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Attitude



Attitude
© Inge-Lore  20.12.2015





Dieses Tutorial habe ich mit der Erlaubnis von Catrien  übersetzt,

ihre schöne Seite findest du hier

http://www.psp-mee-met-catrien.nl/index.htm


Catrien dank voor uw toestemming.

Das Copyright des original Tutorials liegt alleine bei Valy,

das Copyright der deutschen Übersetzung liegt alleine bei mir,Inge-Lore.

Es ist nicht erlaubt,mein Tutorial zu kopieren oder auf 

anderen Seiten zum download anzubieten.

Mein Material habe ich aus diversen Tubengruppen.

Das Copyright des Materials liegt alleine beim jeweiligen Künstler.

Sollte ich ein Copyright verletzt haben,sendet mir bitte eine E-Mail.

Ich danke allen Tubern für das schöne Material,

ohne das es solche schönen Bilder gar nicht geben würde.

Mein besonderer Dank geht an  VeryMany  für die schöne Personentube.

Ich habe das Tutorial mit PSP X5+X7 gebastelt,

aber es sollte auch mit allen anderen Varianten zu basteln gehen.

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Hier sind meine Tutoriale registriert

 

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Hier werden meine Tutoriale getestet

 


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Plugins

Filters Unlimited--Sybia
MuRa's Meister

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Material  oder   HIER   oder   HIER

du brauchst noch
Personentube
meine ist von VeryMany und du bekommst sie HIER 

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Vorwort !!

Alle,die mit einer neuen PSP Version (ab X3) arbeiten,
können nicht mehr so spiegeln,wie man es bis dahin kannte.
Dafür habe ich eine kleine Anleitung geschrieben,wie es 
mit Skripten geht. Schau HIER

Was früher bei den Textureffekten Plättchen hieß,
heißt bei den neuen Versionen Kacheln. 

Bildeffekte--Verschiebung heißt dann Versatz.

Anpassen ist Einstellen.

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Wenn etwas verkleinert wird,dann immer ohne Haken bei *Alle Ebenen angepaßt*,
andernfalls schreibe ich es dazu.

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Meine Dateien musst du evtl kolorieren,
dafür schreibst du dir die Zahlen F und S deiner HG Farbe auf

 

gehst über Einstellen (Anpassen) --Farbton/Sättigung--kolorieren

 

und trägst da die beiden Zahlen ein. Spiel ruhig auch mit der Sättigung,
wenn dir die Farbe noch nicht gefällt.
Ab PSP X7 findet an die Zahlen für F und S nicht mehr so genau,
da koloriere ich entweder mit dem Zieleigenschaftenpinsel oder
mit dem Umfärber   

oder wenn es eine ganze Ebene ist,erstelle ich erst eine Ebene mit der HG Farbe,
die neue Ebene kommt oben drüber und wird auf Luminanz (V) gestellt.

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Das Originaltut findest du HIER






Punkt 1

Schiebe die Selection in den Auswahlordner.

Schiebe *winnie.texture.7* in den Texturordner.

Such dir aus deiner Tube eine helle VG und dunkle HG Farbe

außerdem brauchst du noch weiß und schwarz.

Öffne ein neues Blatt 900 x 550 Px

mit diesem Verlauf aus schwarz und deiner HG Farbe füllen.








Punkt 2

Filter Unlimited – Sybia –  Xaggerat  Standard



Kanteneffekte--nachzeichnen

neue Ebene--stell dir weiß ein und die Textur *winnie.texture.7*



neue Ebene--mit schwarz füllen

Ebenen--Maskenebene aus Bild--*418-kries*



zusammenfassen--Gruppe zusammenfassen.






Punkt 3

Auswahl--Auswahl laden/speichern--Auswahl aus Datei laden

Auswahl *C.Evers_15* laden



neue Ebene--stell deine VG Farbe bei der Textur ein

und fülle die Auswahl mit der Farbe/Textur.

Scharfzeichnen--Schlagschatten



Auswahl aufheben.







Punkt 4

Plugins--Mura's Meister – Copies



Kopiere *C_Evers_deco04*--einfügen auf dein Bild

nach links schieben



Schlagschatten wiederholen.

Kopiere *graph-texte*--einfügen auf dein Bild

nach links unten schieben--scharfzeichnen

Schlagschatten wiederholen.






Punkt 5

Rand hinzufügen--1 Px schwarz

Rand hinzufügen--5 Px VG Farbe

Rand hinzufügen--1 Px schwarz

Rand hinzufügen--5 Px VG Farbe






Punkt 6

Kopiere deine Personentube--einfügen auf dein Bild

passe die Größe an--scharfzeichnen

Schlagschatten



wiederhole mit -10/-10

Setz dein WZ und das Copyright aufs Bild

Rand hinzufügen--1 Px schwarz und als jpg speichern.


 
   
   
   
   
   


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