SENSIVISE est un outil logiciel de sensibilisation à la malvoyance développé avec le soutien du programme Passion for Innovation de Dassault Systèmes qui parraine Arts et Métiers ParisTech (HIT, à Laval) et l'Institut pour malvoyants des Hauts Thébaudières (Vertou).


Ce projet a été monté et piloté par Evelyne KLINGER.


Contact : evelyne.klinger@esiea.fr


 


Objectifs
  • SENSIBILISER aux difficultés des personnes malvoyantes dans la vie quotidienne et dans les relations sociales
  • REPRESENTER différentes situations de malvoyance
  • EVOQUER des solutions simples pour adapter l’environnement
  • INFORMER sur la malvoyance
    
SENSIVISE - Déficiences visuelles simulées


Partenaires du consortium






Actualités  ici


Publications

[1] Klinger E, Rival L (2010). L'outil SENSIVISE. In: Journée scientifique du Réseau Basse Vision de Proximité des Pays de la Loire « Du virtuel au quotidien ». Angers, France.

[2] Boumenir Y, Kadri A, Suire N, Mury C, Klinger E (2012). When sighted people are in the skin of visually impaired ones:  Perception and actions in virtual reality situation In: Proceedings of the 9th Intl Conf. Disability, Virtual Reality & Assoc. Tech. Laval, France.

[3] Klinger E, Boumenir Y, Mury C, Suire N, Aubin P, Kadri A (2013). Perceptual abilities in case of low vision, using a virtual reality environment. In: ICVR. Philadelphia, US.

[4]  Boumenir Y, Kadri A, Suire N, Mury C, Klinger E (2014). Impact of simulated low vision on perception and action. International Journal of Child Health and Human Development (IJCHD), 7(4).

[5] Boumenir Y, Kadri A, Suire N, Mury C, Klinger E (2014). Impact of simulated low vision on perception and action. In: Virtual Reality: People with special needs (Sharkey PM, Merrick J, eds). New York: Nova Science. https://www.novapublishers.com/catalog/product_info.php?products_id=51055&osCsid=.

[6] Klinger E, Boumenir Y (2014). Contribution de la réalité virtuelle dans le contexte de la malvoyance. In: GEPSO. Menton, France.

[7] Klinger E, Boumenir Y (2014). Contribution de la réalité virtuelle dans le contexte de la malvoyance. In: Les technologies numériques au service de l’usager... au secours du travail social ? (Meyer V, ed), pp 201-211. Bordeaux, France: Les Etudes Hospitalières.