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Top Wind



Top Wind
© Inge-Lore 10.10.2014








Dieses Tutorial habe ich mit der Erlaubnis von Mineko übersetzt,

ihre schöne Seite findest du hier

http://www.quickelegance.com/


Obrigada por Mineko sua permissão.

Das Copyright des original Tutorials liegt alleine bei Mineko,

das Copyright der deutschen Übersetzung liegt alleine bei mir,Inge-Lore.

Es ist nicht erlaubt,mein Tutorial zu kopieren oder auf 

anderen Seiten zum download anzubieten.

Mein Material habe ich aus diversen Tubengruppen.

Das Copyright des Materials liegt alleine beim jeweiligen Künstler.

Sollte ich ein Copyright verletzt haben,sendet mir bitte eine E-Mail.

Ich danke allen Tubern für das schöne Material,

ohne das es solche schönen Bilder gar nicht geben würde.

Mein besonderer Dank geht an Moni S. für ihre wunderschönen Poser.

Ich habe das Tutorial mit PSP X5 gebastelt, aber für PSP X2 geschrieben,

aber es sollte auch mit allen anderen Varianten zu basteln gehen.

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Hier sind meine Tutoriale registriert

 

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Hier werden meine Tutoriale getestet

 


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Plugins

Muras Meister--Perspective Tiling
Xero--Artworx
Krusty's FX vol.III 1.0--Grid Mover
FM Tile Tools--Blend Emboss
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Material  oder   HIER

du brauchst noch
Landschaftstube
Haupttube
meine ist von Moni S.

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Vorwort !!

Alle,die mit einer neuen PSP Version (ab X3) arbeiten,
können nicht mehr so spiegeln,wie man es bis dahin kannte.
Dafür habe ich eine kleine Anleitung geschrieben,wie es 
mit Skripten geht. Schau HIER

Was früher bei den Textureffekten Plättchen hieß,
heißt bei den neuen Versionen Kacheln. 

Bildeffekte--Verschiebung heißt dann Versatz.

Anpassen ist Einstellen.

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Wenn etwas verkleinert wird,dann immer ohne Haken bei *Alle Ebenen angepaßt*,
andernfalls schreibe ich es dazu.

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Meine Dateien musst du evtl kolorieren,
dafür schreibst du dir die Zahlen F und S deiner HG Farbe auf

 

gehst über Einstellen (Anpassen) --Farbton/Sättigung--kolorieren

 

und trägst da die beiden Zahlen ein. Spiel ruhig auch mit der Sättigung,
wenn dir die Farbe noch nicht gefällt.
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Das Originaltutorial findest du HIER





Punkt 1

Schiebe den Selectionsordner in den Auswahlordner beim PSP.

Schiebe die Textur *brick002* in den Texturordner beim PSP.

Such dir aus deinen Tuben eine helle (#85a981) VG Farbe



und eine dunkle (#204812) HG Farbe und eine dritte (#122a0a)
  Farbe aus.

Öffne ein neues Blatt 1000 x 650 Px und erstelle dir diesen Verlauf.



Auswahl--Auswahl laden/speichern--Auswahl aus Datei laden

Auswahl *seldec1* laden



fülle die Auswahl mit der HG Farbe--Auswahl aufheben.





Punkt 2

Neue Ebene--Auswahl *seldec2* laden



fülle sie mit einer dritten Farbe.

Auswahl aufheben--nach unten zusammenfassen.

Duplizieren--geh auf die untere Ebene

Bild--nach rechts drehen (im Uhrzeigersinn)

Effekte--Verzerrungseffekte--Wind



Bild--nach links drehen (gegen den Uhrzeigersinn).

Geh auf die obere Ebene--nach unten zusammenfassen.






Punkt 3

Neue Ebene--nach unten schieben--mit dem Verlauf füllen aus Punkt 1.

Ebene duplizieren

Effekte--Plugins--Krusty's FX vol.III 1.0--Grid Mover



Effekte--Kanteneffekte--stark nachzeichnen

Effekte--Plugins--MuRa's Meister--Perspective Tiling



Klick deinen Zauberstab an und geh auf Voreinstellungen



klick da das Preset *wind* an.

Bei wem das nicht klappt,

kann auch die Randschärfe auf 35 stellen.

Klick jetzt mit dem Zaubertab oben in den transparenten Bereich

drück 8 x die Löschtaste--Auswahl aufheben.






Punkt 4

Kopiere deine Hintergrundtube (sie sollte ungefähr 700 x 520 Px groß sein)

einfügen auf dein Bild--nach rechts oder links schieben,was schöner aussieht.

Duplizieren--vertikal spiegeln--nach unten zusammenfassen.

Neue Ebene--Auswahl *seldec3* laden



fülle mit der VG Farbe--geh auf Raster 3 (Hintergrundtube)

in Ebene umwandeln--Auswahl aufheben.

Ebene nach oben schieben--geh auf Raster 4

Effekte--3D Effekte--Schlagschatten.








Punkt 5


Geh auf Umgewandelte Auswahl



nach unten zusammenfassen.

Bild nach rechts drehen (im Uhrzeigersinn)

Verzerrungseffekte--Wind



Bild nach links drehen (gegen den Uhrzeigersinn)

Neue Ebene--Auswahl *seldec4* laden



mit der HG Farbe füllen--Auswahl aufheben.

Schlagschatten wiederholen.





Punkt 6

Geh auf Raster 1 und wiederhole den Schlagschatten.

Geh auf Kopie von Raster 2--Auswahl *seldec5* laden



Löschtaste drücken--neue Ebene (Raster 6)--mit dem Verlauf füllen

Auswahl aufheben.

Effekte--Textureffekte--Textur *brick002*



Geh auf Raster 1--Auswahl *seldec6* laden



neue Ebene--mit der HG Farbe füllen--Auswahl aufheben.





Punkt 7

Geh auf Raster 6--duplizieren--an oberster Stelle anordnen.

Bildeffekte--Verschiebung  250  145



Duplizieren--Verschiebung 91  35



Zusammenfassen--2x nach unten

Ebene nach unten schieben 3x.



Schlagschatten wiederholen.

Geh auf die unterste Ebene

Effekte--Plugins--Xero--Artworx








Punkt 8


Effekte--Plugins--FM Tile Tools--Blend Emboss Standard

Ebenen sichtbar zusammenfassen.

Bild--Bildgröße ändern--verkleinern auf 97 %

klick mit dem Zauberstab in den transparenten Rand

stell die Randschärfe aber vorher wieder auf 0.

Neue Ebene

Effekte--3D Effekte--Relief  HG Farbe



fülle die Auswahl mit der HG Farbe

Auswahl aufheben.






Punkt 9

Kopiere deine Personentube--einfügen auf dein Bild

passe die Größe an--scharfzeichnen--Schlagschatten.



Rand hinzufügen--1 Px VG Farbe

Verkleinere dein Bild auf 900 Px Breite

Haken rein bei alle Ebenen angepaßt.

Setz dein WZ und das Copyright aufs Bild

zusammenfassen--scharfzeichnen und als jpg speichern.


 
 
 
   
   
   
   
   
   
   


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