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Influências

A Sociedade Mortal se baseia em instituições. À medida que os humanos erguem seu majestoso Império, eles formam áreas de especializações que são manipuladas por diversos seres. E é claro que a Família tem habilidades inatas de ganhar com isso.


Quem você Influência?
        Possuir o Antecedente Influencia (Elite ou Submundo) não garante o controle total sobre uma organização, mas sim sobre dezenas (ou centenas) de pessoas que as compõem tais influências. O Império das Cinzas é uma rede, é influenciando diversas pessoas de um nicho que fundamentam a Influencia que seu personagem possuí. 

        Então quando for definir sua influencia junto ao Narrador, não especifique instituições que seu personagem interage, mas sim em como ele - uma criatura sedutora, com diversos dons sociais - faz para manter - e interagir - com essa rede. Um exemplo: O Toreador Blue tem Influencia: Elite x3 (Organizadores de Festa para Sociealyte; Políticos Filantrópicos; Jornais), a forma que o jogador de Blue interage e mantem essas influências é com festas - criadas a partir de sua empresa de eventos sociais - para diversas repartições públicas e políticos, sem distinguir instituições e partidos Blue é capaz de influenciar essas pessoas para realizar pequenos favores.



Cidades Virtuosas

        Nenhuma cidade é igual a outra. Cada cidade ou região possuí características únicas que podem alterar ações dos personagens, as vezes de maneira benéfica as vezes não. Ao mexer no jogo de Influencia os personagens podem obter resultados de influência mais rápido, entretanto, uma ação de outra influencia terá um resultado mais custoso, mais demorado. Conhecimento é poder, descobrir os segredos de onde se vive é o primeiro passo para todos dominar.
Exemplo: Cidade X tem uma eficiente gestão na sua administração, devido a presença de um único partido, tendo uma bancada de oposição quase inexistente, com isso os moradores ganham com a eficiência de setores públicos como segurança por exemplo - (Cidade X pode obter resultados mais rápido ao influenciar a especializações que se envolvam políticagem, mas a uma certa dificuldade com resultados mais demorados quando se trata de influenciar especializações que tangem as ruas e o crime)


Um Império Vivo
        O mundo não é algo estático, uma ação impensada em uma determinada área pode gerar uma reação em cadeia independente dos personagens. Ações que podem ocasionar Quebra de Mascara também podem influenciar sobre os Antecedentes como um todo



Ações de Influência





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