NANI


L'incisione in pietra qui sopra reca il nome runico della banda di nani:
I GIGANTI DI PIETRA

"Combattiamo per proteggere la nostra gente, combattiamo per Difendere i nostri clan, ma soprattutto combattiamo per difendere il nostro onore. Non dimentichiamo mai i tormenti sofferti e per ognuno di questi e per i torti subiti dai nostri antenati, i nostri nemici dovranno pagare un debito di sangue. Poiché siamo i figli di Grugni, da soli siamo saldi come rocce, uniti siamo forti come una montagna"

Ogni torto sarà vendicato, ogni rancore sarà cancellato!
Mai fidarsi dell'oro che brilla nell'oscurità.



ut anrikkazenev aa-grunda-ha
(li schiacceremo con i nostri martelli!)


LIBRO DEI RANCORI DI MORGRIM TESTADIFERRO

GIORNO 42 – LE MONTAGNE

Due giorni passati tra le montagne di mezzo (non una grande catena ma pur sempre montagne), hanno trasformato la banda. L’aria fresca che si respira su questi sentieri ha lenito le ferite. Ha rinfrancato gli spiriti e ha reso la banda coesa e pronta. Presso un piccolo passo che aiuta a valicare i monti abbiamo anche incontrato Morein, una donna mercante, presso cui abbiamo comprato un bell’elmo cornuto ed un’armatura pesante. Morein ci ha gentilmente offerto la cena e noi abbiamo ricambiato con racconti e canti della tradizione nanica. Morein ci ha poi raccontato delle voci di un torneo di tiro con l’arco che si svolgerà presso Talabheim, tra pochi giorni. Non essendo molto distante, ed essendo comunque in direzione di Mordheim (la nostra meta), abbiamo deciso di dirigergi lì, con la speranza che una qualche bella scommessa andata bene possa permetterci di intascare un bel gruzzoletto.

Ancora una nota: Morein, nel momento in cui ci ha salutati, ci ha detto “Addio amici…ehi, ma se voi andate in giro con la Montagna” facendo riferimento al nomignolo che era stato affibbiato a Brokk Frontetruce, ha continuato così “allora voi dovete iniziare a farvi chiamare i giganti di pietra”. Questo nomignolo è piaciuto a tutti. Vedremo se usarlo in battaglia. Per ora basta così.










ARCHIVIO DEL LIBRO DEI RANCORI DI MORGRIM

Giorno 42 - Le montagne
Giorno 40 - Risoso, solo riposo
Giorno 37 - Una disfatta
Giorno 35 - Non ne possiamo più di questi boschi
Giorno 33 - Ai nani piacciono i boschi
Giorno 32 - un nuovo incontro, una nuova promessa
Giorno 28  - Schoten sotto assedio
Giorno 26 - Finalmente a Norden
Giorno 15 - Trovati e arruolati
Giorno 12 - Finalmente a Karak Kadrin
Giorno 8 - Il clan dell'ascia rossa
Giorno 7 - Verso Kadrak Kadrin
Giorno 5 - Zhufbar
Giorno 4 - Zhufbar
Giorno 3 - Prima battaglia
Giorno 2 - Verso Zhufbar
Giorno 0 - Quando tutto ebbe inizio




TURNO: 06
COMPOSIZIONE DELLA BANDA

Eroi

Nobile: Morgrim Testadiferro        
 M Ac AbFo
RFe
I
A
D
3
 6 43
 41
2
 19
Equipaggiamento: Pugnale, Ascia nanica, Armatura pesante, Scudo, Elmo
Abilità speciali: Comandante
Ferite: nessuna

Ingegnere: Belegar Martellodipietra
 M AcAb
Fo
R
Fe
 IA
D
 34
3
3
5
1
2
1
9
Equipaggiamento: Pugnale, Balestra, Armatura pesante, Ascia nanica, Scudo, Elmo
Abilità speciali: Esperto armaiolo (gittata pistole +3'', gittata balestre +6'')
Ferite: nessuna

Sventratroll: Trokk Asciapesante
 M AcAb
Fo
R
Fe
 IA
D
 34
3
4
4
1
2
1
9
Equipaggiamento: Pugnale, Ascia nanica, Martello
Abilità speciali: In cerca di morte (no test psicologia), Colpo letale (+1 Fo)
Ferite: nessuna

Sventratroll: Brokk Frontetruce - La Montagna
 M AcAb
Fo
R
Fe
 IA
D
 23
2
3
3
1
2
1
9
Equipaggiamento: Pugnale, Mazza
Abilità speciali: In cerca di morte (no test psicologia), Colpo letale (+1 Fo)
Ferite: Guercio (-1 Ab), Ferita alla gamba (-1 M), Ferita alla mano (-1 Ac)


Truppa

2 Tonanti - Le frecce di pietra: Tungdil Spezzacorvi e Grimmr Manopesante
 M AcAb
Fo
R
Fe
 IA
D
 34
3
4
4
1
2
1
9
Equipaggiamento: Pugnale, Balestra, Mazza
Abilità speciali: nessuna
Ferite: nessuna

4 Barbacorta - Le giovani barbe: Krag Corvotempesta, Barak Manotempesta, Tarak Manotempesta, Karak Manotempesta
 M AcAb
Fo
R
Fe
 IA
D
 34
2
3
4
1
2
1
9

Equipaggiamento: Pugnale, Martello, Mazza, Scudo
Abilità speciali: nessuna
Ferite: nessuna


CORONE D'ORO A DISPOSIZIONE

10


OGGETTI A DISPOSIZIONE

Armatura leggera



COLORO CHE SONO STATI

RESTITUITI ALLA MADRE TERRA

  • Sventratore: Torgrim Portarancore
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