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Tut 48



Sweetys Tut 48
© Inge-Lore 06.10.2014







Dieses Tutorial habe ich mit der Erlaubnis von Sweety übersetzt,

ihre schöne Seite findest du hier

http://sweety4.eklablog.com/


Merci Sweety de ce que je peux traduire vos beaux tutoriaux.

Das Copyright des original Tutorials liegt alleine bei Sweety

das Copyright der Übersetzung liegt alleine bei mir,Inge-Lore.

Es ist nicht erlaubt,mein Tutorial zu kopieren oder auf 

anderen Seiten zum download anzubieten.

Mein Material habe ich aus diversen Tubengruppen.

Das Copyright des Materials liegt alleine beim jeweiligen Künstler.

Sollte ich ein Copyright verletzt haben,sendet mir bitte eine E-Mail.

Ich danke allen Tubern für das schöne Material,

ohne das es solche schönen Bilder gar nicht geben würde.

Mein besonderer Dank geht an Batschi  für die schöne Personentube

Ich habe das Tutorial mit PSP X5 gebastelt, aber für PSP X2 geschrieben,

aber es sollte auch mit allen anderen Varianten zu basteln gehen.

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Hier sind meine Tutoriale registriert

 

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Hier werden meine Tutoriale getestet

 


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Plugins

Mehdi--Wavy lab 1.1
Mehdi--Sorting Tiles
Simple--Pizza Slice Mirror
Simple--Blintz
Carolaine and Sensibility--CS-LDots
Alien Skin Eye Candy 5 Impact--Extrude
Filter Attacks--Filter Attacks   im Material
Toadies--Weaver
Flaming Pear--Flood
MuRa’s Meister--Cloud
MuRa's Meister--Perspective Tiling
VanDerlee Unplugged-X
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Material  oder   HIER

du brauchst noch
Fraktalbild o.ä.
Haupttube
meine ist von Batschi und du bekommst sie HIER 

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Vorwort !!

Alle,die mit einer neuen PSP Version (ab X3) arbeiten,
können nicht mehr so spiegeln,wie man es bis dahin kannte.
Dafür habe ich eine kleine Anleitung geschrieben,wie es 
mit Skripten geht. Schau HIER
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Was früher bei den Textureffekten Plättchen hieß,
heißt bei den neuen Versionen Kacheln. 
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Bildeffekte--Verschiebung heißt dann Versatz.
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Anpassen ist Einstellen.

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Wenn etwas verkleinert wird,dann immer ohne Haken bei *Alle Ebenen angepaßt*,
andernfalls schreibe ich es dazu.

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Meine Dateien musst du evtl kolorieren,
dafür schreibst du dir die Zahlen F und S deiner HG Farbe auf

 

gehst über Einstellen (Anpassen) --Farbton/Sättigung--kolorieren

 

und trägst da die beiden Zahlen ein. Spiel ruhig auch mit der Sättigung,
wenn dir die Farbe noch nicht gefällt.
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Das Originaltutorial findest du HIER





Punkt 1

Doppelklick auf das Preset  
   es installiert sich alleine.

Such dir aus deinen Tuben eine dunkle (#344022)VG



und helle (#d9d6a3)  HG Farbe aus

Öffne die Datei *Calque Alpha Tutorial 48* im PSP,

darauf arbeiten wir,denn da sind die Auswahlen drin enthalten.

Effekte--Plugins--Mehdi--Wavy Lab 1.1



Effekte--Plugins--Simple--Pizza Slice Mirror

Ebene duplizieren--vertikal spiegeln

Deckkraft auf 50 % setzen--nach unten zusammenfassen.







Punkt 2

Effekte---Plugins--Simple--Blintz

Duplizieren--vertikal spiegeln

Deckkraft auf 50 % setzen--nach unten zusammenfassen.

Auswahl--Auswahl laden/speichern--Auswahl aus Alphadatei laden



*Selection 1* laden

in Ebene umwandeln--Auswahl aufheben.





Punkt 3

Effekte--Plugins--Carolaine and Sensibility--CS-LDots



Ebene duplizieren--horizontal spiegeln

nach unten zusammenfassen.

Effekte--Plugins--Alien Skin Eye Candy 5--Impact Extrude

klick auf das Preset *Extrude Tuto 48 Sweety*

stell deine dunkle VG Farbe ein.








Punkt 4

Auswahl *Selection 2* laden



Effekte--Textureffekte--Jalousie



Auswahl aufheben

Effekte--3D Effekte--Schlagschatten



geh auf die obere Schattenebene

nach unten zusammenfassen.

Stell den Mischmodus auf Multiplikation

und die Deckkraft auf ca 60 %,je nach deiner Farbe.






Punkt 5

Bleib auf der Schattenebene.

Auswahl *Selection 3* laden



neue Ebene--nach unten schieben

kopiere *Fond-ecran-violet-6* oder deine eigene Datei

ich habe ein Fraktal genommen--einfügen in die Auswahl.

Effekte--Plugins--Filter Attacks--Filter Attacks



klick erst unten auf Filter--dann auf den Pfeil,der nach unten zeigt.

Solange da drauf klicken,bis **Border:Linien** erscheint.

Da klickst du drauf und dann noch rechts unten auf den Pfeil.

Evtl.  musst du jetzt kolorieren--Auswahl umkehren

Schlagschatten.



Auswahl aufheben.






Punkt 6

Auswahl *Selection 4* laden



einfügen als neue Ebene auf dein Bild (fond ist noch im Speicher)

Auswahl umkehren--Löschtaste drücken--Auswahl aufheben.

(ich habe meine Datei in der Größe angepaßt)

Ebene duplizieren--vertikal spiegeln--nach unten zusammenfassen.

Auswahl *Selection 5* laden



Schlagschatten



Ebene nach unten zusammenfassen--Auswahl halten.







Punkt 7

So sieht es jetzt aus



neue Ebene--stell die Deckkraft vom Fülleimer auf 50 %

fülle die Auswahl mit der HG Farbe

Effekte--Textureffekte--Jalousie



Ebene nach unten zusammenfassen--Auswahl aufheben.

Geh auf die unterste Ebene

Auswahl *Selection 6* laden



nochmal einfügen als neue Ebene

Auswahl umkehren--Löschtaste drücken

Auswahl umkehren

Effekte--Plugins--Filter Attacks--Filter Attacks wiederholen.

Auswahl aufheben.






Punkt 8

Ebene duplizieren--vertikal spiegeln--nach unten zusammenfassen.

Duplizieren--horizontal spiegeln--nach unten zusammenfassen.

Geh wieder auf Raster 1

Effekte--Plugins--Toadies--Weaver



Ebene duplizieren--horizontal spiegeln

Deckkraft auf 50 % setzen--nach unten zusammenfassen.

Effekte--Kanteneffekte--nachzeichnen

Effekte--Plugins--Mehdi--Sorting Tiles








Punkt 9

Geh auf Raster 2

Effekte--Plugins--Flaming Pear--Flood



klick unten auf den roten Pfeil und such die Datei von Sweety

wenn es nicht klappt,kannst du auch die Einstellung übernehmen.



Geh auf Raster 3 und wiederhole den Filter.

Schiebe die Ebene 2x nach unten.








Punkt 10

Geh wieder auf Raster 1

Effekte--Plugins--MuRa's Meister--Cloud



Ebenen zusammenfassen

Kopieren.

Rand hinzufügen--2 Px HG Farbe

Rand hinzufügen--2 Px VG Farbe

Rand hinzufügen--2 Px HG Farbe








Punkt 11

Auswahl alles

Rand hinzufügen--25 Px VG Farbe

Auswahl umkehren--einfügen in die Auswahl

Anpassen--Bildschärfe verringern--Strahlenförmige Unschärfe



in Ebene umwandeln--horizontal spiegeln

nicht frei--Deckkraft auf 50 % setzen--nach unten zusammenfassen.

Kanteneffekte--nachzeichnen

Schlagschatten



Auswahl aufheben.






Punkt 12

Rand hinzufügen--2 Px HG Farbe

Rand hinzufügen--2 Px VG Farbe

Rand hinzufügen--2 Px HG Farbe

Kopiere *déco perso tutoriel 48*--einfügen auf dein Bild

Stell die Deckkraft vom Fülleimer wieder auf 100 %.

Neue Ebene--fülle mit der hellen HG Farbe

Ebenen--Maskenebene aus Bild--* LF-Mask-99 *



zusammenfassen--Gruppe zusammenfassen.

Stell die Deckkraft auf 30 %--duplizieren

vertikal spiegeln--nach unten zusammenfassen.

Mischmodus wie es dir gefällt,ich habe sie auf Überzug gesetzt.







Punkt 13

Ebenen zusammenfassen--Auswahl alles

Rand hinzufügen--30 Px weiß

Auswahl umkehren--fülle mit diesem Verlauf.



Effekte--Plugins--VanDerlee--Unplugged-X



Kanteneffekte--nachzeichnen

Schlagschatten wiederholen

Auswahl aufheben.

Ebene duplizieren

Effekte--Plugins--MuRa's Meister--Perspective Tiling  Standard









Punkt 14

Stell das Lineal an und drück Taste K

schiebe die Ebene runter bis 540 Px

und von unten hoch bis 600 Px.



Schlagschatten



Anpassen--Bildschärfe verringern--Weichzeichnen.

Kopiere deine Personentube--einfügen auf dein Bild

passe die Größe an--scharfzeichnen--Schlagschatten.








Punkt 15

Kopiere *deco-fleurs*--einfügen auf dein Bild

horizontal spiegeln--nach links unten schieben.

Schlagschatten



Rand hinzufügen--2 Px HG Farbe

Verkleinere dein Bild auf 900 Px Breite

Haken rein bei alle Ebenen angepaßt.

Setz dein WZ und das Copyright aufs Bild

zusammenfassen--scharfzeichnen und als jpg speichern.


 
 
 
 
   
   
   



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