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Lichterengel





Lichterengel
© Inge-Lore 30.03.2013



Dieses Tutorial ist ganz allein in meiner Fantasie entstanden,Zufälligkeiten mit anderen

Tutorialen im weiten www sind nicht beabsichtigt.

Das Copyright des Tutorials liegt alleine bei mir.

Es ist nicht erlaubt,mein Tutorial zu kopieren oder auf

anderen Seiten zum download anzubieten.

Mein Material habe ich aus diversen Tubengruppen.

Das Copyright des Materials liegt alleine beim jeweiligen Künstler.

Sollte ich ein Copyright verletzt haben,sendet mir bitte eine E-Mail.

Ich danke allen Tubern für das schöne Material,ohne das es solche schönen Bilder gar nicht geben würde.

Mein besonderer Dank geht an Gerda r die schöne Poser

Ich habe das Tutorial mit PSP X2 geschrieben,aber es sollte auch mit allen

anderen Varianten zu basteln gehen.


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Hier sind meine Tutoriale registriert



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Hier werden meine Tutoriale getestet




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Plugins


Xero Improver
KPT Lensflare HIER


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Material   und   HIER

4 Masken
Figur mit Laterne oder ähnliches
mein Engel ist von Gerda



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Punkt 1

Such dir aus deiner Tube eine helle VG und dunkle HG Farbe aus

öffne ein neues Blatt 900 x 650 Px

fülle die Ebene mit deiner HG Farbe

neue Ebene--mit der VG Farbe füllen

Ebenen--Maskenebene aus Bild

such dir *nikita_masques334*   umkehren



zusammenfassen--Gruppe zusammenfassen.

Effekte--Kanteneffekte--nachzeichnen

Effekte--3D Effekte--Schlagschatten









Punkt 2


Kopiere *element_ILR*--einfügen auf dein Bild

nach oben an den Rand schieben

Anpassen--Farbton und Sättigung--kolorieren



koloriere nach deiner HG Farbe



Schlagschatten



Neue Ebene--fülle mit deiner HG Farbe

Maskenebene aus Bild--*Masker_Benice_Impression*

zusammenfassen--Gruppe zusammenfassen

Kanteneffekt nachzeichnen--Schatten







Punkt 3

Neue Ebene--fülle mit deiner VG Farbe

Maskenebene aus Bild--*vgr*



zusammenfassen--Ebenen zusammenfassen

Kanteneffekt und Schatten wiederholen

Kopiere deine Tube--einfügen auf dein Bild

passe die Größe an--schiebe sie mittig ins Bild

Effekte--Plugins--Xero Improver



Schlagschatten








Punkt 4

Neue Ebene--fülle mit der VG Farbe

Maskenebene aus Bild--*sc-edge042*



zusammenfassen--Gruppe zusammenfassen

Kanteneffekt und Schatten



Auswahl alles--verkleinern um 6 Px



Auswahl umkehren--fülle die Auswahl mit deiner HG Farbe

Effekte--3D Effekte--Innenfase



Auswahl aufheben.

Setz dein WZ und das Copyright aufs Bild.







Punkt 5   Animation

Geh auf die Ebene deiner Figur

Effekte--Plugins--KPT Lensflare



bei dir sieht es so nicht aus,wie auf dem Screen,wenn du den Filter öffnest

die Einstellungen siehst du erst,wenn du auf den jeweiligen Schieberegler gehst.

Bei Glow alle Farben auf weiß stellen,dafür einfach die Farbfelder anklicken.

Oder du paßt es deinen Farben an,aber ein Licht ist nicht blau oder grün *g*.

Damit dein Licht auch richtig sitzt,geh einfach mit dem Verschiebewerkzeug

rechts (roter Finger) auf das Licht und schiebe es an seinen richtigen Platz.

Hast du alles so eingestellt--alle Ebenen kopieren

öffne deinen Animationsshop--Rechtsklick ins freie Feld

einfügen als neue Animation






Punkt 6


Geh wieder zurück ins PSP

mach den letzten Schritt rückgängig

wiederhole den Filter--stell aber bei Streaks Rotation auf 25



alle Ebenen kopieren--im Anishop Rechtsklick in den Rand vom Bild

einfügen nach dem aktuell ausgewählten Einzelbild



Zurück ins PSP

mach den letzten Schritt rückgängig

wiederhole den Filter--stell bei Rotation auf 50

alle Ebenen kopieren--im Anishop einfügen wie eben.





Punkt 7

Zurück ins PSP

mach den letzten Schritt rückgängig

wiederhole den Filter--stell bei Rotation auf 75

alle Ebenen kopieren--im Anishop einfügen wie eben.



Zurück ins PSP

mach den letzten Schritt rückgängig

wiederhole den Filter--stell bei Rotation auf 100

alle Ebenen kopieren--im Anishop einfügen wie eben.



Bleib im Anishop

schiebe den Regler unterm Bild nach links

guck dir deine Animation an

gefällt sie dir,dann speichere sie als Gif ab.



Super,du hast es geschafft und ich hoffe,dir hat das Tutorial gefallen.




 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


 
   
   
   


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