2013

Baixe aqui a última versão do motor de jogos usado na disciplina.

Recados
Sobre a disciplina
  • Professor: Rodrigo Rocha Gomes e Souza <rodrigorgs@gmail.com>
  • Local: Faculdade Ruy Barbosa, campus Pituba, Lab 2
  • Conteúdo: desenvolvimento de jogos com HTML5
  • Links úteis (ferramentas, inspiração para jogos, imagens na internet etc.)
Aulas
Avaliação
  • Trabalho: desenvolvimento de um jogo usando o motor desenvolvido em aula (o motor pode ser modificado)
  • Tema: Copa do Mundo de 2014
  • Gênero: livre (mas não pode ser Snake)
  • Grupos de 3 ou 2 pessoas
  • Etapas de avaliação. Ver também Critérios de Avaliação e Links úteis.
    • Apresentação da ideia do jogo, na aula de quinta-feira.
    • Envio da primeira versão do jogo, por e-mail (até domingo, 5 de maio, 8:00 AM)
    • Envio da versão final do jogo, por e-mail (até segunda-feira, 13 de maio, 8:00 AM)
    • Envio do screencast do jogo para o YouTube e envio do link por e-mail  (juntamente com a versão final do jogo, 13 de maio, 8:00 AM)
Equipes
  • André Ferreira, Jonas: Copa Penalty 2014
  • André Rufino, Daniel Andrade, Rodrigo Vasconcelos: Game Warming (era Copa Trade 2014: corre para pegar bolas no campo)
  • Matheus, Manoel, Leonardo: Fuleco Bros (estilo Temple Run)
  • Elton, Sandro, Jorge: I/O Soccer (era: jogo estilo pong/air hockey)
  • Bruno Magalhães, Israel, Joel: Space Invaders in World Cup 2014
  • Hugo Andrade, Bruno Gonçalves, Frederico: Stick Penalty (era: Penaltys Soccer)
  • Eduardo, William, Luciano: (jogo estilo labirinto)