Tutorial Introductorio de FLTK


Esta es una pagina dedicada a todos aquellos que quieran aprender a desarrollar programas basados en la librería FLTK. Hay tutoriales de todos los niveles, desde el inicio de como compilar e instalar la librería, hasta desarrollo con FLUID,  también trucos de programación y como desarrollar nuevos widgets. Adicionalmente habrá algo de introducción a  la programación C++ en GNU/Linux y cálculo numérico. Tengo que aclarar que todos los ejemplos son proyectos para ser compilados en sistemas GNU/Linux o algún otro sistemas Unix-compatible como Mac OS X. También puede ser posible tras un buen dolor de cabeza y pérdida de tiempo compilarlos en Windows, pero desde ya les recomendaría que instalen una distribución de GNU/Linux en una partición de unos 10GB y comienzan a compilar y desarrollar de inmediato.

 

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FLTK es una librería en C/C++ de desarrollo de Interfaz de Gráfica de Usuario (del Ingles Graphical User Interface o solo GUI) con una buena cantidad de controles visuales, solo se necesita descargar su código para tener todo lo necesario para empezar a desarrollar programas.


Hola, Mundo!

FLTK: (se pronuncia "fellteck") es una librería GUI de plataforma cruzada en C++ para UNIX/Linux (X11), MacOS X y Windows.

FLTK provee de funcionalidades modernas de GUI y soportando gráficas 2D internamente y 3D via OpenGL y emulación de GLUT. FLTK esta diseñada para ser lo suficientemente pequeña y modular para ser enlazada estáticamente, pero también en modo de librería dinámica.


Fluid

FLTK también incluye un entorno de desarrollo gráfico llamado FLUID, con el que se pueden desarrollar aplicaciones en pocos minutos.

Recomiendo usar un sistema GNU/Linux o una MacOS X para desarrollar este tutorial, en general puede ser en cualquier Unix-compatible pero los proyectos esta testeado sobre estos sistemas.

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