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Termes japonais

A 

Age : remontant
Age-empi :coup de coude remontant
Age-uchi : coup remontant
Age-uke : blocage haut, remontant
Age-zuki : coup de poing haut
Ago : menton
Aite : partenaire ou adversaire pendant un combat
Aiuchi : techniques marquantes faites simultanément par 2 adversaires
Aka : rouge
Aka obi : ceinture rouge
Aka no kachi : "rouge gagne"
Ao : bleu
Arigato : merci

Aruku : marcher

Ashi: jambe, pied
Ashi-barai :balayage de la jambe
Ashi ura : plante du pied
Ashibuki : cheville
Ashiyubi : orteils
Ashi-waza : technique de pied
Atama: tête
Ate : coup
Attate-iru : "contact"
Atemi : coup frappé
Atemi te : la technique de coup frappé
Atemi wasa : coup frappé sur le corps
Atenai yoni : "avertissement sans pénalité"
Atoshi baraku : un petit peu de temps restant ("30 secs.")
Awase : ensemble
Awase-zuki : coup de poing double

B

Barai : balayer, bloquer
Bassai Dai : kata ceintures avancées
Boshi : pouce
Boken : sabre de bois
Budo :  voie martiale
Budoka : pratiquant du budo, d'arts martiaux
Bunkai: étude des techniques et applications d'un Kata
Bushi : guerrier, combattant
Bushido : « La Voie du Guerrier »

 C

Choku : direct
Chu : moyen
Chukoku : avertissement de catégorie 1 ou 2 sans pénalité
Chudan : niveau moyen (plexus)
Chui: avertissement
Chusen : ligne centrale

 D

Dachi : position
Daitai : cuisse
Dan : degré après ceinture noire
Deshi : étudiant
Do : la voie spirituelle
Dojo : salle d'entraînement
Dojo kun : maimes d'un dojo
Dotai : torse
Domo : beaucoup
Dozo : s.v.p.

E

Embusen: tracé au sol d'un Kata
Empi : coude
Encho-sen : extension décidée du temps d'un combat et reprise après "Shobu hajime"
Eri : cou

F

Fukushin shugo : concertation de juges
Fumikiri : coup de pied tranchant
Fumikomi : coup de pied écrasant

G

Gaku : diplôme écrit décerné lors d'un attribution de grade
Ge : bas
Gedan : niveau bas; bas-ventre, parties
Geri : coup de pied
Geri-waza : technique de pied
Gi : costume blanc en coton, uniforme
Go :  cinq
Gomen-kudaisa  : excusez-moi
Godan: cinquième niveau
Go no sen : Tactique de blocage d'une attaque et contre-attaque
Gyaku: contraire

H

Hai : oui
Haishu : revers de la main
Haisoku : le dessus du pied
Haito : sabre interne de la main
Hajime ! : commencez !
Hangetsu : sablier
Hantei : "jugement"
Hantei kachi : "victoire après jugement"
Hansoku : Disqualification
Hansoku chui : avertissement, avec Nihon de pénalité
Hara : ventre, centre des énergies
Hatchi : huit
Heian : kata de base
Heiko : parallèle
Hidari : gauche
Hiji : coude
Hikite : tirer la main en arrière
Hikiwake : égalité
Hiza,hitsui : genou

 I

Ichi : un
Iie : non
Iken-hissatsu: "tuer d'un coup"
Ippon :  point, bonne technique
Ippon shobu : match sur 1 point
Irimi : tactique défensive par l'attaque d'un adversaire au moment de sa décision d'attaquer

J

Jutsu : technique
Jodan : visage (cible)
Jogai : sortie de l' aire de combat
Jogai hansoku chui: sortie de l' aire de combat 4 fois; victoire de l'adversaire
Jogai keikoku : deuxième sortie  de l' aire de combat , 1 Waza-ari de pénalité
Jotai: haut du corps
Ju : dix
Junbi taiso : exercices d'étirements
Jyu kumite : combat souple

K

Kachi : victorieux
Kakate : courir
Kakato: talon
Kamae : garde
Kan : maison
Karatégi : tenue de karaté
Kara : vide
Karaté : main vide
Kata : combat imaginaire contre plusieurs adversaires
Katana : sabre
Kawashi: interaction
Keage : remontant, fouetté
Keiko : exercice, entraînement
Keikoku : avertissement avec 1 ippon de pénalité
Keikogi : habit d'entraînement (karatégi)
Kensei : technique avec un kiai silencieux, en méditation
Kento : jointure
Ki : esprit, force interne (Chi en chinois), énergie
Kiai : cri naturel permettant d'accroître l'efficacité d'une technique
Kiba : cavalier
Kime :développement maximum de l'énergie pour frapper, concentration
Kihon : entraînement de base consistant à répéter un enchainement de mouvements
Kin : bas-ventre
Ki-o-tsuke : attention
Kiken : renonciation
Kiri : coupant
Kiritsu : se lever
Kizami : avant
Ko : petit, vers l'arrière
Kokoro : esprit
Konichi-wa : bonjour
Koshi : hanche, côté
Kote : poignet
Ku : neuf (9)
Kubi : cou
Kumade : patte d'ours
Kumi : rencontre
Kumite :  combat d'entraînement
Kutsu : posture
Kyosen : plexus
Kyusho :points vitaux
Kyu : niveau avant ceinture noire :9-8-7-6-5-4-3-2-1

M

Maai: distance dans l'espace, timing, opportunité
Mae : devant
Makiwara : poteau de bois planté dans le sol dans lequel le pratiquant frappe
Makoto : sentiment d'absolue sincérité et totale franchise;un esprit pur et non troublé
Mawashi : circulaire
Mi : corps
Migi : droite
Mikazuki :croissant
Morote : à deux mains, double
Moto no ichi : position de départ
Mumobi : avertissement pour geste dangereux

N

Nage : projeter
Nidan: deuxième niveau
Nukite : pique de la main (extrémité des doigts)
Manabu :  apprendre en imitant
Matte : attendre
Mienai : je n'ai rien vu, dit par un juge

O

O : grand
Obi : ceinture
Oi-zuki  : coup de poing en avançant , même bras que jambe avant
Omedeto :  félicitations
Ouss  : interjection utilisée en karaté signifiant l'approbation

R

Randore : combat lent
Rei : salut, saluez ! Respect 
Reigi : étiquette
Ren : plusieurs
Riken : poing en revers
Roku : six
Ritsu-rei : salut debout
Ryu : méthode, école

S

San : trois
Seiza : position de méditation (à genoux, assis sur chevilles)
Sempai : assistant (du professeur)
Sensei : professeur
Sen no sen : tactique d'attaque au moment exact où l'opposant attaque
Seiretsu : ligne
Shi :quatre
Shiai : combat arbitré, compétition
Sichi : sept
Shikkaku : disqualification “Abandonner l’aire”
Shitsumon : question
Shomen : maître
Shuto : sabre de la main
Sokuto : sabre du pied
Soto : extérieur

T

Tamashiari : faire de la casse
Tatami: tapis d'entraînement
Tate : vertical
Te : main
Teisho : base de la paume
Teisoku : plante du pied
Tekki : cavalier de fer
Tettsui : marteau de fer
Tobi : sauter, saut
Tokui : mouvement préféré, technique favorite
Tori : attaquant
Tsuki : attaque directe, coup de poing (zuki)
Tsukomi : coup défonçant (en rentrant, poussant avec la frappe)

U

Uchi : coup indirect, intérieur
Ude : bras
Uke : défense, blocage, parade
Ukete : celui qui subit l'attaque, qui se défend
Ura : opposé
Ura mawashi-geri : coup de pied circulaire renversé
Uraken : revers du poing
Ushiro : arrière

W

Wa : circulaire
Wan : avant-bras
Wara : paille
Waza : technique, art

Y

Yame : arrêtez !
Yassme : détente !
Yoi : préparation
Yoko : côté

Z

Zanchin : esprit alerte et calme
Zazen : position assise, de repos
Zen : vers l'avant
Zuki (tsuki) : coup de poing, attaque directe 
ichi
itchi
2
ni
ni
3
san
sane
4
yon
yone
4
shi
chi
5
go
go
6
roku
lokou
7
shichi
chitchi
7
nana
nana
8
hachi
hatchi
9
kyû
kioû
9
ku
kou
10
djoû
Après dix, on compte en assemblant les chiffres de 1 à 9.
 Ex.: jûyon pour 14; nijû pour 20...
11
jûichi
 
12
jûni
 
13
jûsan
 
14
jûyon (1)
 
15
jûgo
 
16
jûrocku
 
17
jûnana (2)
 
18
jûhachi
 
19
jûku (3)
 
20
nijû
 
30
sanjû
 
40
yonjû
 
50
gojû
 
60
rockujû
 
70
nanajû
 
80
hachijû
 
90
u
 
100
hyaku
 
200
二百
ni hyaku
 
300
三百
sanbyaku
 
400
四百
yon / shi hyaku
 
500
gohyaku
 
600
六百
roppyaku
 
700
nana / shichi hyaku
 
800
happyaku
 
900
九百
kyûhyaku
 
1000
sen
 
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