Статьи и переводы
 

Переводы

* [Draft] Михаил Пондер. COP in GVARs | Перевод ver 0.3. март 2007г.

Перевод диссертации, посвящённой компонентно-ориентированной разработке на C++ и проектированию систем виртуальной реальности и gamedev-систем.

zipped: HTML(all parts - 3.1Mb) | .doc(part1 - 1.1Mb, part2 - 1.0Mb, part3 - 2.8Mb, part4 - 2.4Mb) 

Перевод: Макаров Д.А.

Комментарии

* Джеф Плюммер. Гибкая и масштабируемая архитектура для компьютерных игр, часть первая | Перевод, опубликован на www.DTF.ru

Перевод статьи, посвящённой архитектуре компьютерных игр.

Комментарии

* Эдвард Ли. Проблемы с потоками. | Перевод, опубликован на www.SoftCraft.ru

Перевод статьи, посвящённой проблемам многопоточного программирования и их решению. Дан обзор современного состояния дел в этой области программирования. Автор руководит известным проектом в области систем моделирования - Ptolemy Project | Отдельное спасибо Макарову Дмитрию за помощь в редактировании перевода.

zipped: PDF(500 Kb)

Комментарии

* Питер Норвиг. Как написать проверку орфографии ("спеллчекер" в 21 строку)

Комментарии

* Herb SutterСтолпы параллелизма (The Pillars of Concurrency)  

Комментарии

Статьи

Вейлеты и их приложения (Рыбинск, РГАТА 2007)

Комментарии