Žaidimo Ilgieji Nardai taisyklės

Lenta ir šaškių išdėstymas

  • Žaidimo lentą sudaro 24 laukai. Punktai sugrupuoti į 4 zonas po 6 laukus.

  • Zonos – juodųjų namai, juodųjų kiemas, baltųjų namai ir baltųjų kiemas.

  • Kiekvienas žaidėjas turi po 15 vienos spalvos šaškių.

  • Žaidimo pradžioje visos 15 šaškių yra išdėliotos pirmame laukelyje, kuris vadinasi „Galva“!

  • Taip pat yra du žaidybiniai kauliukai.

Žaidimo tikslas

  • Parvesti visas savo šaškes į namus bei nuimti jas nuo lentos anksčiau už savo varžovą.

Pirmojo ėjimo taisyklės

  • Žaidėjai meta po vieną kauliuką. Pas kurį iškrenta daugiau taškų tas ir pradeda pirmąjį ėjimą.

  • Tolimesnio žaidimo metu metami du kauliukai.

Pirmas ėjimas

  • galvos vienu ėjimu galima nuimti tik vieną šaškę. Tačiau ši taisyklė turi išimtį. Jei per pirmąjį kauliukų metimą iškrenta dublis: 3–3, 4-4 arba 6-6, žaidėjas turi teisę iš galvos nuimti 2 šaškes. Kiti dubliai žaidžiami su viena šaške.

  • Atitinkamai, jeigu antras žaidėjas su viena savo šaške negali paeiti pilno ėjimo ir jam iškrenta minėtas dublis, jis taip pat pirmuoju ėjimu gali nuimti iš galvos 2 šaškes.

  • Žaidimo metu šaškės juda prieš laikrodžio rodyklę.

Šaškių judėjimo taisyklės

  • Šaškė turi eiti tiek ėjimų, kiek iškrenta taškų ant kauliukų.

  • Jeigu laukelyje stovi priešininko šaškė, tame laukelyje savosios statyti negalima.

  • Iš pradžių su šaške reikia pajudėti per tiek vietų, kiek iškrenta taškų ant vieno kauliuko, vėliau ant sekančio ir taip toliau (jei yra dublis).

  • Viename laukelyje gali būti neribotas skaičius šaškių.

  • Jeigu įmanoma, žaidėjas privalo išnaudoti visus iškritusius taškus.

  • Maksimalaus ėjimo taisyklė - jeigu yra 2 ėjimai ir vienas iš jų išnaudoja vieną kauliuką, o kitas du, žaidėjas privalo atlikti ėjimą, kuris išnaudotų abu kauliukus. Jeigu ėjimas galimas tik su vienu kauliuku, reikia paeiti su didesniu.

  • Jeigu žaidėjas neturi kur paeiti, jis praleidžia ėjimą.

  • Statant šaškių bloką, žaidėjas negali suformuoti nepraeinamo bloko (mažiausiai 6 šaškės), jei priekyje nėra nei vienos priešininko šaškės.

Šaškės išmetimas iš lentos

  • Kai visos 15 šaškių grįžta į „namus“, žaidėjas jau gali jas išimti iš lentos.

  • Žaidėjas turi teisę išimti iš lentos šaškę, kuri stovi pozicijoje atitinkančioje iškritusį kauliuką.

  • Žaidėjas negali pažeisti maksimalaus ėjimo taisyklės.

  • Išmetinėti šaškę iš mažesnes pozicijos negu iškrito ant kauliukų galima tik tais atvejais, jei didesnėse pozicijose nėra kitų šaškių. Tais atvejais, jei pozicijoje nėra šaškės, bet toliau nuo išmetimo yra, reikia judėti iš didesnės pozicijos.

  • Šaškės išmetimas nėra privalomas, ją galima perkėlinėti namų pozicijose.

Žaidimas iš statymų ir Marsas

  • Žaidėjas gali daryti statymą už kiekvieną laimėtą tašką.

  • eigu žaidėjas nesuspėja nuimti nei vienos šaškės iki to laiko, kai jo varžovas nuėmė visas, tokia padėtis vadinama „Marsu“ ir statymas padvigubėja.

Šaltiniai