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AGGUATO!

La banda ha recentemente scoperto un grosso deposito di malapietra, apparentemente incustodito; per sua sfortuna, però, alter bande sono sulle sue tracce… e si preparano a colpirla quando meno se l’aspetta.

Elementi scenici

Ogni giocatore piazza un elemento scenico a piacere, su un’area che dovrebbe essere di circa 4’x6’.

Regole speciali

Una delle bande è il “difensore”, I cui eroi trasportano D3 pezzi di malapietra ciascuno; I pezzi non sono trasferibili, ma possono essere persi e riconquistati.

Schieramento

Il difensore si deve schierare entro 6’’ dal centro del tavolo, le bande attaccanti, invece, ovunque come normale.

Iniziare il gioco

Il vincitore di un tiro di D6 schiera per primo, quindi si procede in senso orario.

Terminare il gioco

Non sono ammessi test di Rotta: la partita dura 10 turni, oppure fino a quando tutti i pezzi di malapietra sono stati trasportai fuori dai bordi del tavolo. La banda che ha portato via più pezzi di malapietra, oppure che ne ha di più al termine dei 10 turni, è considerata vincitrice.

Esperienza

·         +1 Per i sopravvissuti, sia Eroi che Truppa.

·         +1 al Leader vincitore.

·         +1 Per ogni nemico messo Fuori Combattimento, solo per gli Eroi.

·         +1 Per ogni frammento di malapietra detenuto da un Eroe della banda.

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