1-Le Jeu...‎ > ‎

2-Ses valeurs pédagogiques

Imaginez vous un jeu :

  • dont les règles peuvent être acquises en 5 minutes ?
  • dont les manipulations incessantes offrent des parties animées ?
  • dont le minimum requis consiste à savoir déterminer les quantités 1, 2 et 3 ?
  • dont la pratique s'appuie sur l'arithmétique de base ?
  • qui apprend à partager des ressources communes tout en cherchant à en gagner le maximum ?
  • qui ne cherche pas à détruire l'adversaire, mais gagner plus que lui ?
  • dont la difficulté pour gagner peut malgré tout cela être importante ?

C'est tout cela l'Awalé !


Vous êtes intéressé par une initiation personnelle ou collective ...