Главная страница

Главные материалы сайта.

Видео YouTube


Загрузка локации с динамическими объектами с использование Bullet 3. Создание динамических объектов.
Простое вершинное освещение.


По мотивам игр, "Механоиды" и "XCOM".


Интерфейс.

Видео YouTube





Видео для тех кому интересно следить за ходом разработки. В видео видны глюки, даже глайдер противников задом наперёд двигается. :)

Видео YouTube





Планируется сделать на этом движке пошаговую стратегию. но можно будет сделать и экшен.
По техническим причинам, пришлось скорость воспроизведения увеличить в 2 раза.

Видео YouTube


Можно скачать демку. Для управления глайдером надо нажать кнопку "G" . Управление "WASD". Управление камерой до включения глайдера "WASDRF" + Shift, Ctrl ускорение камеры.

Оригинал: 

Видео YouTube



Скромные возможности движка. Ещё сырого, без многих эффектов.

Видео YouTube


Видео YouTube


 

    Внимание, возможно потребуется скачать дополнительные библиотеки Microsoft Visual C++.


    Password - менеджер паролей.

Менеджер паролей.

        Android
    Подробнее...


    Любительская игра "Intelligence Cells". 

Промо-ролик


    Windows

    Первый "большой", законченный проект.
    Игра по мотивам игры "Механоиды".

Механоиды: Захват


        Windows


    Изображения.
 
 
 
 
 
 
 
 



Маленькие проекты созданные на "коленках".

Нестандартные программы полезные для работы в сервисе.

Перезагрузка ПК.

Создание пустого файла.

Перезагрузка ПК

Windows


Программа для проведения теста.

Тест

Windows


Программа для удаления файлов видеонаблюдения.

https://sites.google.com/site/intelligencecells/procie-proekty/udalenie-videonabludenia

https://sites.google.com/site/intelligencecells/procie-proekty/udalenie-videonabludenia

Windows



Последние объявления

  • Релиз "Intelligence Cells" Игра про роботов летающие на небольшой высоте имеющие оружие, с помощью которого они могут уничтожать врагов. Игровой процесс похож на игры типа «Quake» но управлять требуется летательным аппаратом. Особенность игры ...
    Отправлено 19 мар. 2018 г., 2:49 пользователем Александр Трёхмерный
  • Первая локация Art. Первая тестовая локация будет состоять из колон которые могут подниматься и опускаться, тем самым создавая нужные условия.В игре правда движок не такое будет показывать...
    Отправлено 19 апр. 2013 г., 6:54 пользователем Александр Трёхмерный
  • Глайдер Art к игре. Первый глайдер в игре.Такой глайдер будет в первой, тренировочной миссии.Графика в игре конечно не такого уровня но текстуры и геометрия будут почти такие (модель разумеется будет низко-полигональная ...
    Отправлено 11 апр. 2013 г., 13:14 пользователем Александр Трёхмерный
Показать сообщения: 1 - 3 из 4. Дополнительно »

Последние объявления

Последние объявления

Последние объявления

  • Первые шейдеры GLSL Первые шейдеры. После написания которых понял что для красивой картинки не обязательно иметь видеокарту с поддержкой Direct 10-11. Шейдеры написаны на языке GLSL.Сцена с шейдерами.Та же сцена ...
    Отправлено 4 апр. 2013 г., 11:54 пользователем Александр Трёхмерный
  • 2009 год, знакомство с C++ 2009 год, знакомство с C++. Месяца через 4-5 с того момента как установил Visual C++.
    Отправлено 4 апр. 2013 г., 11:47 пользователем Александр Трёхмерный
Показать сообщения: 1 - 2 из 2. Дополнительно »

Теги: Core Sots AIM AIM3 AIM 3 Механоиды Механоиды 3 Visual C++ среда язык программирования



Old Engine

Опрос

Подстраницы (1): Strategy