GeoGebra‎ > ‎Уроки GeoGebra‎ > ‎

Урок 1. Интерфейс программы GeoGebra

Первый запуск

После окончания установки программы запускаем её. У Вас откроется окно, как показано ниже:


 

С помощью инструментов на "Панели инструментов" Вы можете строить различные чертежи, используя мышь. Одновременно с добавлением чертежа в "Графическое представление" соответствующие координаты появятся и на "Панели объектов". "Строка ввода" служит для непосредственного ввода построений за счёт координат, уравнений, команд, функций... После нажатия на клавишу Enter они сразу появятся в области графического представления и панели объектов.

Разберем вкратце каждую из областей:

1. Главное меню: основное меню окна, как и во многих приложениях выполняет все основные функции программы.

2. Панель инструментов: на этой панели расположены все основные инструменты, которые позволяют выполнять построения при помощи мыши. Достаточно выбрать интересующий вас объект и нажать на графическое представление.

3. Отменить/Повторить: две кнопки, верхняя позволяет отменить последние действия, нижняя повторить отменённое действие.

4. Графическое представление (Область геометрии): основная область, в которой будут выполняться все построений.

5. Панель объектов (Область алгебры): область в которой будут записаны все математические формулы построения.

6. Строка ввода: данная область позволяет вводить различные формулы, функции, уравнения, которые сразу отобразятся в панели объектов и на графическом представлении.

7. Помощь по строке ввода: позволяет просмотреть весь список команд для строки ввода.

Далее рассмотрим каждый из этих пунктов по порядку.


 Файл


1. Новое окно (Ctrl+N)

Выбрав этот пункт меню, вы создадите новое окно программы GeoGebra и сможете работать в двух окнах.

2. Создать

Данный пункт меню создаёт новый документ, закрыв текущий.

3. Открыть... (Ctrl+O)

Этот пункт меню позволяет открывать ранее созданные документы.

4. Открыть Веб-страницу

Если вы сохранили Ваш документ как Веб-страницу, то этот пункт меню откроет её и Вы сможете продолжить работу с Вашим чертежом.

5. Недавно открытые

Показывает список ранее открытых или созданных Вами чертежей.

6. Сохранить (Ctrl+S)

Выбрав этот пункт меню, Вы сможете сохранить созданный чертёж.

7. Сохранить как...

Если необходимо сохранить чертёж под другим именем, то вы можете воспользоваться этим пунктом меню.

8. Поделиться

Данный пункт меню позволяет разместить Вашу работу на сайте www.geogebratube.org

9. Экспорт

Этот пункт меню очень полезен для создания рисунков и вставки Ваших чертежей в другие документы.

9.1 Интерактивный чертёж как веб-страница (html)... (Ctrl+Shift+W)

Позволяет сохранить чертёж как веб-страницу, для последующего размещения во всемирной сети.

9.2 Изображение (png, eps)... (Ctrl+Shift+P)

Сохраняет чертёж как изображение, поддерживает множество растровых и векторных форматов.

9.3 Анимированное изображение (gif)... 

Создаёт анимированный gif файл. О этом пункте меню пойдёт более подробное объяснение в разделе Ползунок.

9.4 Копировать в буфер (Ctrl+Shift+C)

Позволяет скопировать в буфер обмена (временная память) чертёж, для последующего его использования в другой программе.

10. Печать (Ctrl+P)

Позволяет вывести на принтер для печати документа.

11. Закрыть (Alt+F4)

Закрывает программу.


 Правка


1. Отменить (Ctrl+Z)

Отменяет последнии действия.

2. Повторить (Ctrl+Y)

Повторяет отменённые действия.

3. Копировать (Ctrl+C)

Копирует выделенный объект для дальнейшей его вставки в графическое представление или панель объектов.

4. Вставить (Ctrl+V)

Позволяет вставить ранее скопированный объект.

5. Копировать в буфер обмена (Ctrl+Shift+C)

Копирует в буфер обмена для последующего использования в других программах.

6. Свойства (Ctrl+E)

Открывает свойства выделенного объекта. Более подробно поговрим об этом в другом раздле.

7. Выбрать всё (Ctrl+A)

Выделяет все созданные объекты.

8. Выбрать текущий слой (Ctrl+L)

Выделяет текущий слой.

9. Выбрать потомков (Ctrl+Shift+J)

Выделяет объекты зависимые от текущего.

10. Выбрать предков (Ctrl+J)

Выделяет объекты от которых зависит текущий.

11. Инвертировать выбор (Ctrl+I)

Выделяет объекты которые не выделены на данный момент и снимает выделение с выбранных.

12. Показать/скрыть объект (Ctrl+G)

Отвечает за видимость объектов на графическом представлении.

13. Показать/скрыть обозначение (Ctrl+Shift+G)

Отвечает за видимость обозначений объектов на графическом представлении.

14. Удалить (Delete)

Удаляет объект.

 

Вид


1. Оси

Показывать или скрыть оси координат

2. Сетка

Показывать или скрыть сетку

3. Панель объектов (Ctrl+Shift+A)

Показывать или скрыть панель объектов (Область алгебры)

4. Таблица (Ctrl+Shift+S)

Показывать или скрыть таблицу

5. Полотно (Ctrl+Shift+1)

Показывать или скрыть графическое представление (область геометрии)

6. Полотно 2 (Ctrl+Shift+2)

Открыть или скрыть дополнительное графическое представление.

7. Протокол (Ctrl+Shift+L)

Показать или скрыть таблицу шагов построения.

8. Клавиатура

Открывает виртуальную клавиатуру.

9. Строка ввода

Настройки отображения строки ввода.

10. Панель инструментов

Настройки отображения панели инструментов.

11. Шаги построения

Настройки отображения шагов построения

12. Обновить (Ctrl+F)

Обновление графического построения, обновляет рисунки убирая все следы.

13. Вычислить заново (Ctrl+R)

Повторно проводит все вычисления.

  

Перспективы


Данный раздел главного меню полностью меняет внешний вид программы.

1. Алгебра и графика

Это стандартный вид, кода у вас отображается стандартная панель инструментов, панель объектов и графическое представление.

2. Элементарная геометрия

Этот вид отображает упрощённый вариант панели инструментов и графическое представление.

3. Геометрия

Отображает панель инструментов, сетку и графическое представление.

4. Таблицы и графики

Отображает таблицу для статистического и математического анализа и графическое представление.

5. Управление перспективами

Позволяет редактировать созданные Вами перспективы.

6. Сохранить перспективу

Любую из перспектив можно изменить, на вид более удобный Вам. После изменения её можно сохранить для более удобного использования.

  

Настройки


1. Описания объектов

Меняя значения этого меню, вы получите разное отображение обозначения объектов на панели объектов.

2. Привязка точек

Отвечает за привязку точек в графическом представлении.

3. Округление

Задаёт параметры округления числа.

4. Обозначения

Изменение параметров вывода обозначений.

5. Размер шрифта

Изменение размера шрифта. При этом шрифт будет меняться во всей программе, включая главное меню.

6. Язык

Выбор нужного вам языка.

7. Настройки

Открывает окно настроек. В настройках вы можете изменить значения по умолчанию. Например цвет создаваемой точки и многоугольника, толщину и стиль линии, настройки области графического представления и т.д.

 

Инструменты


Этот раздел главного меню даёт полный доступ к инструментам GeoGebra.

1. Настройка

Данный пункт меню позволяет настроить внешний вид панели инструментов.

2. Создать инструмент

3. Управление инструментами

Эти два пункта необходимы для создания и настройки собственных инструментов. Данный раздел не входит в программу GeoGebra (для начинающих), о нём пойдёт речь в курсе GeoGebra (эксперт)

4... - об этих пунктах мы подробно поговорим в разделе "Панель инструментов"

 

Справка


1. Справка

Вызов справки для программы GeoGebra на официальном сайте. Для 4 версии программы на английском языке.

2. Уроки

Краткая информация по программе GeoGebra. Рассказывает о основных возможностях программы.

3. GeoGebra Forum

Переход на форум пользователей и разработчиков GeoGebra.

4. GeoGebraTube

Переход в раздел материалов созданных в программе GeoGebra.

5. GeoGebra.org

Переход на официальный сайт.

6. О программе/Лицензия

Данные о программе и лицензионное соглашение.

  

Панель инструментов


Панель инструментов дублирует раздел "Инструменты" из главного меню. Эта панель необходима для более быстрого доступа к основным построениям в программе.

При помощи панели инструментов, большую часть вычислений и построений, можно провести при помощи мыши, что делает возможным использование программы GeoGebra вместе с интерактивной доской.

Далее рассмотрим каждый из элементов панели инструменто по группам, на которые они разделены.

 

Движение


Первая группа: Движение

Эта группа инструментов позволяет изменять положение или отслеживать движение объектов.

1. Перемещать

Выберите этот инструмент и некоторый объект (объекты) на поле. Зажав левую кнопку мыши вы сможете перемещать объекты по "Графическому представлению".

2. Вращение относительно точки

Выбрав этот инструмент, вам необходимо будет указать некоторую точку и выбрать другую точку, которая будет вращаться вокруг заданной, по радиусу.

3. Запись в таблицу

Этот инструмент позволяет вносить изменения координат в таблицу. Выберите некоторую точку на графическом представлении и перемещайте её. Все изменения координат будут вносится в таблицу.


 Точки


Вторая группа: Точки

Основной элемент любого построения на плоскости это точка.

1. Точка

Данный элемент позволяет поставить точку в любое место. При этом, эсли вы ставите точку на объект, то она автоматически привязывается к нему. Если вы поставите точку на сторону многоугольника, то она будет привязана только к этой стороне.

2. Точка на объекте

Этим элементом можно поставить точку в любое место, но его отличие в том, что если вы можете поставить точку привязанную ко внутренней области объекта (многоугольника, окружности и т.д.). Кроме того, если вы поставите точку на сторону многоугольника, то она будет привязана ко всем сторонам многоугольника.

3. Прикрепить / Снять точку

Этот инструмент позволяет открепить точку с объекта или прикрепить свободную точку.

4. Пересечение двух объектов

Этот инструмент позволяет отметить все точки пересечения двух объектов. Если вы хотите отметить конкретную точку пересечения, то вам необходимо щёлкнуть в место пересечения объектов.

5. Середина или центр

Отмечает середину между двумя точкам, середину отрезка, центр окружности или коники.

6. Комплексное число

Добавляет точку с комплексным значением в качестве координат.

  

Прямые линии


Третья группа: Прямые линии

1. Прямая по двум точкам

Данный элемент позволяет построить прямую по двум точкам. Точки можно указать, как этим инструментом, так и по уже построенным точкам.

2. Отрезок по двум точкам

Инструмент аналогичен предыдущему, только строит отрезок между двумя точками.

3. Отрезок заданной длины

Строить отрезок по одной точке и указанной длине. Отрезок будет расположен горизонтально.

4. Луч по двум точкам

Строит луч по двум заданным точкам.

5. Ломаная

Строит ломанную по нескольким точкам. Точки можно построить самим инструментом или выбрать уже построенные.

6. Вектор по двум точкам

Строит вектор по двум данным точкам.

7. Отложить вектор

Позволяет отложить вектор от точки. Для этого должны быть построены произвольная точка и вектор.

  

Специальные линии


Четвёртая группа: Специальные линии:

1. Перпендикулярная прямая.

Инструмент, который строит перпендикулярную прямую. Для построения необходимо выбрать точку и прямую, к которой будем восстанавливать перпендикуляр.

2. Параллельная прямая.

Данный инструмент позволяет построить через точку, не лежащую на данной прямой, прямую параллельную данной. 

3. Срединный перпендикуляр.

Восстанавливает срединный перпендикуляр к отрезку.

4. Биссектриса угла.

Строит биссектрису заданного угла. 

5. Касательная.

Строит все возможные касательные к кривым. Для этого необходимо выбрать точку, откуда будем проводить касательную и кривую.

6. Поляра и диаметр.

Если выбрать окружность и точку, то данный инструмент построит поляру.

Если выбрать прямую и окружность, то данный инструмент построит сопряжённый диаметр.

7. Аппроксимация.

Аппроксимация - приближённое выражение некоторых величин или объектов через другие, более простые величины или объекты.

Построение прямой линии выраженной через набор точек. Для выделения точек можно зажать левую кнопку мыши и выделить диапазон, либо зажать клавишу Ctrl и выбирать по 1 точке.

8. Локус.

Очень интересный инструмент. Если у вас есть на чертеже две зависимые точки, такие что, при изменении одной вторая будет меняться, то локус может отобразить линии, по которой движется зависимый объект.

Для использования этого инструмента: выберите зависимую точку, выберите искомую точку.

Более подробно об этом инструменте пойдет речь ниже

 

Многоугольники


Пятая группа: Многоугольники

1. Многоугольник

Построение фигуры по нескольким точкам. Последнюю точку фигуры необходимо соединить с первой.

2. Правильный многоугольник

Данный инструмент строит правильный многоугольник по двум точкам. Первые две точки задают положение  и длину стороны. Далее вводится количество сторон.

3. Жёсткий многоугольник

Построение аналогично построению многоугольника. Но данный многоугольник можно только перемещать или поворачивать, нельзя менять одну из его вершин отдельно от других.

4. Векторный многоугольник

В векторном многоугольнике первая точка задаётся произвольно, остальные точки определятся в соответствии с этой точкой.

 

Окружности и дуги


Шестая группа: Окружности и дуги

1. Окружность по центру и точке

Данный инструмент позволяет построить окружность по двум точкам. Необходимо выбрать первую точку, которая будет центром, и точку на окружности.

2. Окружность по центру и радиусу

Этот инструмент строит окружность по центру, для этого необходимо указать точку, и введённому с клавиатуры радиусу.

3. Циркуль

Выбрав этот инструмент, вам необходимо будет указать отрезок (или 2 точки), который будет радиусом новой окружности и выбрать центр.

4. Окружность по трём точкам

Укажите три точки на графическом представлении, через которые должна проходить окружность.

5. Полуокружность по двум точкам

Необходимо указать две точки, которые будут концами диаметра окружности.

6. Дуга по центру и двум точкам

Строит дугу окружности. Необходимо вначале указать центр окружности, а потом начало и конец дуги.

7. Дуга по трём точкам

Необходимо указать три точки окружности. При этом первая точка будет указывать нчало дуги, а третья её конец.

8. Сектор по центру и двум точкам

Инструмент аналогичен инструменту "Дуга по центру и двум точкам", только строит сектор.

9. Сектор по трём точкам

Инструмент аналогичен инструменту "Дуга по трём точкам", только строит сектор.

 

 Конические сечения


Седьмая группа: Конические сечения

1. Эллипс

Данный инструмент строит эллипс по трём точка. Укажите две точки, которые являются фокусами эллипса, и точку на самой линии.

2. Гипербола

Гипербола строится аналогично эллипсу. Вначале указываются фокусы гиперболы, а потом точка на самой гиперболе.

3. Парабола

Необходимо указать точку и директрису параболы.

4. Коника по пяти точкам

Пять точек плоскости однозначно определяют кривую второго порядка. Можно указать 5 точек линии и GeoGebra автоматически построит параболу, гиперболу или эллипс.

 

Измерения


Восьмая группа: Измерения

1. Угол

Задаёт угол по трём точкам. Угол по умолчанию задаётся против часовой стрелки.

2. Угол заданной величины

Задав две точки угла, Вам будет предложено ввести значение третьего угла.

Для ввода значений можно использовать градусную меру (для добавления символа градус используется комбинация клавиш Alt+O, в Mac OS Ctrl+O), радианную меру (символ числа П можно добавть горячими клавишами Alt+P, Mac OS Ctrl+P) или сделать угол зависимым от некоторой переменной.

3. Расстояние или длина

Выводит на экран длину линии.

4. Площадь

Выводит на экран площадь фигуры.

5. Наклон прямой

Выводит на экран наклон прямой в точке.

6. Создать список

Создаёт список из выделенных объектов.

 

Преобразования


Девятая группа: Преобразования

1. Отражения относительно прямой

Выберите на чертеже объект и прямую. Вы получите образ вашего объекта при симметрии относительно прямой. Изменять образ нельзя, но изменяя прообраз, он будет изменяться автоматически.

2. Отражения относительно точки

Необходимо выбрать на чертеже объект и точку.

3. Отражение относительно окружности

Необходимо выбрать на чертеже объект и окружность.

4. Поворот вокруг точки на угол

Выбрав объект можно повернуть его на введённый с клавиатуры угол, относительно некоторой точки.

5. Параллельный перенос по вектору

Выберите объект и вектор на который будите его переносить.

6. Гомотетия относительно точки

Необходимо выбрать объект, точку, которая будет центром гомотетии и ввести с клавиатуры коэффициент гомотетии.

  

Специальные объекты


Десятая группа: Специальные объекты

1. Надпись

Вывод текста в поле отображения. Более подробно об этом инструменте пойдёт речь в разделе: "Вывод текста"

2. Вставить изображение

Добавляет графическое изображение. Необходимо указать левую нижнюю точку изображения и выбрать нужный Вам файл. Поддерживает форматы: bmp, jpg, png, gif и tif.

3. Карандаш

Рисует на Графическом отображении. Просто зажимаете левую кнопку мыши и двигаете ей. Не стоит закрашивать пропуски в ручную, после того как вы отпустите левую кнопку мыши, они автоматически уберутся.

4. Отношения объектов

Выводит во всплывающем окне информацию о отношении двух фигур: их идентичности, принадлежности...

5. Калькулятор Вероятностей

Открывает дополнительно окно для расчёта вероятностей.

6. Исследователь функций

Выводит в дополнительном окне информацию о функции: точки максимума и минимума, корни и т.д.


Действия над объектами


Одиннадцатая группа: Действия над объектами

1. Ползунок

Добавление на графическое представление ползунка, точки на горизонтальном отрезке, которая может менять своё значение. Более подробно об этом инструменте пойдёт речь в уроке "Ползунок"

2. Флажок отображения/скрытия объектов

Добавляет на графическое представление флажок, которые отвечает за видимость объектов на форме. Более подробно разберём его работу в одном из следующих уроков.

3. Кнопка

Добавление на графическое представление программируемую кнопку. Этот объект выходит за рамки курса GeoGebra (для начинающих). Он будет описан в курсе GeoGebra (эксперт)

4. Окно ввода

Добавление на графическое представление окно ввода числового значения.

  

Общие


Двенадцатая группа: Общие

1. Переместить чертёж

Данный инструмент позволяет изменить видимость графического представления, за счёт сдвига видимой области при помощи курсором мыши.

2. Увеличить

3. Уменьшить

Эти два инструмента изменяют масштаб графического представления. Кроме этого, масштаб можно изменять колёсиком мыши.

3. Показать/скрыть объект

Позволяет менять видимость выбранного объекта. Необходимо выбрать объекты, которые вы хотите скрыть, после чего сменить инструмент на другой.

4. Показать/скрыть обозначения

Позволяет менять видимость обозначения выбранного объекта.

5. Копировать стиль

Позволяет применять стиль отображения объекта (цвет, толщина и т.д.) на другие объекты. Необходимо выбрать вначале объект, чей стиль вы будите копировать, а потом объекты на которые вы будите копировать. Для отмены стиля, нажмите на первый объект второй раз.

6. Удалить объект

Удаляет объект по нажатию левой кнопкой мыши на него.

ć
Методист ЛИОТ,
8 янв. 2013 г., 2:21
Comments