Errores en MUGEN 1.0


SI todo ha salido bien y hemos hecho todo a concreta manera, nuestro MUGEN ya sera version 1 funcionando perfectamente, pero ahora tenemos problemas, aunque son mas pequenos, aun los tenemos. Dentro de los problemas estan enlistados los siguientes:

        -Mis menus se ven extranos, no coinciden o se pierden en la pantalla
        -En la pelea las life bars no me dejan ver nada
        -Mi mugen me manda un error con un char y no puedo jugar con el
        -Me da error respecto a mi stage

Bien, vamos por pasos a corregir estos detalles. En primer instancia, el problema con las lifebars que no dejan ver mucha batalla y los menus grandes y que se pierden son problematica de una sola cosa; configuracion de video. Por default, el MUGEN 1 ya viene listo y configurado para HD sin versiones betas modificadas. Debido a esto y que su screenpack y lifebars fueron programadas para ser low-res, cuando entran en conjunto las dos hacen que este engrandezca. La solucion es acomodarlo para que funcione en HD, bajar un nuevo screenpack y lifebars para HD o bajar la resolucion del MUGEN. La primera es una idea pesada ya que es tiempo de detallacion, es como volver a hacerlo pero corrigiendo formatos y siempre sale un detalle que no nos agrada, mas si las lifebars o menus llevan mucha animacion y decorado, esto se vuelve tedioso y tardado. Las sencillas es bajar e instalar un screenpack y lifebars para HD o acomodar al MUGEN. Les indicare como arreglarlo ajustando su mugen. Bien, em primer manera, puede que se vea el menu, pero quiza no como estaban acostumbrados a verlo, quiza como se ve despues del cambio es de la siguiente manera:


1.-Ahora, se ve bien y puede usarse, pero originalmente se veian todas las opciones, como le hacemos para que estas vuelvan a verse? Pues entremos a nuestro Mugen.cfg en la carpeta mugen\data, donde buscaremos la seccion que diga config para ver los datos del video, los cuales ya he sombreado:


Como vereis, las dimensiones marcadas son de 1280x720, que inclusive en la parte superior dice que calidades son soportadas por mugen, donde aun se puede elevara a una calidad 1920x1080. Debido a que queremos que nos arranque correctamente, procederemos a bajar la calidad a 640x480, quedando de esta manera:

`

2.-Lo hemos hecho, procedamos a buscar la seccion que diga Video y haremos lo mismo con las resolucion cambiandola a 640 en width y 480 en height, notaran que antes de esas secciones estaran un punto y coma, borrenlo y quedara listo. Este les debe quedar de esta manera:


3.- Listo! ha quedado acomodado de nuevo, para comprobarlo, corran su mugen y vean que efectivamente sus menus se veran como acostumbraban a la version beta.


Bien, ha quedado listo, se ven los menus de manera correcta. La pantalla se ha reducido de tamano tambien, pero ya podran tener accionde MUGEN de manera correcta. Ahora use resolucion de 640x480 debido a que siempre hay versiones de mugen que traian un screenpack de buena resolucion pero la lifebar era muy antigua y low-res. poniendo esa resolucion, funciona y se ve correctamente cualquier mugen. Ahora pueden jugar con las resolcuones para tambien tener una pantalla mas grande y con mas vision de la accion, podemos usar una resolucion 800x600 e inclusive 1024x768, aunque la ultima puede presentar el mismo problema de menus y lifebars grandes, de todas maneras, si con resolucion de 800x600 se ven bien sus lifebars y menus, dejenla asi.

Pasemos al siguiente paso que es el punto de los stages y chars que no pueden usarse y botan un error al intentar hacerlo como el siguiente:


Error message: 
Error loading storyboard: intro.def 
Error in [Statedef 900] 
Error in supers.cns 
Character mugenversion is newer than this version of M.U.G.E.N. 
Error loading chars/Vegetto/Vegetto.def 
Error while precaching 
Error in [Statedef 900] 
Error in supers.cns 
Character mugenversion is newer than this version of M.U.G.E.N. 
Error loading chars/Vegetto/Vegetto.def 
Error while precaching 
Error in [Statedef 900] 
Error in supers.cns 
Character mugenversion is newer than this version of M.U.G.E.N. 
Error loading chars/Vegetto/Vegetto.def 
Error loading p1 

Library error message: Error reading sprite Intro.sff 
Cutscene error reading data/mugen1/intro.def

Lo mismo puede pasar con un stage, se sabe si es stage o char porque dicen el directorio y si es char o stage, como en el anterior que dice que nuestro vegetto es muy nuevo, cosa que para  muchos resulta frustante, ya que su char es mas viejo que nada pero segun el MUGEN dice que supera sus versiones. Ejemplo es este Vegetto del 99, ya que es el mejor programado en cuanto a secuencias, aunque sus chars se vean horribles, pelear con el es mas increible y divertdo que con las nuevas versiones de mejor calidad. Ahora la pregunta es; podemos volver a usarlo? la respuesta es si y lo que haremos sera:

1.- Buscaremos que char es el que falla y donde se aloja, eso viene mostrado en el siguiente texto del mismo error que nos mostro el MUGEN:


Error loading chars/Vegetto/Vegetto.def

Nos dice que es en la carpeta chars y la carpeta del char se llama Vegetto, vale solo debemos modificar el archivo vegetto.def, el cual se ve asi:


[Info]
Name="vegetto by gokkuhyper"
DisplayName="Gottenin SSJ"
VersionDate=01,01,99
MugenVersion=01,01,99
Author="Gokku Hyper"
pal.defaults=1,2,3,4,5

[Files]
cmd=vegetto.cmd
;cmd=vegetto-noai.cmd ;No Custom AI
cns=vegetto.cns
st=vegetto.cns
;st=vegetto-noai.cns ;No Custom AI
stcommon=common1.cns
sprite=vegetto.sff
anim=vegetto.air
sound=vegetto.snd
pal1=vegetto0.act
pal2=vegetto1.act
pal3=vegetto2.act
pal4=vegetto3.act
pal5=vegetto4.act
pal6=vegetto5.act
st1=special.cns

[Arcade]
intro.storyboard=
ending.storyboard=

2.- El problema se genera debido a las lineas VersionDate y MugenVersion. Muy seguramente esten escritas con valores incorrectos o una fecha tan antigua como la del primer Mugen, la cual es 1-ene-99, si nuestro char viene en esos valores de la siguiente manera, tendremos que corregirlo:
-1-ene-1999
-01:01:99
-01.01.99
-01-01-99
-_()()(}"}{?@@
-Sin Valor de fecha

Lo sustituiremos por las siguientes fechas, copienlas tal y como se escriben, usando las comas como separadores:
-04,14,2001
-04,14,2002
-06,14,2003

Estos valores se escribiran en lugar de los que estan en VersionDate y MugenVersion. Empiezen con la fecha 2001 y chequen que arranque, si no lo hace intenten con otra fecha de las que di. Hay una fecha 2005, pero el ponerla no deja funcionar a este tipo de chars. Ahora probemos si este tipo logra cargar y Eurecka!


Nuestro char del anio de la piedra vuelve a funcionar. Lo mismo pasar con lo que vendrian siendo Stages que mandel un error similar, Ahora mucha atencion al ver que mensaje da en el error, ya que en este caso decia que el char era una version mas nueva de MUGEN, pero si da donde estan los errorer pero no dice que el char es muy nuevo, este no se reparara con estos ajustes, ya que diran errores que estan en el archivo Char.def, sino en el State.cns, en ese caso necesita uno un conocimiento mas profundo de programacion, ya que cada char con ese error sera diferente y puede que corrigan la linea que nos indica el error, pero saldra uno nuevo y asi seguira la cadena, necesitaran constancia, paciencia, tiempo y conocimiento. 

Dentro de los chars que a mi me han dado problemas para arrancar con el M v1 y que no se reparan con un simple cambio al char.def son:

    -Starfire, no importa quien la programo, la version de Starfire original de los teen titans y no la renovacion
    japonesa
    -Varios luchadores de king of fighter 99, Leona, Mary, Athena, Entro otros
    -Algunos luchadores de Dragon ball como viene siendo chars de Pocket danyel

Algunos los logre reparar como viene siendo los de Pocket Danyel, Mary, Athena y Iori debido a que son pequeneces de programacion, pero respecto a Starfire, leona, Zero son los que mas recuerdo porque son un dolor de cabez y corrige uno un lado y sale otro en otro lado. Debido a que los de KOF hay versiones mas nuevas y mejor hechas como las de MVC, baje esas versiones, pero de Starfire no existe otra version y resulta frustante que no funcione bien. En caso dado, ya saben a que van con estos cambios y esperemos que no tengan mas problemas con sus mugen