Área do Jogador‎ > ‎Influências‎ > ‎

Ações Gerais

        Além das ações específicas, os jogadores também podem usar suas influências para ações gerais. Cada categoria influência tem sua própria lista de ações gerais, delineado pelo nível de influência necessários para realizar atividades específicas. Para obter o resultado para um nível específico de uma categoria geral de influência, você deve gastar uma influência ação. Por exemplo, se você tem 5 níveis em Elite, você tem cinco ações influenciam para gastar. Se você deseja alcançar os resultados de nível 3: Erros Burocráticos, você deve gastar uma dessas ações de influência. Porque as duas categorias de influência são distintos, uma determinada tarefa pode exigir diferentes níveis de influência com base em qual categoria influência que você usa. Essa variação reflete esfera de cada influência. Cada categoria influência permite que você execute uma série de ações especiais com base em seu nível total influência. Você pode executar uma das seguintes ações somente se você tem níveis iguais ou maior da influência. Quando a influência de um personagem tem sido impulsionado por ações doadas, esses níveis de influência temporários contam com a finalidade de determinar o nível de ações gerais que você pode realizar. Se você puder justificar uma atividade através de suas especializações de influência, a sua influência é considerado um nível superior ao executar uma ação geral.


[Elite]

[Submundo]

Nível 1: Um amigo em necessidade:

Você adquiriu certa reputação por ter dinheiro e influência, então, naturalmente, as pessoas querem dar coisas a você de graça. Ou, pelo menos, elas se sentem confortáveis deixando que você pegue emprestadas algumas das coisas delas de vez em quando, contanto que você fale coisas legais a respeito deles.


Você pode usar uma ação de Influencia para "emprestar" os recursos de um amigo rico, uma empresa ou o governo, até o valor máximo de US $ 1.000 por nível de influência Elite que você controla. Por exemplo, você pode querer tomar emprestado de alguém fantasia iate para uma festa, uma cobertura para uma reunião privada, ou uma galeria de arte para impressionar seu sire, etc

Nível 1: Viagens grátis

Roubos, assaltos, tráfico de drogas: algumas partes da cidade são simplesmente perigosas demais para se caminhar sem amigos.


Você pode usar uma ação de Influencia para viajar livremente através de qualquer parte da cidade sem ser assediado por gangues ou o elemento criminosos. Como um bônus, a aplicação da lei, em geral, olha para o outro, dando-lhe passagem relativamente seguro e não monitorado pelas favelas.

Nível 2: Fofocas e Informações Privilegiadas

Sussurros nadam como as carpas das elegantes fontes da nata da sociedade, traçando o vai e vem da alta sociedade. Estas são pessoas por dentro das coisas e algumas “dicas úteis” podem fazer a diferença entre estar na vanguarda ou ser passado para trás.


Você pode usar uma ação de Influencia para obter informações sobre qualquer uso recente da influência Submundo que toca em suas especializações Submundo. Você vai descobrir o nome de todas as instituições mortais ou indivíduos que estavam envolvidos, bem como a forma como as ações foram gastas. No entanto, você não saberia, necessariamente, a identidade de quem for responsável por esse gasto de influência. 

Você pode usar esse conhecimento para atacar essas influências com uma ação de ataque direcionado. Narradores também podem optar por repassar informações sobre eventos incomuns dentro da área

Nível 2: As Vozes das Ruas

Sussurros fluem pelas sarjetas e ecoam nas ruas, acompanhando o dia a dia do homem comum. Segredos que se acreditavam escondidos, retalhados pelas circunstâncias, podem ser redescobertos com um durex invisível e um pouco de paciência. Se você sabe para quem perguntar, você sempre pode conseguir uma resposta útil.


Você pode usar uma ação de Influencia para obter informações sobre qualquer uso recente da influência Submundo que toca em suas especializações Submundo. Você vai descobrir o nome de todas as instituições mortais ou indivíduos que estavam envolvidos, bem como a forma como as ações foram gastas. No entanto, você não saberia, necessariamente, a identidade de quem for responsável por esse gasto de influência. 

Você pode usar esse conhecimento para atacar essas influências com uma ação de ataque direcionado. Narradores também podem optar por repassar informações sobre eventos incomuns dentro da área

Nível 3: Erros Burocráticos

Um dia de trabalho infernal. Doze horas de expediente. Pilhas de papel. Reuniões importantes diante de jantares caros. Apertos de mão. Acenos com a cabeça. Não se preocupe, pois eu tenho certeza que podemos fazer pode fazer o mesmo por mim... certo?


Você pode usar uma ação de Influencia para manipular o sistema, a aquisição de caros (e principalmente legais) favores. Você pode alterar a papelada do governo, "modificar" relatórios de incidentes, deter um qualquer com acusações forjadas, causar um esforço maior da polícia para investigar um local ou indivíduo, ganhar (de maneira legal) uma arma, adquirir identificação ou outros documento, de algum forma usar o sistema a seu favor

Nível 3: Favores Ilegais

Ninguém presta atenção na sujeira que se move na escuridão, e ainda menos pessoas se importam quando coisas dão errado ou quebram a lei – desde que ninguém seja pego. Se você quer que algo seja feito, você conhece a pessoa para fazê-lo.


Você pode usar uma ação de Influencia para manipular o mundo mortal, a aquisição de um grande favor que não é necessariamente legal. Através de seu controle sobre os ricos e os poderosos, você pode organizar as coisas como quebras de prisão, adquirir uma grande quantidade de drogas ilegais, plantar uma notícia falsa (com provas e testemunhas para apoiá-la), ou ganhar uma arma ilegal (sem número de série ), ou fazer com que alguém tenha algum... problema

Nível 4: Amenizar

Problemas aparecem em todas as formas e tamanhos, mas frieza e trabalho duro podem limpar qualquer problema. Bom, todo mundo tem segredos. Eu escondo o seu, se você esconder o meu. Só um favorzinho entre bons e velhos amigos. Certo?


Você pode usar uma ação de Influencia para amenizar problemas inconvenientes ou embaraçosos, fazendo-os desaparecer. Testemunhos são apagados, notícias não são impressas, álibis materializam-se, e violações de Máscara simplesmente desaparecem

Nível 4: Lavando Roupa Suja

O povo adora a televisão. Eles se grudam nela feito cola, até mesmo com o estômago embrulhando. Há uma infinidade de idiotas, ingratos e incompetentes que farão qualquer coisa por atenção; o truque é saber qual o tipo de carne a se jogar diante dos cães.


Você pode usar uma ação de Influencia para organizar um incidente em toda a cidade. Você pode distrair as agências de notícias, provocar marchas pelos direitos civis, e causar perturbações significativas. Você pode convencer um importante líder da máfia ou cabeça de quadrilha começar uma guerra contra rivais; causar uma série de incêndios inexplicáveis; convencer funcionários corruptos para encerrar utilidades em toda a área; assassinar um NPC (pontuação 4 ou menos); ou qualquer outro tipo de assuntos obscuros

Nível 5: Sem Penetras na Festa

É uma festa privada. Muito exclusiva. A não ser que você esteja na lista de convidados, você simplesmente não consegue entrar. A nata da sociedade leva sua segurança muito a sério, especialmente em se tratando de coisas que eles querem manter em segredo. Os guardas não farão perguntas e nenhum paparazzi deve aparecer.


Você pode usar uma ação de Influencia para poder proteger uma área do tamanho de uma grande casa ou edifício de escritórios pequenos. Por um período de 24 horas, você controla todos os protocolos de segurança, a quantidade (ou falta) de resposta da polícia sob a área e acesso geral dentro de um raio de 1 km do local. Helicópteros não podem sobrevoar a área, nem pessoas desconhecidas passam sem o uso de poderes sobrenaturais, como Ofuscação. Além disso, qualquer pessoa que use influência para causar problemas na região deve superar um bloqueio de nível 5.

Nível 5: Confinamento

Gangues controlam territórios, a máfia pode controlar cidades inteiras e até mesmo os mendigos mantém áreas que o cidadão comum tem medo de entrar. Você conhece “quem manda onde” nas sombras da cidade, e pode fazer acordos para assegurar que certas áreas fiquem sob total proteção.


Você pode usar uma ação de Influencia para poder proteger uma área do tamanho de uma grande casa ou edifício de escritórios pequenos. Por um período de 24 horas, você controla todos os protocolos de segurança, a quantidade (ou falta) de resposta da polícia sob a área e acesso geral dentro de um raio de 1 km do local. Helicópteros não podem sobrevoar a área, nem pessoas desconhecidas passam sem o uso de poderes sobrenaturais, como Ofuscação.Além disso, qualquer pessoa que use influência para causar problemas na região deve superar um bloqueio de nível 5.

Nível 6: Tudo tem um preço

Puxar cordas, comprar integridade, sabotar a vida de inocentes por pequenas vantagens – isso é apenas o começo, criança. O mundo está dividido entre os que “têm” e os que “não têm”, e você pode adivinhar exatamente quem eu sou...


Você pode usar uma ação de Influencia para manipular o mundo mortal, a aquisição de um grande favor que não é necessariamente legal. Através de seu controle sobre os ricos e os poderosos, você pode organizar as coisas como quebras de prisão, adquirir uma grande quantidade de drogas ilegais, plantar uma notícia falsa (com provas e testemunhas para apoiá-la), ou ganhar uma arma ilegal (sem número de série ), ou fazer com que alguém tenha algum... problema.

Nível 6: Puxar Cordas

Por meio da combinação de manipulação astuta e suave tato para os negócios, você pode ganhar favores caros e benefícios moderados. Você já ouviu a expressão “amigos certos nos lugares errados”? Bem... você é esse tipo de amigo.


Você pode usar uma ação de Influencia para manipular o sistema, a aquisição de caros (e principalmente legais) favores. Você tem a certeza que o dinheiro flui na direção certa, influenciar o voto do conselho da cidade, causar um esforço maior da polícia para investigar um local ou indivíduo, ganhar (legalmente) uma arma legal, organizar raves e grandes eventos urbanos e festivais, ou usar o sistema para a seu favor

Nível 7: Coleção Particular

Conseguir uma “amostra privada” dos itens mais cobiçados e protegidos do mundo não é tarefa fácil. Por sorte, você conhece as pessoas certas para manipular e eles estão mais do que satisfeitos em fazer o que você diz.


Você pode usar uma ação de Influencia para ganhar acesso temporário a um item raro ou único. Por exemplo, um artefato pode desaparecer de um museu por alguns dias, sem perguntas. Se você perder, for roubado ou danificar o objeto, sua influência é reduzida em 2 níveis para os próximos quatro jogos ou dois meses, o que for maior. Esta ação não pode ser usado para adquirir itens de personagens-jogadores, embora possa ser usado para adquirir itens de NPCs.

Nível 7: Olhe para o outro lado

Sobrevivência na cidade significa saber ficar fora das coisas que não são problemas seus.

Você fez as pessoas ficarem treinadas a não fazer perguntas ou não dar voluntariamente informação quando as autoridades vêm fuçar em suas portas.


Você pode usar uma ação de Influencia para amenizar problemas inconvenientes ou embaraçosos, fazendo-os desaparecer. Testemunhos são apagados, notícias não são impressas, álibis materializam-se, e violações de Máscara simplesmente desaparecem

Nível 8: Confusão Pop Star

Neste minuto, tudo está perfeito. No próximo, é como se o mundo inteiro tivesse descido neste local, se arranhando com coceira e urrando por atenção. É como um desastre de trem; eles simplesmente não conseguem parar de olhar.


Você pode usar uma ação de Influencia para organizar um incidente em toda a cidade. Você pode distrair as agências de notícias, o foco de atenção filantrópica, ou causar perturbações significativas. Você pode convencer um influente homem de negócios para vender um time de futebol popular, fazer os planejadores de cidade construir uma enorme estátua, fazer com que a polícia a entre em greve, mandar para o departamento de saúde colocar em quarentena uma grande área, ou qualquer outra concentração de atenção mortais

Nível 8: Eu Quero, Eu Pego, Eu Tenho

Há sempre um furo nos sistemas de segurança: uma pessoa querendo ser subornada ou olhar pro outro lado. Você sabe quais mãos molhar e a chantagem certa a usar para abrir portas. Não é difícil para você conseguir o que quer, mesmo que seja às custas de alguém.


Você pode usar uma ação de Influencia para ganhar um item raro ou único. Por exemplo, um artefato pode desaparecer de um museu por alguns dias, sem perguntas. Se você perder, for roubado ou danificar o objeto, não acontece nada com  sua influência, mas pode atrair atenção indesejada. Esta ação não pode ser usado para adquirir itens de personagens-jogadores, embora possa ser usado para adquirir itens de NPCs importantes com a permissão do Narrador

Nível 9: O poder por trás do trono

Se você não fizer exatamente o que eu digo, os “recursos acumulados do Clan Brujah” não serão suficientes para comprar um cachorro quente nessa cidade. Você me entendeu?


Você pode usar uma ação de Influencia para organizar uma situação com efeitos significativos e de longo prazo. Você pode escolher o próximo prefeito; fazer com que quase todos os policiais da cidade tenham O MESMO dia folga; proibir os de bombeiros ou outros serviços de emergência de atender uma chamada; fechar todas as principais rodovias; ter casa, refúgio de um rival, ou edifício demolido; ou outro tipo de manipulação

Nível 9: Uma proposta que você NÃO PODE recusar

Olha só, parceiro, essa situação é muito mais complicada do que você imagina. Você tem uma não-vida massa, crias legais, uma porrada de prestígio e status. Tem certeza que vai colocar tudo a perder mexendo comigo?


Você pode usar uma ação de Influencia para organizar uma situação com efeitos significativos e de longo prazo. Você poderia fazer a prostituição ou de jogo legal em seu estado (ou revogar essa lei), desacreditar os líderes religiosos com escândalos, criar tumultos generalizados, enquadrar alguém por um crime que não cometeu, fixar o resultado de grandes eventos esportivos de nível regional, ou outras manipulações.

Nível 10: Influência Regional

Aqueles com grande influência podem alterar a cultura e a sociedade em larga escala, manipulando milhares de indivíduos por uma cadeia de circunstâncias que começa e termina conforme suas vontades. Com essa quantidade de influência, você pode mudar o mundo de uma maneira significativa e duradoura.


Você pode optar por ter os resultados de suas ações influenciam gerais aplicados a toda uma região (normalmente um estado, um território grande, ou pequeno país). Esta habilidade não tem efeito sobre ações específicas.


Comments