Matou 3‎ > ‎

Sphere



Sphere
© Inge-Lore  06.04.2015





Dieses Tutorial habe ich mit der Erlaubnis von Matou übersetzt,

ihre schöne Seite findest du hier



Merci Matou de ce que je peux traduire vos beaux tutoriaux.

Das Copyright des original Tutorials liegt alleine bei Matou,


das Copyright der deutschen Übersetzung liegt alleine bei mir,Inge-Lore.

Es ist nicht erlaubt,mein Tutorial zu kopieren oder auf 

anderen Seiten zum download anzubieten.

Mein Material habe ich aus diversen Tubengruppen.

Das Copyright des Materials liegt alleine beim jeweiligen Künstler.

Sollte ich ein Copyright verletzt haben,sendet mir bitte eine E-Mail.

Ich danke allen Tubern für das schöne Material,

ohne das es solche schönen Bilder gar nicht geben würde.

Mein besonderer Dank geht an Alex Prihodko  für die schöne Personentube.

Ich habe das Tutorial mit PSP X5 gebastelt, aber für PSP X2 geschrieben,

aber es sollte auch mit allen anderen Varianten zu basteln gehen.

*****************************************************
Hier sind meine Tutoriale registriert

 

*****************************************************
Hier werden meine Tutoriale getestet

 


****************************************************

Plugins

Flaming Pear--Flexify2
Alien Skin Eye Candy2 - Impact--Glass
Kang 1
****************************************************

Material  oder   HIER

du brauchst noch
Haupttube
meine ist von Alex Prihodko und du bekommst sie HIER 

****************************************************

Vorwort !!

Alle,die mit einer neuen PSP Version (ab X3) arbeiten,
können nicht mehr so spiegeln,wie man es bis dahin kannte.
Dafür habe ich eine kleine Anleitung geschrieben,wie es 
mit Skripten geht. Schau HIER

Was früher bei den Textureffekten Plättchen hieß,
heißt bei den neuen Versionen Kacheln. 

Bildeffekte--Verschiebung heißt dann Versatz.

Anpassen ist Einstellen.

****************************************************

Wenn etwas verkleinert wird,dann immer ohne Haken bei *Alle Ebenen angepaßt*,
andernfalls schreibe ich es dazu.

***************************************************

Meine Dateien musst du evtl kolorieren,
dafür schreibst du dir die Zahlen F und S deiner HG Farbe auf

 

gehst über Einstellen (Anpassen) --Farbton/Sättigung--kolorieren

 

und trägst da die beiden Zahlen ein. Spiel ruhig auch mit der Sättigung,
wenn dir die Farbe noch nicht gefällt.
********************************************************

Das Originaltut findest du HIER






Punkt 1

Schiebe die Selectionen in den Auswahlordner.

Schiebe die beiden *Preset_pattern* in den Ordner Voreinstellungen.

Doppelklick auf das Preset  
  es installiert sich alleine.

Such dir aus deiner Tube eine helle VG und dunkle HG Farbe.

Öffne ein neues Blatt 750 x 560 Px und fülle es mit der HG Farbe.

Neue Ebene--mit der VG Farbe fülle.

Ebenen--Maskenebene aus Bild--*Jillmask_fan*



zusammenfassen--Gruppe zusammenfassen.

Schlagschatten



stark scharfzeichnen--nach unten zusammenfassen.








Punkt 2

Ebene duplizieren

Plugins--Flaming Pear--Flexify 2



aktiviere den Zauberstab



und klick in die 4 Flächen



in Ebene umwandeln--mit diesem Verlauf füllen.



Textureffekte--Feines Leder Standard 



Reflexionseffekte--Muster



such dir oben die Voreinstellung oder stell dir alles selber ein.

Auswahl aufheben--nach unten zusammenfassen.








Punkt 3

Kopiere deine Tube--einfügen auf dein Bild

passe die Größe an--scharfzeichnen--in die Mitte schieben.

Schlagschatten



Auswahl--Auswahl laden/speichern--Auswahl aus Datei laden

Auswahl *@matou_Sphere_1* laden



Löschtaste--geh auf die unterste Ebene

Auswahl alles--Bild--auf Auswahl beschneiden.

Geh wieder auf die oberste Ebene--nach unten zusammenfassen.






Punkt  4

Auswahl alles--frei--nicht frei

Lichteffekte--Nova



Schlagschatten



umbenennen in *Ani*--Auswahl aufheben.

Geh auf Raster 1--duplizieren--an oberster Stelle anordnen

Plugins--Flaming Pear--Flexify 2



wiederhole den Filter noch 2x

Bild--Bildgröße ändern



Bild--frei drehen  90° rechts











Punkt 5

Stark scharfzeichnen

Bildeffekte--Verschiebung    -330   0

Schlagschatten  0/0/75/25

Duplizieren--vertikal spiegeln--nach unten zusammenfassen.

duplizieren

Plugins--Flaming Pear--Flexify 2 



Ebene nach unten schieben--geh wieder auf die oberste Ebene

nach unten zusammenfassen--duplizieren







Punkt 6

Plugins--Flaming Pear--Flexify 2



Ebene nach unten schieben--stark scharfzeichnen

Schlagschatten wiederholen--nach unten zusammenfassen.

Duplizieren--verkleinern auf 15 %

Bildeffekte--Verschiebung    -260   220

duplizieren--vertikal spiegeln--nach unten zusammenfassen.

Duplizieren--Verschiebung   0   -440

nach unten zusammenfassen--scharfzeichnen

umbenennen in *Ani 2*.










Punkt 7

Geh auf Raster 1--kopieren

geh auf die oberste Ebene--neue Ebene

Benutzerdefinierte Auswahl



einfügen in die Auswahl--Auswahl aufheben.

Stark scharfzeichnen

Verzerrungseffekte--Verzerren



Benutzerdefinierte Auswahl



kopieren--Auswahl aufheben--Ebene löschen.






Punkt 8

Einfügen als neue Ebene auf dein Bild

Plugins--Alien Skin Eye Candy5 - Impact--Glass



Bildeffekte--Verschiebung   0   200

Duplizieren--Verschiebung    0    -400

nach unten zusammenfassen--Schlagschatten wiederholen.

Geh auf Raster 1

Textureffekte--Feines Leder  Standard

Reflexionseffekte--Muster










Punkt 9

Geh auf die oberste Ebene--neue Ebene

Bild--Leinwandgröße



Auswahl alles--mit der VG Farbe füllen

Auswahl ändern--verkleinern um 2 Px--mit dem Verlauf füllen

Plugins--Kang 1--New Facets



Plugins--Simple--Top Left Mirror

Auswahl verkleinern um 40 Px--mit der HG Farbe füllen

Schlagschatten



wiederhole mit Minuswerten.








Punkt 10

Auswahl verkleinern um 2 Px--mit dem Verlauf füllen

Plugins--Kang 1--circuit Weaver



Plugins--Simple--Top Left Mirror

scharfzeichnen--Auswahl verkleinern um 15 Px

mit der HG Farbe füllen--Auswahl verkleinern um 2 Px

mit der VG Farbe füllen--Auswahl verkleinern um 1 Px

Effekte--3D Effekte--Aussparung



neue Ebene--wiederhole die Aussparung mit Minuswerten

Auswahl aufheben--nach unten zusammenfassen.






Punkt 11

Neue Ebene

Auswahl *@matou_Sphere_2* laden



mit der HG Farbe füllen--Auswahl verkleinern um 2 Px

mit der VG Farbe füllen--Auswahl aufheben

Schlagschatten   2/2/75/5

Anpassen--Schärfe--unscharf maskieren



setz dein WZ und das Copyright aufs Bild.











Punkt 12    Animation


Geh auf *Ani 2*--kopieren

öffene den Animationsshop--einfügen als neue Animation.

Effekte--Spezialeffekte--Unterwasser



klick auf Konfigurieren und stell die folgenden Wellen ein,



achte aber darauf,dass du nicht rechts aufs große Feld kommst,

denn sonst verstellt sich alles wieder.



Du hast jetzt 7 Frame--klick Frame 1 an--löschen.

Bearbeiten--alles auswählen--duplizieren

nun hast du 12 Frame.






Punkt 13

Zurück ins PSP--geh auf *Ani*--kopieren

im Animationsshop einfügen als neue Animation

Effekte--Spezialeffekte--Presse



klick auf Konfigurieren und stell so ein.



Du hast da jetzt 7 Frame--kopieren

zurück ins PSP--einfügen als neues Bild.

Benenne die Ebenen um von unten nach oben in *1* bis *7*.



Dein Bastelbild aktivieren--alle Ebenen kopieren

im Animationsshop einfügen als neue Animation.








Punkt 14


Zurück ins PSP

kopiere von der Anidatei Ebene *2*

auf deinem Bild einfügen als neue Ebene--alle Ebenen kopieren

im Anishop einfügen nach dem aktuellen Einzelbild.


Zurück ins PSP

kopiere von der Anidatei Ebene *3*--einfügen auf dein Bild

alle Ebenen kopieren--im Anishop einfügen wie eben.


Wiederhole das bis zur Ebene *7*

Du hast jetzt 7 Frame im Anishop.







Punkt 15

Bearbeiten--alles auswählen

Animation--Einzelbildeigenschaften stell auf 25

Klick Bild 1 an--Einzelbildeigenschaften stell auf 150

Klick Bild 7 an--Einzelbildeigenschaften stell auf 150

klick Bild 2 an--halte die Shifttaste gedrückt und klick auf Bild 6

kopieren--klick auf Bild 7--einfügen nach dem aktuellen Einzelbild

Animation--Reihenfolge umkehren.






Punkt 16

Jetzt hast du 12 Frame--schiebe den Regler unterm Bild nach links

klick das erste Bild an--alles auswählen.

Aktiviere jetzt die Anidatei mit dem Unterwassereffekt

Bearbeiten--alles auswählen.

Fasse jetzt vorsichtig den ersten Frame mit dem Mauszeiger an

und ziehe ihn auf dein Bastelbild,passgenau auf die kleinen Bilder.

Guck dir dann deine Ani an und speichere sie als Gif.



 
 

 
 
  
   


Comments