Présentation

L'UBS vous propose de développer et certifier vos compétences numériques dans le cadre du projet national Pix, en accord avec le référentiel européen DIGCOMP.

Dans un contexte de mutation numérique et d'accroissement de la mobilité, Pix permet à chacun-e d'élever et de faire reconnaitre son niveau de compétences numériques par l’enseignement supérieur et le monde professionnel et vise à faciliter la mobilité des étudiant-es certifié-es par le dispositif.

"Les épreuves évaluent les connaissances mais également les savoir-faire et la capacité à identifier les enjeux du numérique.

Des modalités innovantes d’évaluation sont proposées, dépassant le cadre habituel des QCM et privilégiant la mesure in vivo de compétences à partir d’activités réalisées dans leur environnement numérique réel : interactions, manipulations de fichiers, résolutions de problèmes, productions créatives, évaluations par les pairs, etc." [Groupement d’intérêt public Pix - https://pix.beta.gouv.fr/projet - consulté le 03/07/2018]

PIX se substitue au Brevet informatique et internet (B2i) et aux Certifications informatique et internet (C2i) de niveau 1 et 2.

Voici les seize compétences du programme Pix, qui sont réparties dans cinq grands domaines :

  • Informations et données
    • Mener une recherche et une veille d’information.
    • Stocker et organiser ses données.
    • Traiter, analyser et interpréter des données.
  • Communication et collaboration
    • Echanger avec des individus et de petits groupes.
    • Partager et publier des informations et des contenus.
    • Collaborer au sein d'un groupe pour réaliser un projet, co-produire des ressources et pour apprendre.
    • Maîtriser les stratégies et enjeux de la présence en ligne : identité et réputation numériques, liberté d'expression.
  • Création de contenu
    • Produire des documents à contenu majoritairement textuel.
    • Développer des documents à contenu multimédia.
    • Être attentif-ve à l'ergonomie et à l'accessibilité des documents, maîtriser l'usage des licences : droit d'auteur.
    • Comprendre et modifier des programmes et des algorithmes simples.
  • Protection et sécurité
    • Sécuriser les équipements, les communications et les données.
    • Maîtriser ses traces et gérer les données personnelles pour protéger sa vie privée et celle des autres : loi informatique et libertés, droit à l'image.
    • Prévenir et limiter les risques générés par le numérique sur la santé, le bien- être et l'environnement mais aussi tirer parti de ses potentialités pour favoriser le développement personnel, l'inclusion dans la société et la qualité des conditions de vie.
  • Environnement numérique
    • Résoudre des problèmes techniques pour garantir et rétablir le bon fonctionnement d'un environnement informatique.
    • Installer, configurer et enrichir un environnement numérique.