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29 de Septiembre - Día del Inventor

Última actualización:  20/
3/14

Pido disculpas por no haber actualizado la pág. por problemas técnicos.
Sepan disculpar el inconveniente.
Gracias por vuestra compresión.




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CTPW

Reglas para el inventor:


1)      Hacer lo que nadie hace

2)      No colocar todos los huevos en la misma canasta

3)      Antes de emprender algo,consultar a varias personas

4)      Aprender a aprender

5)      Aprender a desaprender

6)      Aprender a reaprender

7)      Aprender a saber

8)      Aprender a hacer

9)      Aprender a ser

10)    Aprender a convivir

11)El inventor debe tener la curiosidad e

ingenuidad de un niño para explorar y crear ,

pero la actitud crítica e inquisidora de un

adulto para con sus obras.

12) El inventor no debe contaminar la mente de

la sociedad , ni tampoco que ella lo haga con él.



Pasos que debe dar el inventor:


1)Concepción teórica  del invento

2) Desarrollo del prototipo

3)Patentamiento

4)Comercialización



 

¨La simplicidad es la sofisticación

suprema.¨  

Leonardo Da Vinci

¨Todo lo que uno puede imaginar, otros podrán

hacerlo realidad¨ 
Jules Verne

¨Dios es el artífice del mundo y el
hombre , el dios
de los
artefactos¨ .    Giambattista Vico
 
 

¨ Los imperios del futuro son imperios de la
 
mente ¨ 
Winston Churchill
 
 


¨El que no quiere ver las cosas poco a poco , va a

tener que verlas de golpe¨ . Raúl  Scalabrini Ortiz  
 
 
¨No hablaré mal de nadie y diré todo


lo mejor que pueda de todos Benjamín Franklin
 
¨La imaginación es más importante que el
 
conocimiento ¨ Albert Einsten

 

¨No se puede resolver un problema en el
mismo nivel de pensamiento en el que se
generó¨ .
Albert Einstein

¨Pónte
rápidamente
de acuerdo con tu
enemigo ¨
Jesucristo
    



¨La escuela de leer , escribir y las  cuatro
operaciones es un residuo fósil de las
sociedades medievales , como los castigos y
los exámenes .
El niño debe aprender a trabajar jugando ,
entre caricias y sonrisas , entre pájaros y
flores ; cuando la escuela le resulte más
divertida  que el hogar , mezclando los juegos
a la producción de cosas útiles , amará el
trabajo , lo deseará y al final estará satisfecho
viendo salir de sus manos cosas estimadas ,
como espontánea retribución de las enseñanzas recibidas .
El magisterio debe ser una profesión
vocacional ; no hay peor maestro que el animado por simples fines de lucro , ni peor
pedagogía que la practicada sin amor .
No conviene a la sociedad que ganapanes
pesimistas se resignen a soportar niños sin
amarlos ; sólo serán maestros los que puedan
cumplir vocacionalmente una tarea que es , de
todas la más honrrosa .
La mayor eficacia del maestro no se obtiene
recargándole de trabajo , si no exigiéndole
más amor a sus deberes ; la ventaja no está en
que un hombre enseñe durante muchas horas ,
si no en que enseñe con gusto y bien durante
pocas .
Libres de toda imposición dogmática , los maestros enseñaran a pensar más bien que a repetir , a crear más bien que a copiar ¨.


José Ingenieros




¨Usted no puede enseñar nada a un hombre .

Usted puede apenas ayudarlo a encontrar la

respuesta dentro de sí mismo .¨ Galileo Galilei

 

¨El cultivo de la mente es un alimento para el

alma humana .¨Marco Tulio Cicerón

 

¨Para unos , la ciencia es una sublime Diosa ,

para otros, una vaca que suministra excelente

mantequilla .¨ Friedrich Von Schiller

 

¨La tecnología es una herramienta , no una

panacea .¨ Carl Sagan

 

¨No hay nada más inútlil que hacer eficiente algo

innecesario¨  Peter Druker


¨La ciencia humana consiste más en destruir

errores que en descubrir verdades¨  Sócrates


 ¨Los hombres,enseñando,aprenden¨.   
Séneca(I a.c.)
 
¨El progreso de la ciencia resulta de interrogar a la naturaleza, no de mirarla¨  Bacón
 
 
 
 ¨Una de las cosas curiosas de la psicología del artista es que generalmente está esforzándose por hacer algo que no tiene nada que ver con lo que realmente logra¨   Roger Fry

¨Lo oi y lo olvide

Lo vi y lo entendi

Lo hice y lo aprendi.
¨
    Confucio

¨Es rico el que sabe que tiene suficiente¨ 
 
Tao Te King

 
¨Pongo mi confianza en lo que aún ignoro, y en lo que aún no he hecho¨.  Max Weber
 
Glosario inventivo
 
Elucubrar: Trabajar velando en obras de ingenio
I+D : Investigación y desarrollo.

Innovar: mudar las cosas , introduciendo novedades.

 


Esta pagina esta dedicada a los inventores tanto profesionales como aficionados y publico en general que le interesen los inventos



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