Με το Scratch, μπορούν οι μαθητές να δημιουργήσουν τις δικές τους διαδραστικές ιστορίες, τα δικά τους παιχνίδια και κινούμενα σχέδια και να τα μοιραστούν με άλλα άτομα στην διαδικτυακή κοινότητα.
Το «Dr. Scratch» βαθμολογεί το πρόγραμμα μετά το πέρας της ανάλυσης σε κλίμακα από 0 έως 21. Η βαθμολογία αυτή εξαρτάται από επτά διαφορετικά κριτήρια τα οποία είναι:
Αφαιρετικότητα και αποσύνθεση προβλήματος (abstraction and problem decomposition)
Λογική σκέψη (logical thinking)
Συγχρονισμός (synchronization)
Παραλληλία (parallelism)
Έλεγχος ροής (flow control)
Aλληλεπίδραση με το χρήστη (user interactivity)
Αναπαράσταση δεδομένων (data representation)
Ενημέρωση, οδηγίες και ανάρτηση των έργων στην διεύθυνση: https://festman.schoolab.gr/festival/index
Κριτήρια αξιολόγησης
Πρωτοτυπία του παιχνιδιού
Σαφήνεια του σεναρίου και του στόχου του παιχνιδιού
Σαφήνεια των οδηγιών
Καταλληλότητα ως προς την ομάδα στόχου
Συνολικό αισθητικό αποτέλεσμα
Ευκολία χρήσης
Κλιμάκωση παιξίματος
Ενδιαφέρον/ ικανοποίηση που προκαλεί στο χρήστη
Ηχοι για παιχνίδια (freesound.org, bfxr.net)
Για σκηνικά από την αρχή χρησιμοποιώντας δομικά στοιχεία από το opengameart.org (Άδεια CC).
Για τους χαρακτήρες και για αντικείμενα εικόνες από opengameart.org και phillipmartin.info (Free clipart).
Για μουσική χρήση κομματιών από incompetech.com (Free Royalty music).
Παράδειγμα Η μάχη του Θησέα με το Μινώταυρο
Κατάλογος μαθητικών εργασιών Διαγωνισμού ScratchGame