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Angela



Angela
© Inge-Lore  21.06.2016





Dieses Tutorial habe ich mit der Erlaubnis von Tine übersetzt,

ihre schöne Seite findest du hier



Merci Tine de ce que je peux traduire vos beaux tutoriaux.

Das Copyright des original Tutorials liegt alleine bei Tine

das Copyright der deutschen Übersetzung liegt alleine bei mir,Inge-Lore.

Es ist nicht erlaubt,mein Tutorial zu kopieren oder auf 

anderen Seiten zum download anzubieten.

Mein Material habe ich aus diversen Tubengruppen.

Das Copyright des Materials liegt alleine beim jeweiligen Künstler.

Sollte ich ein Copyright verletzt haben,sendet mir bitte eine E-Mail.

Ich danke allen Tubern für das schöne Material,

ohne das es solche schönen Bilder gar nicht geben würde.

Mein besonderer Dank geht an  Alehandra Vanhek   für die schöne Personentube.

Ich habe das Tutorial mit PSP X8 gebastelt, aber für PSP X2 geschrieben,

aber es sollte auch mit allen anderen Varianten zu basteln gehen.

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Hier sind meine Tutoriale registriert

 

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Hier werden meine Tutoriale getestet

 


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Plugins

Filters Unlimited--Forest AFS
Filters Unlimited--Special Effects 1--Shiver

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Material  oder   HIER   oder  HIER

du brauchst noch
Personentube
meine ist von Alehandra Vanhek und du bekommst sie HIER 

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Vorwort !!

Alle,die mit einer neuen PSP Version (ab X3) arbeiten,
können nicht mehr so spiegeln,wie man es bis dahin kannte.
Dafür habe ich eine kleine Anleitung geschrieben,wie es 
mit Skripten geht. Schau HIER

Was früher bei den Textureffekten Plättchen hieß,
heißt bei den neuen Versionen Kacheln.

Verzerrungseffekte--Delle war früher Bildpresse.

Bildeffekte--Verschiebung heißt dann Versatz.

Anpassen ist Einstellen.

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Wenn etwas verkleinert wird,dann immer ohne Haken bei *Alle Ebenen angepaßt*,
andernfalls schreibe ich es dazu.

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Das Originaltut

http://espace.tine.free.fr/psp12_angela/tutoangela.html








Punkt 1

Such dir aus deiner Tube eine dunkle VG und helle HG Farbe.

Öffne ein neues Blatt 900 x 550 Px--mit diesem Verlauf füllen.



Verzerrungseffekte--Polarkoordinaten



Filters Unlimited--Special Effects 1--Shiver



Kanteneffekte--stark nachzeichnen





Punkt 2

Beutzerdefinierte Auswahl



neue Ebene--mit der VG Farbe füllen

Auswahl aufheben

Filters Unlimited--Special Effects 1--Shiver   Standard



Kanteneffekte--nachzeichnen






Punkt 3

Bildeffekte--Nahtloses Kacheln



duplizieren--vertikal spiegeln

nach unten zusammenfassen--duplizieren

Verzerrungseffekte--Welle



Textureffekte--Flechten









Punkt 4

Einstellen--Schärfe--Hochpass-Schärfen



geh auf Raster 2

Filters Unlimited--Forest AFS   Standard



geh wieder auf die oberste Ebene

neue Ebene--mit der VG Farbe füllen

Ebenen--Maskenebene aus Bild








Punkt 5

Schärfe--stark scharfzeichnen

zusammenfassen--Gruppe zusammenfassen

kopiere deine Personentube--einfügen auf dein Bild

passe die Größe an--scharfzeichnen

Schlagschatten    0/0/70/30






Punkt 6

Such dir aus deiner Tube eine schöne Stelle

und wähle sie mit dem Auswahlwerkzeug aus



kopieren--einfügen als neues Bild.

(ich habe das Muster nahtlos gekachelt Standard)

Stelle das jetzt als Muster ein



zurück zu deinem Bild--Auswahl aufheben.






Punkt 7


Rand hinzufügen--3 Px HG Farbe

Rand hinzufügen--30 Px VG Farbe

klick mit dem Zauberstab in den Rand

mit dem Muster füllen

Einstellen--Unschärfe--Gaußsche Unschärfe mit 20






Punkt 8

Auswahl umkehren

Schlagschatten   0/0/100/25

Auswahl aufheben.

Rand hinzufügen--3 Px HG Farbe

Rand hinzufügen--30 Px VG Farbe






Punkt 9

Klick mit dem Zauberstab in den Rand

mit dem Muster füllen--Gaußsche Unschärfe mit 20

Auswahl umkehren--Schlagschatten wiederholen

Auswahl aufheben.

Stell das Muster als HG Farbe ein und HG als VG Farbe.

Doppelklick auf den Fond im Material

Schreib deinen Text--in Rasterebene umwandeln






Punkt 10


Schlagschatten   2/2/100/2

Rand hinzufügen--3 Px HG Farbe

verkleinere dein Bild auf 950 Px Breite

Haken rein bei alle Ebenen angepasst--scharfzeichnen.

Setz dein WZ und das Copyright aufs Bild

zusammenfassen und als jpg speichern.


 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   


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