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評量:成果發表

2012/10/31  謝碧景(c)編製更新 

一、評量方式 Scratch官網 http://scratch.mit.edu

homework 作業:成果發表 & 學習成效自評互評投票→最佳互動遊戲設計獎最佳動畫創作獎 (發表當日)


1.小組以2人或個人組設計一個互動遊戲、或動畫短片創作,並上傳作品至Moodle數位平台,以利發表當日展示互評。

2.專題成果報告書:(大綱)

(1) 創作理念及動機
(2) 作品特色
(3) 作品架構及分工規劃進度表(含甘特圖、故事板等)
(4) 設計方法及歷程(含問題分析、簡述場景、角色及程式碼之設計過程,並以圖示)
(5) 創作軟硬體應用(含作品符合Scratch程式能力)
(6) 規劃設計過程遭遇困難及解決方法
(7) 引註資料(參考文獻)
(8) 學後反思及成長
(9) 自評
(10) 給自己作品的評語
3.檔名,例如 10305-07.docx 參閱【 成果報告書(創作歷程書)】

4.評量項目:繳交→Scratch 原始檔(*.sb2)+專題成果報告書(*.docx)※發表日前一天務必上傳完成。

(1)上傳與分享: moodle平台:請先以Word 編輯〈專題成果報告書〉內文,需插入作品照、小組活動照…等(圖片),再轉存*.pdf 檔上傳。
(2)備援用→ 官方網站 (發表當日,若Moodle平台有異常狀況,請同學務必上傳與分享於官方網站)。

5.評量方式:發表說明及作品展示。

二、學習成效統計

 後測:學習成效自評&互評表(發表當日→線上數位問卷回饋)
 統計:互評票數、票選作品

 其他應用資源

  • 免費素材網:
    • OpenClipArt:收錄各式各樣的向量插圖,插圖皆屬原創者自願釋放到公共領域(Public Domain)的作品。若欲編輯、修改SVG向量圖檔,可以使用自由軟體InkScape。

    • Office.com美工圖案:可透過 PowerPoint 插入Office.com美工圖案 (搜尋【圖片之關鍵字】→編輯圖片→繪圖物件→另存圖檔→ wmf 或 emf向量圖)。

    • Freesound.org:網站收錄了超過七萬筆的音效檔,網站採用創用CC授權,如果改作、取樣這些音效而成的著作,可以自由散布。但若是單純的重製分享,則限於非商業性的目的。

  • 將 Scratch 檔案(*.sb) 轉檔為執行檔(*.exe)  講義
  • 網站小圖示製作: favicon.ico Generator tv 教學影片

 作品觀摩

 貪吃蛇

  • 遊戲玩法:利用方向鍵控制蛇的前進方向,當蛇吃到香蕉身體會變長且得分,蛇不能碰到邊緣或自己的身體,否則遊戲就會結束。
  • 問題分析:
    (1) 如何讓香蕉隨機出現?
    (2) 如何控制蛇的方向,及身長?
    (3) 如何判斷蛇碰到邊緣,或自己的身體?
*原創:http://scratch.mit.edu/projects/2620771/
  Space Invaders


  • 問題分析:
(1) 如何控制坦克,並發射子彈
(2) 如何讓外星物碰到邊緣同時反向,並左右移動?
(3) 如何隨機讓外星物發射子彈?

  Slot Machine 3d
  • 遊戲玩法:滑鼠按下機器右拉桿,每玩一次要3個代幣,機台面板上會隨機出現3個水果圖案,若符合左側條件,則可獲得代幣,代幣用完即遊戲完畢。
  • 問題分析:
    (1) 共4種水果圖案,如何隨機產出面板上3個?
    (2) 如何讓代幣個數每玩一次扣除3個?
    (3) 如何依據左側條件,增加代幣之個數?
*原創:http://scratch.mit.edu/projects/2469230/

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Jing Tw,
2013年8月23日 上午1:29