Sweety-tut-28




Tut 28
© Inge-Lore 25.04.2014





Dieses Tutorial habe ich mit der Erlaubnis von Sweety übersetzt,

ihre schöne Seite findest du hier

http://sweety4.eklablog.com/


Merci Sweety de ce que je peux traduire vos beaux tutoriaux.

Das Copyright des original Tutorials liegt alleine bei Sweety

das Copyright der Übersetzung liegt alleine bei mir,Inge-Lore.

Es ist nicht erlaubt,mein Tutorial zu kopieren oder auf 

anderen Seiten zum download anzubieten.

Mein Material habe ich aus diversen Tubengruppen.

Das Copyright des Materials liegt alleine beim jeweiligen Künstler.

Sollte ich ein Copyright verletzt haben,sendet mir bitte eine E-Mail.

Ich danke allen Tubern für das schöne Material,

ohne das es solche schönen Bilder gar nicht geben würde.

Mein besonderer Dank geht an VeryMany  für die schöne Personentube

Ich habe das Tutorial mit PSP X5 geschrieben,aber es sollte auch mit allen

anderen Varianten zu basteln gehen.

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Hier sind meine Tutoriale registriert

 

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Hier werden meine Tutoriale getestet

 


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Plugins

MuRa's Meister Perspective Tiling
Alien Skin Eye Candy 5, Impact : Extrude, Motion Trail und Perspective Shadow
Graphics Plus Cross Shadow
Nik Software  Color Efex pro 3.0   HIER
VM Toolbox  MirrororriM
Filter Factory Gallery U  Shear Tiles
den Effekt findest du auch im Greg's Factory Output
XE Xtras  Elemental    HIER
Penta. com   Jeans
Toadies  Weaver

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Material  oder   HIER

du brauchst noch
Landschaftsbild
Dekotube
Haupttube
meine ist von VeryMany und du bekommst sie HIER 
Dekotube
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Vorwort !!

Da ich mit dem X5 arbeite,sind einige Dinge bei dir anders,
wenn du mit einer niedrigeren Version von PSP arbeitest.
Vertikal spiegeln ist bei mir horizontal spiegeln und umgekehrt.
Was früher bei den Textureffekten Plättchen hieß,
ist bei mir Kacheln. 

Meine Dateien musst du evtl kolorieren,
dafür schreibst du dir die Zahlen F und S deiner HG Farbe auf

 

gehst über Einstellen (Anpassen) --Farbton/Sättigung--kolorieren

 

und trägst da die beiden Zahlen ein. Spiel ruhig auch mit der Sättigung,
wenn dir die Farbe noch nicht gefällt.
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Das Originaltut von Sweety findest du HIER






Punkt 1

Öffne ein neues Blatt 900 x 550 Px

Such dir eine helle VG und dunkle HG Farbe aus deinen Tuben aus.

fülle die Ebene mit deiner HG Farbe

neue Ebene--mit der VG Farbe füllen.

Ebenen--Maskenebene aus Bild

such dir die Maske *64_masque_animabelle*


zusammenfassen--Gruppe zusammenfassen.

Effekte--Kanteneffekte--nachzeichnen.





Punkt 2

Neue Ebene--aktiviere das Auswahlwerkzeug

benutzerdefinierte Auswahl



kopiere dein Hintergrundbild--einfügen in die Auswahl

Effekte--3D Effekte--Schlagschatten



Haken rein bei Schatten auf neuer Ebene

Wiederhole mit -1/-1






Punkt 3

Geh auf die oberste Ebene

Auswahl ist noch aktiv--2x nach unten zusammenfassen

Auswahl ändern--Auswahlrahmen wählen--beide Seiten 2 Px



mit der HG Farbe füllen

Effekte--Plugins--Graphics Plus Cross Shadow



Auswahl aufheben

Schlagschatten



Effekte--Bildeffekte--nahtloses kacheln



Ebene duplizieren--nach unten zusammenfassen.






Punkt 4

Effekte--Plugins--Alien Skin Eye Candy 5 Impact Extrude

  




als Farbe stell deine HG Farbe ein oder was dir am besten gefällt.

Ebene duplizieren--geh wieder auf eine Ebene tiefer

Effekte--Plugins--Alien Skin Eye Candy 5 Impact Motions Trail



einfach nur bei Basic einstellen.

Effekte--Plugins--Nik Software Color Efex Pro 3



links auf Cross Processing stellen und rechts such dir eine Einstellung 

aus,die zu deinen Farben paßt.

Deckfähigkeit auf 70 stellen.






Punkt 5

Du bist immer noch auf der zweiten Ebene von oben

Auswahl alles--schwebend--nicht schwebend

drück die Löschtaste--halte die Auswahl

Effekte--Plugins--VM Toolbox  MirrororriM



Auswahl aufheben

Geh auf die unterste Ebene--Cross Shadow



Effekte--Plugins--Filter Factory Gallery U Shear Tiles



wiederhole den Filter noch einmal

Effekte--Kanteneffekt nachzeichnen

Geh auf die Maskenebene (zweite von unten) und wiederhole auch da den Filter.

nach unten zusammenfassen--duplizieren.






Punkt 6

Schiebe die Ebene an oberste Stelle

Effekte--Plugins--MuRa's Meister Perspective Tiling



Neue Ebene--mit der VG Farbe füllen

Ebenen--Maskenebene aus Bild--*Narah_mask_0592*



zusammenfassen--Gruppe zusammenfassen.

Kanteneffekt nachzeichnen

Aktiviere dein Auswahlwerkzeug Rechteck und ziehe so eine Auswahl auf



Löschtaste drücken--Auswahl aufheben.

Ebene duplizieren--Bild--horizontal spiegeln

nach unten zusammenfassen.






Punkt 7

Effekte--3D Effekte--Schlagschatten



Geh eine Ebene tiefer (zweite von oben)



Benutzerdefinierte Auswahl



Effekte--3D Effekte--Innenfase



benutzerdefinierte Auswahl



Innenfase wiederholen

geh auf die oberste Ebene (Maskenebene)

benutzerdefinierte Auswahl



Löschtaste drücken--Auswahl aufheben.






Punkt 8

Neue Ebene--fülle mit der HG Farbe

Auswahl alles--Auswahl verkleinern um 3 Px



Löschtaste--Auswahl umkehren

Effekte--Plugins--Penta.com Jeans Standard



Kanteneffekt nachzeichnen--Auswahl aufheben.

Kopiere die Deko *YN60gBm11e362DLnjPb7XJkgLbw.png*

einfügen auf dein Bild--duplizieren--nach unten zusammenfassen.

Effekte--Bildeffekte--Versatz (Verschiebung)



Alien Skin Eye Candy 5 Impact Perspective Shadow



klick einfach nur auf *Drop Shadow,Low* und Ok.





Punkt 9

Du kannst die Deko kolorieren oder mit dem Zieleigenschaften Pinsel drüber steichen,

ich habe es so gelassen,gefiel mit besser.

Duplizieren--nahtloses kacheln



Ebenen zusammenfassen--Auswahl alles

Bild--Rand hinzufügen--20 Px VG Farbe



Auswahl umkehren

Effekte--Plugins--XE Xtras  Elemental  Metals



klick auf Metals--dann unten links auf Customize

im neuen Fenster stellst du bei Preset Categories auf Fire



und darunter auf Colours und erstellst dir da einen Verlauf aus deinen Farben.





Punkt 10

Effekte--Geometrie Effekte--Konkav/Konvex



Einstellen--Schärfe--stärker scharfzeichnen

Auswahl umkehren--Schlagschatten



Bild--Rand hinzufügen--3 Px VG Farbe--Auswahl umkehren

wiederhole Penta.Com Jeans Standard

Kanteneffekt nachzeichnen

Auswahl alles--Rand hinzufügen



Auswahl umkehren--Graphics Plus Cross Shadow Standard


Neue Ebene--fülle mit der VG Farbe

Ebenen--Maskenebene aus Bild-*Narah_mask_0592* wie oben schon,



zusammenfassen--Gruppe zusammenfassen

Kanteneffekt nachzeichnen--Auswahl aufheben.




Punkt 11

Benutzerdefinierte Auswahl



Löschtaste drücken

Auswahl--Auswahl bearbeiten (sie wird jetzt rot)






Bild--horizontal spiegeln (oder bei älteren Versionen vertikal spiegeln)

Auswahl--Auswahl bearbeiten (nun ist das rote wieder weg)

Löschtaste drücken--Auswahl aufheben.

Ebene duplizieren--nach unten zusammenfassen.

nahtloses kacheln Standard



Ebene duplizieren--Bildeffekt--Versatz



Ebene duplizieren--Bild--horizontal spiegeln

Bildeffekt--Versatz



2x nach unten zusammenfassen




Punkt 12

Geh auf die unterste Ebene--neue Ebene

fülle mit der VF Farbe--Maskenebene aus Bild--*64_masque_animabelle*



zusammenfassen--Gruppe zusammenfassen

Kanteneffekte nachzeichnen--Mischmodus auf weiches Licht stellen.

Geh auf die oberste Ebene--kopiere deine Haupttube

einfügen als neue Ebene--passe die Größe an

Einstellen--Schärfe--scharfzeichnen--Schlagschatten



Kopiere deine Deko--einfügen als neue Ebene

passe die Größe an--schiebe sie an einen schönen Platz

scharfzeichnen--Schlagschatten.



Setz dein WZ und das Copyright aufs Bild

Rand hinzufügen--3 Px VG Farbe

mit dem Zauberstab auswählen--wiederhole Penta.com und Kanteneffekt.

Verkleinere dein Bild auf 900 Px Breite--scharfzeichnen nicht vergessen.




 
 

 
 
 
 
  
 
 
 
   
   
   
   
   




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