p'tit moment... ou pour rester longtemps...
Jouer c'est rencontrer, discuter, s'amuser... ou rentrer à la maison avec des nouveautés...

Enfin, le mieux c'est d'y venir... Nous vous attendons ! 

Pour vos fêtes, anniversaires...
réservez vos jeux à la ludothèque ! Pour animer un anniversaire, une soirée entre jeunes ou adultes ... 
empruntons un ou plusieurs jeux à la ludothèque ! 

Sur ce site vous trouverez :
  • des actualités sur les nouveaux jeux,
  • toutes les informations pratiques pour profiter des jeux,
  • l'indispensable règlement !
  • une liste des jeux disponibles ainsi que leur description (quand c'est possible)
  • des liens utiles pour les passionnés de jeux...

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Adresse :
PPE
101, Avenue André Bonnin
35135 CHANTEPIE
Face à la Maison pour tous

Horaires
Mercredi : 9h45-11h30 et 15h30-18h
Vendredi : 16h45-19h00
Samedi : le 1er et le 3ème du mois : 10h30  - 12h30 

Contact :
Emmanuelle Briard 02.99.32.05.17 ou 
06.72.50.38.54
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