ホーム

太鼓の達人っぽいシミュレータを作るプロジェクト。
2015年6月にオープンソースプロジェクトで「太鼓さんアルファ」を立ち上げました。
PSP向けアプリ「TJAPlayer2(仮)」のTJA再生機能をDTXManiaに移植した「TJAPlayer2 for.PC(仮)」というソフトを開発しています。

太鼓さん太郎、太鼓さん次郎、TJAPlayer、TJAPlayer2(PSP)、その他TJAシミュレータの作者とは関係ありません。
太鼓さん次郎のメモリ書き換えで、本家っぽくしている動画とも関係はありません。

作ってる人:kairera0467 Twitter:@kairera0467

GitHubにてソースコードを一般公開しましたので自由にforkしてやってください。

外部リンク集


めちゃくちゃよくある質問(だからここに書くけどある程度自分で解決してね)

Q.「d3dx9_43.dllがありません」と出て起動できない
A.DirectXのランタイムが入ってないと起動しません。よくやっちまいがちなので注意してください。

Q.押した時のレスポンスが悪い
A.SoundDeviceを「DirectSound」から「WASAPI」もしくは「ASIO」にしましょう。ただしASIOは対応したサウンドボードか「ASIO4ALL(擬似ASIO)」が無い環境では動作しません。

Q.踊り子とかは?
A.こちらではしばらく対応しない予定です。

Q.何曲かプレイしてたら落ちる
A.いわゆる「メモリリーク」ですね。

Q.メモリリークの回避方法は?(回答:2018/6/16 更新)
A.ユーザー側におけるメモリリークの回避方法はありません。ここほんと大事。
基本的に本体側での修正を待ってください。
5月あたりに大幅なメモリリークの修正を行いましたので、頻度はちょっと減ったかなとは思います。

Q.段位認定実装予定は?
A.今の所ありません。

Q.判定が甘い(または厳しい) (回答:2018/8/16 更新)
A.理論上はCS版そのままです。なので修正とかは一切しません。
入力デバイスが基本的にキーボード(またはゲームパッド)である以上、アーケード版のような感覚で遊ぶことは不可能に近いと思います。
(※すごい人は自分でアケコン作ってるらしいのですが...)
画面遅延だか音声遅延だか色々とややこしいことに関する理論は、FROM氏の解説を読んでみるといいかもしれません。(時間が空いている時に読むのをオススメします...)

(2018/8/16 質問されてないけど追加)
Q.TJAP3にある本家っぽい演出入れて!
A.基本取り込むことは無いかと。