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Red de producción de contenidos tridimensionales para la educación y su

despliegue 

través del Ixtli Portátil



Antecedentes

El Observatorio de Visualización Ixtli es una sala de alta tecnología diseñada para visualizar y simular objetos y fenómenos complejos en tercera dimensión, con los cuales se puede interactuar mediante un sistema de realidad virtual inmersiva. 

Recibe anualmente un promedio de 10 mil asistentes por año de diversas entidades universitarias. Sin embargo, la UNAM requiere mucho mayor cobertura, por tal motivo el Departamento de Visualización y Realidad Virtual de la Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de la Información y Comunicación se encargó de diseñar un dispositivo que se pudiera trasladar de manera fácil a las aulas de las diferentes entidades de la UNAM, dicho dispositivo se nombró "Ixtli Portátil"

La palabra Ixtli proviene del Náhuatl y significa “ojo”, que permite observar imágenes de objetos y espacios en tercera dimensión e interactuar con ellos.


¿Qué es el Ixtli Portátil?

Es un dispositivo de alta tecnología diseñada para visualizar y simular objetos y fenómenos complejos en tercera dimensión, con los cuales se puede  interactuar mediante un sistema de realidad virtual inmersiva. 


Utilidad

Permite a profesores e investigadores estudiar, simular y diseñar objetos reales o abstractos, fenómenos físicos, espacios en fase de concepción e imágenes complejas.


Beneficios

  • Apoyar y mejorar el aprendizaje a través de representaciones visuales interactivas.
  • Hacer llegar los medios estereográficos hasta el salón de clase para la entrega de contenidos.
  • Crear de contenidos estereográficos para el apoyo a programas de estudio.

Red de usuarios

  • Usuarios  interesados en la adaptación de material para desplegar en el Ixtli Portátil.
  • Usuarios interesados en la generación y desarrollo de contenidos.
  • Usuarios del sistema (no productores)

Capacitación por parte del personal de la UNIDI-DGTIC

  • Asesoría para la adaptación de contenidos.
  • Asesoría para el planteamiento del producto a desarrollar.
  • Acompañamiento en el desarrollo de contenidos.
  • Producción de contenidos.



Publicación de contenidos
(Acervo de materiales de acceso abierto)


En portales académicos de la UNAM, como:
  • Red Universitaria de Aprendizaje.  

  • La UNAM en Línea