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Ventana al Mar



Ventana al Mar
Fenster zum Meer
Inge-Lore  07.05.2017






Dieses Tutorial habe ich mit der Erlaubnis von Yedralina übersetzt,

ihre schöne Seite findest du hier

http://yedralinadesigns.blogspot.de/


Gracias Yedralina su permiso.


Das Copyright des original Tutorials liegt alleine bei Yedralina,

das Copyright der deutschen Übersetzung liegt alleine bei mir,Inge-Lore.

Es ist nicht erlaubt,mein Tutorial zu kopieren oder auf 

anderen Seiten zum download anzubieten.

Mein Material habe ich aus diversen Tubengruppen.

Das Copyright des Materials liegt alleine beim jeweiligen Künstler.

Sollte ich ein Copyright verletzt haben,sendet mir bitte eine E-Mail.

Ich danke allen Tubern für das schöne Material,

ohne das es solche schönen Bilder gar nicht geben würde.

Mein besonderer Dank geht an  Fiodorova Maria  für die schöne Personentube.

Ich habe das Tutorial mit PSP X9 gebastelt,

aber es sollte auch mit allen anderen Varianten zu basteln gehen.

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Hier sind meine Tutoriale registriert

 

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Hier werden meine Tutoriale getestet

 


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Plugins

L en K landksiteofwonders--L en K's Zitah
MuRa’s Meister--Perspective Tiling
Alien Skin Eye Candy 5 Impact--Extrude
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Material  oder   HIER    oder   HIER

du brauchst noch
Hintergrundtube
Personentube
meine ist von  Fioforova Maria und du bekommst sie HIER 

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Vorwort !!

Alle,die mit einer neuen PSP Version (ab X3) arbeiten,
können nicht mehr so spiegeln,wie man es bis dahin kannte.
Dafür habe ich eine kleine Anleitung geschrieben,wie es 
mit Skripten geht. Schau HIER

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Wenn etwas verkleinert wird,dann immer ohne Haken bei *Alle Ebenen angepaßt*,
andernfalls schreibe ich es dazu.

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Das Originaltut

https://yedralinadesigns.blogspot.de/2017/06/ventana-al-mar.html







Punkt 1

Doppelklick auf das Preset,es installiert sich alleine.

Such dir aus deinen Tuben eine helle VG und dunkle HG Farbe.

Öffne die Alpha-Datei und minimiere sie.

Öffne ein neues Blatt 950 x 650 Px--mit diesem Verlauf füllen.



Einstellen--Unschärfe--Gaußsche Unschärfe mit 50







Punkt 2

Auswahl--Auswahl laden/speichern--Auswahl aus Alpha-Kanal laden

Auswahl *Sel 1_VAM* laden



in Ebene umwandeln--Auswahl aufheben

Reflexionseffekte--Spiegelrotation



Plugins--L en K landksiteofwonders--L en K's Zitah









Punkt 3

Neue Ebene--Auswahl alles--kopiere deine Hintergrundtube

einfügen in die Auswahl--Auswahl aufheben

scharfzeichnen--Ebene duplizieren

Bildeffekte--Nahtloses Kacheln



Gaußsche Unschärfe mit 40

Textureffekte--Flechten









Punkt 4

Geometrieeffekte--Parallelogramm



Reflexionseffekte--Spiegelrotation



Mischmodus Hartes Licht--Ebene nach unten schieben

geh auf Raster 2--kopiere *Deco00158*

einfügen auf dein Bild

Objekte--Ausrichten--Oben







Punkt 5

Duplizieren--horizontal spiegeln--nach unten zusammenfassen

Auswahl *SEL2 VAM* laden



Löschtaste--Auswahl aufheben

Geometrieeffekte--Parallelogramm wiederholen

Reflexionseffekte--Spiegelrotation



Reflexionseffekte--Spiegelrotation









Punkt 6

Mischmodus Hartes Licht--Auswahl *SEL3 VAM* laden



Ausschneiden--einfügen als neue Ebene--Auswahl aufheben

Bild--frei drehen   90° links



geh auf Raster 2--Auswahl *SEL4 VAM* laden



Löschtaste--Auswahl aufheben

geh auf Raster 1--Auswahl *SEL5 VAM* laden








Punkt 7


In Ebene umwandeln

Schlagschatten   0/0/80/40

Auswahl umkehren--Schlagschatten wiederholen

Auswahl aufheben--Ebene 3x nach oben schieben



Objekte--Ausrichten--Unten

vertikal spiegeln







Punkt 8

Plugins--MuRa's Meister--Perspective Tiling



Plugins--Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Extrude



geh auf die oberste Ebene--neue Ebene--mit der HG Farbe füllen

Auswahl alles--ändern--verkleinern um 20 Px

Löschtaste --Auswahl aufheben

Schlagschatten wiederholen






Punkt 9

Auswahl alles--verkleinern um 5 Px

Auswahl ändern--Auswahlrahmen auswählen



mit der VG Farbe füllen

Textureffekte--Flechten   wiederholen

Auswahl aufheben

kopiere deine Personentube--einfügen auf dein Bild

passe die Größe an--scharfzeichnen--Schatten wiederholen

setz WZ und Copyright aufs Bild--zusammenfassen und speichern.


 
 
 
   
   
   
   


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