ITSA 線上程式設計競賽

  1. ITSA 線上程式設計競賽為教育部智慧創新跨域人才培育計畫,為鼓勵學生從事程式設計所舉辦之每兩個月的線上程式競賽,目的在於協助提升各大專院校軟體人才之素質並推廣程式設計風氣。

  2. ITSA 線上程式設計競賽原則上於每兩個月一次,以透過網路的方式進行。ITSA每隊一人,全國學生皆可參賽。詳細比賽日期時間與辦法可參見訊息發布網頁: https://sites.google.com/site/itsancku/home 或臉書粉絲頁: https://www.facebook.com/itsancku?fref=nf

  3. ITSA 線上程式設計競賽每次比賽為九題為原則,以中文為主

  4. 除了學生可自行組隊參賽外,各校教師與學生社團亦可將此比賽作為課程或學習活動的一部分,例如學生程度考核、校內比賽或選手培訓之平台。眾所皆知,透過網路舉辦的好處是方便,但其缺點是缺少對賽()場的管控。各校教師或團體在運用時可以自行作管控,舉例來說,某校如果要辦校內賽,只要讓全體參賽隊伍報名月賽,就可運用月賽來進行,可以自訂與控管更細步的內部賽場規則與內部獎勵,如此可省下出題與裁判所需之資源與精力而讓上機考或上機競賽變得更加容易。

  5. ITSA另設有程式自評平臺(E-tutor),提供線上程式解題與題庫,其題庫包含以往所舉辦的ITSA月賽,此題庫仍在持續擴充中,未來也將逐步國內舉辦之大賽題目。與一般國外程式解題平台的差異在於,此平台不專針對競賽選手培養,更以基礎學習者為重要對象,因此包含中文與英文題庫,難度也涵蓋基礎題與難題。平臺網址:
    http://e-tutor.itsa.org.tw/e-Tutor/

  6. 比賽活動與平臺維護疏漏在所難免,歡迎大家批評指教,當然主辦單位也非常歡迎您的鼓勵,特別是如果比賽活動與學習平台對各校教師與教練在人才培育上有所助益,你的不拘形式的來函將是計畫維持與精進的助力。


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