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Top M Ap



Top M-Ap
© Inge-Lore 08.10.2014







Dieses Tutorial habe ich mit der Erlaubnis von Mineko übersetzt,

ihre schöne Seite findest du hier

http://www.quickelegance.com/


Obrigada por Mineko sua permissão.

Das Copyright des original Tutorials liegt alleine bei Mineko,

das Copyright der deutschen Übersetzung liegt alleine bei mir,Inge-Lore.

Es ist nicht erlaubt,mein Tutorial zu kopieren oder auf 

anderen Seiten zum download anzubieten.

Mein Material habe ich aus diversen Tubengruppen.

Das Copyright des Materials liegt alleine beim jeweiligen Künstler.

Sollte ich ein Copyright verletzt haben,sendet mir bitte eine E-Mail.

Ich danke allen Tubern für das schöne Material,

ohne das es solche schönen Bilder gar nicht geben würde.

Mein besonderer Dank geht an Gerda  für ihre wunderschönen Poser.

Ich habe das Tutorial mit PSP X5 gebastelt, aber für PSP X2 geschrieben,

aber es sollte auch mit allen anderen Varianten zu basteln gehen.

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Hier sind meine Tutoriale registriert

 

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Hier werden meine Tutoriale getestet

 


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Plugins


FM  Tile Tools - Blend Emboss
MuRa's Meister--Perpective Tiling
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Material  oder   HIER

du brauchst noch
Landschaftstube
Haupttube
meine ist von Gerda

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Vorwort !!

Alle,die mit einer neuen PSP Version (ab X3) arbeiten,
können nicht mehr so spiegeln,wie man es bis dahin kannte.
Dafür habe ich eine kleine Anleitung geschrieben,wie es 
mit Skripten geht. Schau HIER

Was früher bei den Textureffekten Plättchen hieß,
heißt bei den neuen Versionen Kacheln. 

Bildeffekte--Verschiebung heißt dann Versatz.

Anpassen ist Einstellen.

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Wenn etwas verkleinert wird,dann immer ohne Haken bei *Alle Ebenen angepaßt*,
andernfalls schreibe ich es dazu.

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Meine Dateien musst du evtl kolorieren,
dafür schreibst du dir die Zahlen F und S deiner HG Farbe auf

 

gehst über Einstellen (Anpassen) --Farbton/Sättigung--kolorieren

 

und trägst da die beiden Zahlen ein. Spiel ruhig auch mit der Sättigung,
wenn dir die Farbe noch nicht gefällt.
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Das Originaltutorial findest du HIER






Punkt 1

Schiebe das Preset *Emboss 8* in den Ordner Voreinstellungen.

Schiebe die Maske
*Mask-mist* in den Maskenordner.

Schiebe die Textur *Bricks* in den Texturordner.

Öffne ein neues Blatt 1024 x 500 Px weiß oder mit weiß füllen.

Auswahl alles--kopiere deine Hintergrundtube

einfügen in die Auswahl--Auswahl aufheben.

Effekte--Bildeffekte--Nahtloses Kacheln Standard








Punkt 2

Anpassen--Bildschärfe verringern--Gaußscher Weichzeichner mit 45

Effekte--Textureffekte--Feines Leder



Effekte--Textureffekte--Antikes Mosaik



Effekte--Benutzerdefinierter Filter--Emboss 8



Effekte--Plugins--MuRa's Meister--Perpective Tiling









Punkt 3

Ebenen--Maske laden/speichern--Maske aus Datei laden

such dir die Maske *Mask-mist* mit dieser Einstellung.



Zusammenfassen--Gruppe zusammenfassen.

Bild--Leinwandgröße



Ebenen--Maskenebene aus Bild--*gradw*



Gruppe zusammenfassen.






Punkt 4

Effekte--Verzerrungseffekte--Verzerren



Benutzerdefinierte Auswahl



Löschtaste drücken--Auswahl aufheben.

Stell das Lineal an und drück Taste K

ziehe die Ebene jetzt rechts bis an den Rand.



und schiebe die Ebene nach unten bis 300 Px.









Punkt 5

Ebene duplizieren

stell den Mischmodus auf Hartes Licht oder was dir gefällt.

Nach unten zusammenfassen.

Bild--Leinwandgröße



Effekte--Bildeffekte--Verschiebung 



Klick mit dem Zauberstab oben in den transparenten Bereich

Auswahl ändern--vergrößern um 5 Px






Punkt 6

Neue Ebene--nach unten schieben

kopiere deine Hintergrundtube--einfügen in die Auswahl

Auswahl aufheben.

Effekte--Plugins--FM Tile Tools--Blend Emboss Standard

Geh wieder auf die oberste Ebene

klick mit dem Zauberstab unten in den transparenten Bereich

Auswahl vergrößern um 50 Px
(bei mir war es soviel,vielleicht ist es bei dir weniger)






Punkt 7

Such dir zwei Farben aus deinen Tuben.

Neue Ebene--nach unten schieben--fülle mit diesem Verlauf.



Effekte--Textureffekte--Textur *Bricks*



Auswahl aufheben.

Geh auf die oberste Ebene

Effekte--3D Effekte--Schlagschatten



Neue Ebene--mit dem Verlauf füllen

wiederhole Textureffekte--Textur.





Punkt 8


Effekte--MuRa's Meister--Perspective Tiling



Ebene nach unten schieben.

Neue Ebene--an unterste Stelle schieben--mit dem Verlauf füllen.

Geh wieder auf die oberste Ebene--kopiere deine Personentube

einfügen auf dein Bild--passe die Größe an--scharfzeichnen.

Schlagschatten



Alle Ebenen zusammenfassen--Rand hinzufügen--2 Px HG Farbe.

Verkleinere das Bild auf 900 Px Breite--Haken rein bei alle Ebenen angepaßt.

Setz dein WZ und das Copyright aufs Bild

zusammenfassen--scharfzeichnen und als jpg speichern.


 
 
 
 
 
 
   
   
   
   
   
   
   


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