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Top A Muralha



Top  A Muralha
© Inge-Lore 25.09.2014







Dieses Tutorial habe ich mit der Erlaubnis von Zane übersetzt,

ihre schöne Seite findest du hier

http://www.portalzane.com.br/


Obrigada por Zane sua permissão.

Das Copyright des original Tutorials liegt alleine bei Zane,

das Copyright der deutschen Übersetzung liegt alleine bei mir,Inge-Lore.

Es ist nicht erlaubt,mein Tutorial zu kopieren oder auf 

anderen Seiten zum download anzubieten.

Mein Material habe ich aus diversen Tubengruppen.

Das Copyright des Materials liegt alleine beim jeweiligen Künstler.

Sollte ich ein Copyright verletzt haben,sendet mir bitte eine E-Mail.

Ich danke allen Tubern für das schöne Material,

ohne das es solche schönen Bilder gar nicht geben würde.

Mein besonderer Dank geht an VeryMany  für ihre wunderschönen Bilder.

Ich habe das Tutorial mit PSP X5 gebastelt, aber für PSP X2 geschrieben,

aber es sollte auch mit allen anderen Varianten zu basteln gehen.

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Hier sind meine Tutoriale registriert

 

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Hier werden meine Tutoriale getestet

 


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Plugins

Alien Skin Impact 5 Extrude

MuRa's Meister--Perspective Tiling
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Material

du brauchst noch
Dekotube/n
Landschaftstube
Haupttube
meine ist von  VeryMany

die Textur findest du ganz unten unter dem Tut,
rechts auf den Pfeil klicken zum speichern
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Vorwort !!

Alle,die mit einer neuen PSP Version (ab X3) arbeiten,
können nicht mehr so spiegeln,wie man es bis dahin kannte.
Dafür habe ich eine kleine Anleitung geschrieben,wie es 
mit Skripten geht. Schau HIER

Was früher bei den Textureffekten Plättchen hieß,
heißt bei den neuen Versionen Kacheln. 

Bildeffekte--Verschiebung heißt dann Versatz.

Anpassen ist Einstellen.

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Wenn etwas verkleinert wird,dann immer ohne Haken bei *Alle Ebenen angepaßt*,
andernfalls schreibe ich es dazu.

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Meine Dateien musst du evtl kolorieren,
dafür schreibst du dir die Zahlen F und S deiner HG Farbe auf

 

gehst über Einstellen (Anpassen) --Farbton/Sättigung--kolorieren

 

und trägst da die beiden Zahlen ein. Spiel ruhig auch mit der Sättigung,
wenn dir die Farbe noch nicht gefällt.
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Das Originaltutorial findest du HIER




Punkt 1

Kopiere die Textur *Bricks* in den Texturordner beim PSP,

nicht reinschieben,da du sie noch im PSP brauchst.

Such dir aus deinen Tuben eine helle (#ddc3e6) VG Farbe



und eine dunkle (#6f32a1) HG Farbe aus.

Öffne ein neues Blatt 1024 x 600 Px und fülle es mit diesem Verlauf.



Effekte--Geometrieeffekte--Vertikalperspektive



Horizontal spiegeln

wiederhole Vertikalperspektive noch einmal.









Punkt 2

Hol dir die Textur ins PSP

Verzerrungseffekte--Verschiebungsabbildung



Duplizieren--horizontal spiegeln

nach unten zusammenfassen.

Wähle mit dem Auswahlwerkzeug



 die beiden Seiten aus



Löschtaste drücken--Auswahl aufheben.

Effekte--Verzerrungseffekte--Polarkoordinaten



Bildgröße ändern



Benutzerdefinierter Filter--Emboss 3



Effekte--Plugins--Alien Skin Eye Candy 5--Impact--Extrude









Punkt 3

Bild--Leinwandgröße



Neue Ebene--nach unten schieben

Auswahl alles--kopiere deine Hintergrundtube

einfügen in die Auswahl--Auswahl aufheben.

Neue Ebene--fülle mit dem Verlauf

Effekte--Textureffekte--Textur *Bricks*



Effekte--Plugins--MuRa's Meister--Perspective Tiling



Neue Ebene--an unterste Stelle schieben--mit dem Verlauf füllen.






Punkt 4

Geh auf die oberste Ebene

kopiere deine Personentube--einfügen auf dein Bild

passe die Größe an--scharfzeichnen--Schlagschatten.



Kopiere deine Dekotube/n--einfügen auf dein Bild

passe die Größe an--scharfzeichnen--Schlagschatten wiederholen.

Schiebe sie so,wie es dir gefällt.

Alle Ebenen zusammenfassen.

Rand hinzufügen--1 Px HG Farbe

Rand hinzufügen  auch HG Farbe.



Verkleinere dein Bild auf 900 Px Breite--Haken rein bei alle Ebenen angepaßt.

Setz dein WZ und das Copyright aufs Bild

zusammenfassen--scharfzeichnen und als jpg speichern.


 
 
 
 
 
 
  
   
   
   
   
   


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Inge-Lore Rumpke,
25.09.2014, 09:05
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