ALUNNI AL LAVORO - GAMIFICATION

  • Esplorare le potenzialità di una metodologia di apprendimento-insegnamento basata sul gioco
  • PLAYTHINK ovvero giocare e pensare 
  • Sperimentare attività di GAMIFICATION didattica con gli alunni 
  • Applicare, in un contesto strutturato, tutto ciò che è prerogativa dei giochi, ossia di punti, livelli, classifiche e badge
  •  Alunni autori di giochi didattici
Attività a piccolo gruppo nel laboratorio di informatica e lavoro individuale: FABBRICA DI IDEE...COLLABORAZIONE ... CREATIVITA'...



Comments