게임학과는 국내 게임분야에서 유일하게 미술계열과 공학계열이 융합 가능한 연구환경을 기반으로 설립되었으며, 게임제작에 있어 이론과 실무 모두를 심도있게 연구할 수 있는 교육의 기회를 제공한다. 

일반대학원과정은 크리에이티브한 게임제작 능력과 멀티미디어 컨텐츠 제작 능력을 겸비한 창조적인 인재로 육성을 목표로 하고 있으며, 

산업대학원과정은 실무자들간의 인적 네트워크 제공 및 게임분야에서의 기술적 전문성을 강화시켜 게임문화 산업 분야를 선도하는 지도자적 인재로 성장할 수 있는 기회를 제공하는데 그 목표를 두고 있다. 

현재 유수한 게임업체들에서 경험을 쌓은 개발자들이 그 개발 경험을 공유하고 각자의 분야에서 자신들의 개발 능력을  키워나가고 있다.