Andre - City Girl




City Girl
© Inge-Lore 23.07.2014





Dieses Tutorial habe ich mit Erlaubnis von André übersetzt.

Dank u voor uw toestemming André.

Andrés Seiten findest  du hier

http://www.erotische-pspcreaties.nl/



Das Copyright des original Tutorials liegt alleine bei André

das Copyright der Übersetzung liegt alleine bei mir,Inge-Lore.

Es ist nicht erlaubt,mein Tutorial zu kopieren oder auf 

anderen Seiten zum download anzubieten.

Mein Material habe ich aus diversen Tubengruppen.

Das Copyright des Materials liegt alleine beim jeweiligen Künstler.

Sollte ich ein Copyright verletzt haben,sendet mir bitte eine E-Mail.

Ich danke allen Tubern für das schöne Material,

ohne das es solche schönen Bilder gar nicht geben würde.

Mein besonderer Dank geht an  Angela W.  für die schöne Personentube

Ich habe das Tutorial mit PSP X5 gebastelt, aber für alle niedrigen Versionen geschrieben.

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Hier sind meine Tutoriale registriert

 

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Hier werden meine Tutoriale getestet

 


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Plugins

Redfield - Water Ripples  HIER
Xero - Porcelain
Xero - Clarity

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Material  oder   HIER

du brauchst noch
Landschaftstube
1 Frauentube Oberkörper
meine sind von Angela W. und du bekommst sie HIER 

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Vorwort !!

Alle,die mit einer neuen PSP Version (ab X3) arbeiten,
können nicht mehr so spiegeln,wie man es bis dahin kannte.
Dafür habe ich eine kleine Anleitung geschrieben,wie es 
mit Skripten geht. Schau HIER

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Was früher bei den Textureffekten Plättchen hieß,
heißt bei den neuen Versionen Kacheln. 

Bildeffekte--Verschiebung heißt dann Versatz.

Anpassen ist Einstellen.


Meine Dateien musst du evtl kolorieren,
dafür schreibst du dir die Zahlen F und S deiner HG Farbe auf

 

gehst über Einstellen (Anpassen) --Farbton/Sättigung--kolorieren

 

und trägst da die beiden Zahlen ein. Spiel ruhig auch mit der Sättigung,
wenn dir die Farbe noch nicht gefällt.
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Das Originaltut findest du HIER





Punkt 1

Such dir aus deinen Tuben eine helle (#e5ded4) VG Farbe



und eine dunkle (#4c6969) Hg Farbe aus.

Öffne ein neues Blatt 800 x 600 Px und fülle es mit der HG Farbe.

Effekte--Plugins--Redfield--Water Ripples



Neue Ebene--Auswahl alles

kopiere *Drevers_Texture_01*--einfügen in die Auswahl

Auswahl aufheben.

Ebenen--Maskenebene aus Bild--*mask_100519064840397206064237*



zusammenfassen--Gruppe zusammenfassen.

Setz die Deckkraft auf 85 %.







Punkt 2

Neue Ebene--fülle sie mit der VG Farbe

Ebenen--Maskenebene aus Bild--*Mask_13b*



zusammenfassen--Gruppe zusammenfassen.

Effekte--Textureffekte--Flechten



Effekte--3D Effekte--Schlagschatten



wiederhole mit -2/-4.

Neue Ebene--Auswahl alles--kopiere deine Landschaftstube

einfügen in die Auswahl--Auswahl aufheben.

Anpassen--Schärfe--scharfzeichnen.

Effekte--Bildeffekte--Nahtloses Kacheln.








Punkt 3

Kopiere deine Personentube--einfügen auf dein Bild

nach links schieben--scharfzeichnen--Schlagschatten.



Kopiere *Drevers_City_Girl_Tekst*--einfügen auf dein Bild

Schlagschatten 1/-1/100/1/ schwarz.

Schiebe ihn an einen schönen Platz.

Alle Ebenen zusammenfassen.

Bild--Rand hinzufügen--1 Px VG Farbe

Rand hinzufügen--2 Px HG Farbe

Rand hinzufügen--1 Px VG Farbe







Punkt 4

Auswahl alles

Rand hinzufügen--30 Px HG Farbe

Auswahl umkehren

Textureffekte--Flechten



Auswahl umkehren

Schlagschatten

    


Auswahl aufheben

Rand hinzufügen--1 Px VG Farbe.







Punkt 5

Neue Ebene--fülle sie mit einem Goldmuster



stell die Deckkraft auf 35 % und den Mischmodus auf Überbelichten.

Neue Ebene--Auswahl alles

kopiere *nicole-elements boules*--einfügen in die Auswahl

Auswahl aufheben.

Zusammenfassen--sichtbar zusammenfassen.

Effekte--Plugins--Xero--Porcelain



oder so



Effekte--Plugins--Xero--Clarity



Setz noch dein WZ und das Copyright aufs Bild

zusammenfassen und als jpg speichern.



So sieht mein Bild ohne die beiden letzten Filter aus.




 
 
 
  
   
   
   
   
   
   
   


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