การสร้างสื่อด้วย Flash นอกจากมีจุดเด่นเกี่ยวกับภาพเคลื่อนไหวรูปแบบต่างๆ ยังสามารถนำเสนอเสียงพร้อมๆ กับการนำเสนอภาพเคลื่อนไหว เป็นการสร้างสื่อมัลติมีเดียอย่างสมบูรณ์ โดยการนำเสนอไฟล์เสียงด้วย Flash ทำได้ 2 รูปแบบคือ
• Event Sound ซึ่งจะมีรูปแบบการนำเสนอ (บรรเลงเพลง) เมื่อเพลงนั้นๆ ถูกดาวน์โหลดมายังเครื่องลูกข่าย (คอมพิวเตอร์ผู้เรียกดูเว็บ) ครบสมบูรณ์
• Stream Sound เพลงจะบรรเลงทันทีที่เพลงส่วนแรกถูกดาวน์โหลด ไม่ต้องรอให้ครบทั้งไฟล์ และสามารถควบคุมการหยุดชั่วคราวได้ตามช่วงเวลาบน Timeline นับเป็นรูปแบบที่ดีที่สุดสำหรับ การนำเสนอผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต
9.1 ชนิดของไฟล์เสียงที่นำเข้ามาในโปรแกรม Flash CS3
ไฟล์เสียงที่สนับสนุน Flash ได้แก่
• WAV ไฟล์เสียง/เพลงที่สามารถทำงานได้บนระบบปฏิบัติ Windows โดยจะต้องมีการบันทึกในฟอร์แมต 8 หรือ 16-bit ค่า sample rate ที่ 11 kHz, 22 kHz, หรือ 44kHz Mono เท่านั้น
• AIFF ไฟล์เสียง/เพลงที่ทำงานในคอมพิวเตอร์ระบบ Macintosh
• MP3 ไฟล์เสียง/เพลงที่ทำงานได้ทั้งระบบปฏิบัติการ Windows และคอมพิวเตอร์ระบบ Macintosh ซึ่งมีจุดเด่นคือขนาดไฟล์จะมีขนาดเล็กกว่าฟอร์แมต WAV และ AIFF
9.2 การทำงานกับไฟล์เสียง
การทำงานหรือควบคุมไฟล์เสียงของ Flash มีสองรูปแบบ คือแบบฝังไฟล์เสียงกับไฟล์ Flash (Embedded) และแบบเชื่อมไฟล์ (Linking) โดยไฟล์ฟอร์แมต WAV และ AIFF มักจะใช้ รูปแบบ Embedded ทำให้ไฟล์ Movie มีขนาดโต ในขณะที่ไฟล์ MP3 จะใช้รูปแบบ Linking ทำให้ไฟล์ Movie มีขนาดเล็ก แต่มีจุดเสีย คือ การนำไปใช้จะต้องนำไปทั้งไฟล์ Movie และไฟล์เพลง MP3
โปรแกรม Flash ไม่สามารถสร้าง File เสียงขึ้นมาได้เอง ดังนั้นหากเราต้องการใช้งานเสียงใน Flash เราต้องทำการนำเสียงเข้ามายัง Flash โดยใช้คำสั่ง File > Import > Import to Library
เมื่อนำเข้าไฟล์เสียงเก็บไว้ใน Library เรียบร้อยแล้ว ก็สามารถนำมาสร้าง Movie หรือควบคุมการนำเสนอได้โดย
• สร้าง Layer ควบคุมไฟล์เสียง
• ลากไฟล์เสียงจาก Library มาวางบน Stage
• จะปรากฏสัญลักษณ์เส้นเสียงในเฟรม 1 ของ Layer เสียง
• ขยายเฟรมจนสิ้นสุดเส้นเสียง โดยคลิกเฟรมปลายทาง เช่นเฟรม 500 แล้วเลือกคำสั่ง Insert, Frame (อาจจะต้องทำหลายครั้งจนกว่าเส้นเสียงจะปรากฏเป็นเส้นเสียงเรียบ)
9.3 การปรับแต่งไฟล์เสียง
เราสามารถทำการปรับแต่งค่าต่างๆ ให้กับไฟล์เสียงของเราได้ดังนี้
Sound แสดงชื่อ File เสียงที่เลือก
Effect กำหนดเอ็ฟเฟ็กต์ให้กับเสียง โดยมีรูปแบบต่างๆ ดังนี้
๐ None ไม่ใช้เอ็ฟเฟ็กต์ใดๆ
๐ Left Chanel / Right Chanel ให้เสียงออกลำโพงเฉพาะลำโพง ซ้ายหรือขวาเท่านั้น
๐ Fade Left to Right / Fade Right to Left ไล่เสียงจากลำโพงซ้ายไป ลำโพงขวา หรือไล่เสียงจากขวาไปซ้าย
๐ Fade In ให้เสียงเริ่มต้นเบา และค่อยๆ ดังขึ้น
๐ Fade Out ให้เสียงเริ่มต้นดัง และค่อยๆ เบาลง
๐ Custom ให้เรากำหนดเอฟเฟ็คต่างๆ ให้กำเสียงเองโดยคลิกที่ปุ่ม
Sync (Synchronization) กำหนดให้เริ่มต้น และจบการเล่นเสียงอย่างไร โดยมีตัวเลือกดังนี้
๐ Event จะรอโหลดไฟล์เสียงมาให้ครบก่อน จึงเริ่มเล่นเสียง และเล่นเสียงนี้จนจบ โดยเป็นอิสระจาก Time Line และอาจเล่นต่อแม้ Movie จะจบไปแล้วก็ตาม
๐ Start จะสั่งให้เล่นเสียงเหมือนกับ Event ต่าง กันตรงที่หากไฟล์เสียงนั้นกำลังถูกสั่งให้เล่นมาก่อนและยังเล่นไม่จบ ก็จะไม่สั่งให้เล่นเสียงซ้อนกัน
๐ Stop หยุดเล่นเสียง
๐ Steam จะเล่นเสียงเมื่อเราโหลดไปได้แล้วบางส่วน โดยโปรแกรมจะแสดงเสียงให้สัมพันธ์กับชิ้นงานของ Movie ในกรณีที่เสียงโหลดมาเล่นไม่ทันภาพก็จะหยุดรอชั่วคราว แต่ในกรณีที่ภาพโหลดมาเล่นไม่ทันเสียงก็จะหยุดรอชั่วคราว นอกจากนั้นเสียงแบบ Stream หยุดเล่น เมื่อ Movie จบ และจะเล่นเสียงตรงกับ Frame ที่ใส่เสียงไว้
๐ Loop กำหนดจำนวนครั้งที่ต้องการให้เล่นเสียงซ้ำ